Yatagarasu Attack on Cataclysm (PC) 12.07.2015
Je l'ai finalement pris et terminé dans la foulée.
Une super surprise. Le gameplay est simple mais efficace. J'ai par contre du mal à me faire au système de parry par bouton.
Graphiquement, certains stages sont magnifiques, d'autres juste moyens mais une chose est sûre, les persos déboîtent et on reconnaît le style last blade/kof (on voit que le jeu a été fait par d'anciens développeurs de chez SNK). Bon, d'accord, ça repompe à droite à gauche et il y a quelques doublons, mais c'est tellement bien fait qu'on ferme les yeux sur ce point. En revanche, je n'ai par contre pas compris l’intérêt des coachs.
J'ai pas testé le mode online mais uniquement essayé divers protagonistes.
J'ai pas résisté à l'envie de vous poster un petit florilège de screens maison, tellement ça pète niveau sprites
:

Le genre de détails que j'aime bien, la jambe nue reste découverte, quel que soit le côté, sans effet mirroir.
Je l'ai finalement pris et terminé dans la foulée.
Une super surprise. Le gameplay est simple mais efficace. J'ai par contre du mal à me faire au système de parry par bouton.
Graphiquement, certains stages sont magnifiques, d'autres juste moyens mais une chose est sûre, les persos déboîtent et on reconnaît le style last blade/kof (on voit que le jeu a été fait par d'anciens développeurs de chez SNK). Bon, d'accord, ça repompe à droite à gauche et il y a quelques doublons, mais c'est tellement bien fait qu'on ferme les yeux sur ce point. En revanche, je n'ai par contre pas compris l’intérêt des coachs.
J'ai pas testé le mode online mais uniquement essayé divers protagonistes.
J'ai pas résisté à l'envie de vous poster un petit florilège de screens maison, tellement ça pète niveau sprites

Le genre de détails que j'aime bien, la jambe nue reste découverte, quel que soit le côté, sans effet mirroir.
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