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Envoyé par Amano J Voir le messageFranchement World heroes, à partir du Perfect, c'est carrément bon
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Envoyé par Shû ShirakawaLe genre de critère qui me plait. Il est sur ma liste de RPG à faire depuis longtemps. Jamais eu le temps de démarrer une vraie partie, mais le système de combat façon tactics m'attirait.
Envoyé par Shû Shirakawa
Je claque tous mes points de force sur le plasma cutter, même si les monstres ne me menacent pas tellement pour le moment. En position horizontale, on fauche facilement leurs jambes ; après on n'a plus qu'à les piétiner sauvagement. Le seul moment où je suis mort, c'est parce que je n'avais pas vu le bras de la centrifugeuse qui m'a balayé d'un coup.Dernière modification par edgarfigaro, 15 octobre 2014, 15h17.
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Envoyé par edgarfigaroPerso ça m'énerve quand la moitié du jeu est optionnelle et qu'il faut le strategy guide vendu séparément
Les guides, c'est juste une combine que les éditeurs ont trouvée pour prendre 10 euros de plus. Un peu comme la 3D au cinéma.
Refusé.
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Dans le meilleur des cas, à la sortie d'un jeu, c'est plutôt du 20€ les guides.
Tiens je suis mort une nouvelle fois dans Dead Space. La phase où l'on doit sortir pour rejoindre une tourelle et dégommer des astéroïdes. J'entends le message annonçant des débris qui arrivent. OK certes. Je fais deux pas et hop, je suis charcuté vite fait bien fait.
Le temps d'apercevoir qu'il y avait des abris, c'était trop tard.
Mais toujours pas de mort à cause d'un monstre.
J'essaie de faire l'épisode 5 tout à l'heure.
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Envoyé par Shû Shirakawa
Tiens je suis mort une nouvelle fois dans Dead Space. La phase où l'on doit sortir pour rejoindre une tourelle et dégommer des astéroïdes.
Y'a un succès pour la tourelle (passer l'épreuve du canon en conservant plus de 50% du bouclier) le succès le plus relou du jeu.
Dead Space
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Oui j'ai vu qu'il y avait ce succès/trophée, mais je préfère avancer pour le moment. On verra si je m'attarde dessus lors d'un second loop.
Ben oui, je vais forcément le refaire, que je puisse utiliser les autres armes un peu quand même.^^
Fini l'épisode 5 là, qui était beaucoup plus court que les précédents. On arrive devant l'ennemi qui se régénère indéfiniment, on le cryogénise, et... on remonte dans le tram. J'ai été surpris qu'il y ait si peu à faire dans cette station. On verra à la prochaine. L'ambiance commence à s'emballer là, c'est de mieux en mieux.
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Envoyé par grigriJe sais mais je me fournis chez Prodrifteur75, l'homme qui a tout à moité prix.
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Envoyé par Shû ShirakawaOui j'ai vu qu'il y avait ce succès/trophée, mais je préfère avancer pour le moment. On verra si je m'attarde dessus lors d'un second loop.
Ben oui, je vais forcément le refaire, que je puisse utiliser les autres armes un peu quand même.^^
Fini l'épisode 5 là, qui était beaucoup plus court que les précédents. On arrive devant l'ennemi qui se régénère indéfiniment, on le cryogénise, et... on remonte dans le tram. J'ai été surpris qu'il y ait si peu à faire dans cette station. On verra à la prochaine. L'ambiance commence à s'emballer là, c'est de mieux en mieux.
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Ne t'en fais pas, je me limite à un épisode par jour.
Il m'avait semblé lire que le personnage principal se mettait à fanfaronner dans le troisième. Si c'est vrai c'est dommage. Là il est muet, mais c'est très bien vu l'ambiance et le danger. Au pire il pourrait un peu parler avec ses deux interlocuteurs quand ils lui donnent les instructions.
Ah et le Extraction se place où dans la série ? Après le premier ou après le deuxième ? Que je les fasse dans l'ordre.
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Bah, fais-le quand tu le sens, franchement... Je l'avais terminé sur Wii, et c'était une bonne surprise pour un spin off.
Et effectivement, dans le 3, le héros fait des blagues et tout, cassant ainsi un élément qui participait pour beaucoup à l'ambiance du titre. Le titre n'est pas nul, mais ce n'est plus un Dead Space...
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- Metal Slug Defense (iOS) 15.10.2014
Fini toutes les maps, pas encore à 100% question prisonniers mais ça avance.
Un excellent jeu, je passe beaucoup de temps dessus en ce moment, notamment en versus en ligne, dommage que celui ci ne soit pas très réactif, c'est souvent long pour trouver un ou des adversaires (on peut jouer en 2vs2).
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