J'ai fini Nanostray (alias Danshaku) sur DS.
Assez bien fichu techniquement, pas trop difficile une fois qu'on a compris que la plupart des gros ennemis veulent vous foncer dessus (= mort directe, contrairement aux tirs car on a une jauge de vie), et qu'on doit abuser du tir boosté (utilise la jauge d'énergie mais se recharge très fréquemment).
Enorme point noir du jeu : la sélection d'arme, qu'on doit effectuer au stylet. Qu'on pende celui qui a soumis (et sans doute celui qui l'a validée) cette idée, tout ça pour rentabiliser l'écran tactile de la console ; une sélection sur les gâchettes, à la ThunderForce, aurait été mille fois plus pratique.
Assez bien fichu techniquement, pas trop difficile une fois qu'on a compris que la plupart des gros ennemis veulent vous foncer dessus (= mort directe, contrairement aux tirs car on a une jauge de vie), et qu'on doit abuser du tir boosté (utilise la jauge d'énergie mais se recharge très fréquemment).
Enorme point noir du jeu : la sélection d'arme, qu'on doit effectuer au stylet. Qu'on pende celui qui a soumis (et sans doute celui qui l'a validée) cette idée, tout ça pour rentabiliser l'écran tactile de la console ; une sélection sur les gâchettes, à la ThunderForce, aurait été mille fois plus pratique.
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