Mise à jour.
Nemesis II n'aura pas duré plus longtemps que son grand frère. 1cc en trois parties également.
Beaucoup mieux réalisé, il n'est pas découpé en stages comme d'habitude mais déroule tous ses environnements d'une traite. Je trouve que c'est plus facile de repartir après une mort que dans les autres Gradius. Lors de ma dernière partie j'ai perdu deux vies mais j'ai quand même réussi à remonter l'armement et finir le jeu. C'est appréciable par rapport à d'autres où l'on peut éteindre la console passé un certain point. En plus, c'est surtout le tout début du jeu qui est difficile : la poursuite dans les astéroïdes, l'enlèvement (où l'on perd toutes ses armes)... c'est étonnamment intense pour un début. Après ça se calme, plus de mauvaises surprises.
Ah et j'ai trouvé un safe spot face à l'avant-dernier boss.
Nemesis II n'aura pas duré plus longtemps que son grand frère. 1cc en trois parties également.
Beaucoup mieux réalisé, il n'est pas découpé en stages comme d'habitude mais déroule tous ses environnements d'une traite. Je trouve que c'est plus facile de repartir après une mort que dans les autres Gradius. Lors de ma dernière partie j'ai perdu deux vies mais j'ai quand même réussi à remonter l'armement et finir le jeu. C'est appréciable par rapport à d'autres où l'on peut éteindre la console passé un certain point. En plus, c'est surtout le tout début du jeu qui est difficile : la poursuite dans les astéroïdes, l'enlèvement (où l'on perd toutes ses armes)... c'est étonnamment intense pour un début. Après ça se calme, plus de mauvaises surprises.
Ah et j'ai trouvé un safe spot face à l'avant-dernier boss.

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