- Lufia & the Fortress of Doom (SNES) 05.03.2019
Le premier de l'année pour moi !
Je me suis motivé à faire ce RPG suite au compte-rendu de Chou sur le jeu, disant que c'était un RPG plutôt court à faire.
Le titre m'ayant toujours interpellé, et le fait qu'il soit relativement court m'a décidé à me lancer....
Alors je le dis tout de suite, je ne regrette absolument pas de l'avoir fini, mais juste de l'avoir commencé
C'est clairement une génération de RPG trop ancienne pour moi : graphismes basiques, histoire convenue (mais qui se laisse suivre sans souci tout de même), persos pas charismatiques (chacun sa couleur de cheveux pour ne pas les confondre
).
Bref c'est vieux.
Mais ce qui l'est encore plus ce sont :
- la fréquence des combats (1437 combats en 25H de jeu => 1 combat/minute
)
- le fait que les persos n'aient pas d'auto-correct si leur cible est morte entre-temps => ils frappent dans le vide
- obligé d'avoir un guide pour avancer dans certaines étapes
- et autres....
Bref c'est vieux².
Mais j'avoue en retirer quand même une certaine fierté d'en être venu à bout, et j'arrive presque à le trouver attachant dans son "archaïsme" finalement....
Je me demande ce que vaut le 2 d'ailleurs ?
Le premier de l'année pour moi !
Je me suis motivé à faire ce RPG suite au compte-rendu de Chou sur le jeu, disant que c'était un RPG plutôt court à faire.
Le titre m'ayant toujours interpellé, et le fait qu'il soit relativement court m'a décidé à me lancer....
Alors je le dis tout de suite, je ne regrette absolument pas de l'avoir fini, mais juste de l'avoir commencé

C'est clairement une génération de RPG trop ancienne pour moi : graphismes basiques, histoire convenue (mais qui se laisse suivre sans souci tout de même), persos pas charismatiques (chacun sa couleur de cheveux pour ne pas les confondre

Bref c'est vieux.
Mais ce qui l'est encore plus ce sont :
- la fréquence des combats (1437 combats en 25H de jeu => 1 combat/minute

- le fait que les persos n'aient pas d'auto-correct si leur cible est morte entre-temps => ils frappent dans le vide
- obligé d'avoir un guide pour avancer dans certaines étapes
- et autres....
Bref c'est vieux².
Mais j'avoue en retirer quand même une certaine fierté d'en être venu à bout, et j'arrive presque à le trouver attachant dans son "archaïsme" finalement....

Je me demande ce que vaut le 2 d'ailleurs ?
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