08/01/2021: Bioshock collection : bioshock 2 , DLC " l'antre de Minerve".
Finis en difficile,sans vitachambre, les vrais savent.
Ah ! Voilà un vrai DLC!
"l'Antre de Minerve" est la suite immédiate de Bioshock 2, et se propose de finir votre quête, en en apprenant plus sur les origines de sigma, le héros du jeu, réveiller amnésique au début de bioshock 2.
De nouveaux ennemis, de nouveaux alliés, et une (petite) réflexion reprenant les habituels poncifs de la série sur les dystopies. Une nouvelle arme (le laser) fait son apparition. Ça ne change pas grand chose au jeu, sinon vous offrir de nouvelle possibilité pour ne jamais manquer de munitions. une nouvelle plasmide également, et des petites mécaniques de jeux qui vont avec.
J'ai pris mon pied, un retour à Rapture en chaire et en os, à grappiller la moindre munition, à planifier vos achats de plasmide et de fortifiant avec l'Adam que vous gagnez pour optimiser votre "protecteur" à fond. Finir avant le DLC "défis du protecteur" vous donne accès à un petit bonus sympathique, mais qui renforce la difficulté du jeu ( mais c'est grave rentable).
Le DLC n'est pas avar de contenu, en prenant mon temps ça m'a pris plus de 10 heures, je pense, avec plusieurs niveaux de jeux complets, pleins de petites sœurs à sauver, et on retrouve avec plaisir toutes les mécaniques de bioshock.
Je ne lui reprocherais que sont boss fight, un peu léger (pas de boss aux mécaniques spécifique), et un scénario/ une mise en scène pas au niveau du 1 comme du 2. pas de grande et belle cinématique, un rythme qui ne permet guère la contemplation, un méchant encore moins convaincant que dans le 2, et enfin, sans spoiler, un développement du personnage de Tenembaum faible voir problématique vis-à-vis du scénario du 1 et du 2. Ou alors j'ai pas tout compris. Elle se casse de Rapture sans les petites soeurs? je veux dire celle qu'on a sauvée dans l'antre de Minerve, c'est chaud! Et cette absence de discutions/ quand on la rencontre, c'est triste...
De loin le DLC le plus convaincant de la série, et qui la termine plutôt bien, car nous avons à peux près de le fin mot de cette histoire, et au final, ce que devient Rapture par la suite n'est pas très important ( soit Tenembaum trouve le vaccins, et guéris les chrosomes, soit elle n'y arrive pas et de toute façon Rapture va très probablement achever de s'effondrer sur elle-même, sans entretien ni dirigeants. Du reste, si on reste sur la bad ending du 2 - ou du 1 je ne me souviens plus, les petites sœurs méchantes sont arrivé à la surface, on prit le contrôle d'un sous-marin nucléaire et vont faire un carnage, alors bon...
Finis en difficile,sans vitachambre, les vrais savent.
Ah ! Voilà un vrai DLC!

De nouveaux ennemis, de nouveaux alliés, et une (petite) réflexion reprenant les habituels poncifs de la série sur les dystopies. Une nouvelle arme (le laser) fait son apparition. Ça ne change pas grand chose au jeu, sinon vous offrir de nouvelle possibilité pour ne jamais manquer de munitions. une nouvelle plasmide également, et des petites mécaniques de jeux qui vont avec.
J'ai pris mon pied, un retour à Rapture en chaire et en os, à grappiller la moindre munition, à planifier vos achats de plasmide et de fortifiant avec l'Adam que vous gagnez pour optimiser votre "protecteur" à fond. Finir avant le DLC "défis du protecteur" vous donne accès à un petit bonus sympathique, mais qui renforce la difficulté du jeu ( mais c'est grave rentable).
Le DLC n'est pas avar de contenu, en prenant mon temps ça m'a pris plus de 10 heures, je pense, avec plusieurs niveaux de jeux complets, pleins de petites sœurs à sauver, et on retrouve avec plaisir toutes les mécaniques de bioshock.
Je ne lui reprocherais que sont boss fight, un peu léger (pas de boss aux mécaniques spécifique), et un scénario/ une mise en scène pas au niveau du 1 comme du 2. pas de grande et belle cinématique, un rythme qui ne permet guère la contemplation, un méchant encore moins convaincant que dans le 2, et enfin, sans spoiler, un développement du personnage de Tenembaum faible voir problématique vis-à-vis du scénario du 1 et du 2. Ou alors j'ai pas tout compris. Elle se casse de Rapture sans les petites soeurs? je veux dire celle qu'on a sauvée dans l'antre de Minerve, c'est chaud! Et cette absence de discutions/ quand on la rencontre, c'est triste...
De loin le DLC le plus convaincant de la série, et qui la termine plutôt bien, car nous avons à peux près de le fin mot de cette histoire, et au final, ce que devient Rapture par la suite n'est pas très important ( soit Tenembaum trouve le vaccins, et guéris les chrosomes, soit elle n'y arrive pas et de toute façon Rapture va très probablement achever de s'effondrer sur elle-même, sans entretien ni dirigeants. Du reste, si on reste sur la bad ending du 2 - ou du 1 je ne me souviens plus, les petites sœurs méchantes sont arrivé à la surface, on prit le contrôle d'un sous-marin nucléaire et vont faire un carnage, alors bon...
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