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Sinon :
-Battle Ace (Supergrafx) 06.09.2014 : C’était le dernier jeu SGX que je n'avais pas encore fini. Je n'y avais pas joue depuis longtemps il faut dire. J'ai toujours eu un faible pour les shmups "3D" de cette époque-la, surement du fait de ma découverte de la borne Afterburner Deluxe sur une fête foraine.
Bon, on sait quand meme tous que ce genre de jeu a un intérêt limité, surtout a cause de la difficulte a véritablement esquiver. Ici, on arrive un peu mieux a véritablement esquiver mais a partir d'un certain niveau, on n'a pas d'autre choix que d'utiliser le technique fourbe du "je me mets dans un coin, puis dans le suivant, etc.". Ceci est plus éprouvant dans le dernier niveau, sur lequel je bloquais a l’époque ou j'y avais le plus joué.
Ce qui est sympa dans ce titre, c'est qu'a l'approche des boss, il y a un passage d'esquive, dont certains peuvent être assez funs. Surtout, j'aime la vue du cockpit, ça change.
Les boss, quant a eux, nécessite quasiment tous d'utiliser la même technique.
Bref, un jeu qui fait tache dans la ludothèque SGX, mais plus du point de vue fun que du point de vue technique, car niveau animation, il y a parfois beaucoup de sprites -et parfois des gros- a l’écran.

Sinon :
-Battle Ace (Supergrafx) 06.09.2014 : C’était le dernier jeu SGX que je n'avais pas encore fini. Je n'y avais pas joue depuis longtemps il faut dire. J'ai toujours eu un faible pour les shmups "3D" de cette époque-la, surement du fait de ma découverte de la borne Afterburner Deluxe sur une fête foraine.
Bon, on sait quand meme tous que ce genre de jeu a un intérêt limité, surtout a cause de la difficulte a véritablement esquiver. Ici, on arrive un peu mieux a véritablement esquiver mais a partir d'un certain niveau, on n'a pas d'autre choix que d'utiliser le technique fourbe du "je me mets dans un coin, puis dans le suivant, etc.". Ceci est plus éprouvant dans le dernier niveau, sur lequel je bloquais a l’époque ou j'y avais le plus joué.
Ce qui est sympa dans ce titre, c'est qu'a l'approche des boss, il y a un passage d'esquive, dont certains peuvent être assez funs. Surtout, j'aime la vue du cockpit, ça change.
Les boss, quant a eux, nécessite quasiment tous d'utiliser la même technique.
Bref, un jeu qui fait tache dans la ludothèque SGX, mais plus du point de vue fun que du point de vue technique, car niveau animation, il y a parfois beaucoup de sprites -et parfois des gros- a l’écran.
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