Final soldier (pc-engine) - 28/04/13
Onihyde m'ayant prêté sa NEC duo, je découvre certains titres auxquels je n'avais pas joué à l'époque. On a ici à faire à un excellent shoot vertical, assez facile si l'on ne perd pas ses upgrades. Fluide en toutes circonstances et agréable à l'oeil.
Le dernier boss est affreux, mais c'est surtout l'arrière plan psychédélique speedé à l'extrême qui bousille les yeux et nuit (volontairement ?) à la lisibilité. Les ennemis arrivant de tous les côtés rendent ce passage tendu du slip.
Pour l'anecdote, suite à un faux contact, le bouton 1 ne fonctionnait pas, j'ai donc terminé le jeu sans connaître l'existence des déflagrations de modules (sortes de smart bombs).
Quel noob, ça me rappelle l'histoire du gars qui ne savait pas qu'on pouvait sauter dans mario. XD
Je me lance dans Gunhed qui me fait furieusement penser à super aleste.
Onihyde m'ayant prêté sa NEC duo, je découvre certains titres auxquels je n'avais pas joué à l'époque. On a ici à faire à un excellent shoot vertical, assez facile si l'on ne perd pas ses upgrades. Fluide en toutes circonstances et agréable à l'oeil.
Le dernier boss est affreux, mais c'est surtout l'arrière plan psychédélique speedé à l'extrême qui bousille les yeux et nuit (volontairement ?) à la lisibilité. Les ennemis arrivant de tous les côtés rendent ce passage tendu du slip.
Pour l'anecdote, suite à un faux contact, le bouton 1 ne fonctionnait pas, j'ai donc terminé le jeu sans connaître l'existence des déflagrations de modules (sortes de smart bombs).
Quel noob, ça me rappelle l'histoire du gars qui ne savait pas qu'on pouvait sauter dans mario. XD
Je me lance dans Gunhed qui me fait furieusement penser à super aleste.
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