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J'ai finalement réussi à "one créditer" Z-Warp. C'est venu plus vite que je ne l'aurais cru, malgré le fait qu'en plus de ce que j'avais noté comme pics de difficulté, j'ignorais encore qu'il y avait un true last boss.
Mais c'est passé malgré tout, c'est surtout sa dernière phase qui est horrible : pendant qu'on navigue dans un déluge de tirs, de grosses colonnes latérales balayent franchement de droite à gauche, donc on doit décrire de sacrés écarts. On est restreint dans un couloir qui se décale à grand rythme.

J'ai finalement réussi à "one créditer" Z-Warp. C'est venu plus vite que je ne l'aurais cru, malgré le fait qu'en plus de ce que j'avais noté comme pics de difficulté, j'ignorais encore qu'il y avait un true last boss.

Mais c'est passé malgré tout, c'est surtout sa dernière phase qui est horrible : pendant qu'on navigue dans un déluge de tirs, de grosses colonnes latérales balayent franchement de droite à gauche, donc on doit décrire de sacrés écarts. On est restreint dans un couloir qui se décale à grand rythme.
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C'est assez chronophage mais ça reste un bon gros kif de jouer les apprentis testeurs 30 ans après avoir épluché les Consoles + / Joypad / Player One en long en large et en travers...

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