Envoyé par Onihyde


Les collisions hasardeuses sont hélas assez courantes à l'époque, surtout sur Neo·Geo (Sengoku et Robo Army pour ne citer qu'eux, certes sortis après). Tout compte fait, à côté, Burning Fight fait figure de modèle de précision.
Je crois que concernant Ninja Combat, son plus gros problème, c'est ça :

Après Final Fight, plus rien n'a été pareil, je trouve. Il a été très largement copié et tout jeu (bon ou mauvais) s'appuyant sur un héritage plus ancien paraissait donc déjà un peu obsolète dès sa sortie.
Enfin, ce n'est que mon avis.

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