Firebrand

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: mais bon c'était déjà le cas dans samourai spirit. En gros, je lui cherche des excuses, mais il faut bien l'avouer la déception est là, comme tu là dit le coté RPG ne sert à rien, et autre chose les sauts sont approximatif: putain devoir sauter quatre milles fois pour avoir cette putain d’âme
(et pourtant je joue avec une vrai manette)
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