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N64 jap

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  • N64 jap

    Salut,

    j'envisage l'acquisition d'une n64 jap pour voir tourner et jouer (enfin) à Sin and Punishment
    j'ai cependant quelques questions à vous soumettre
    1. est-ce que ma n64 jap supportera une alim française ? quels sont les risques d'en utiliser une plutôt qu'un abaisseur de tension (que je ne sais même pas où trouver d'ailleurs). Je préfère jouer en toute sécurité ...

    2. est-ce que les jeux us passeront sur la n64 jap ? si non que faut-il faire (sans utiliser de cartouches nécessitant des codes à la con)

    3. est-ce que çà existe des n64 universelles ?

    merci de vos réponses
    Mug
    Et demain est un autre jour ...

  • #2
    1) no probleme, tu mets une alim française, ça marchera sans risque
    2) pour faire passer tes jeux US, faut tailler les detrompeurs dans le port cartouche de ta N64. C'est juste un probleme de forme de cartouche, les jeux sont 100% compatibles.
    3)US+jap c'est dejà pas mal. Après, je ne sais pas si on peut faire une dernière modif comme celle qu'on peut faire sur la NES ou la super nintendo (pour cette dernière, ça ne marche pas avec tous les jeux), c'est à dire neutraliser la puce "regionale".

    EDIT : Voici une petite photo pour illustrer la question 2, avec en haut un jeu JAP et en bas un jeu US



    (cliquer pour agrandir)
    Dernière modification par mpatard, 29 décembre 2007, 12h36.

    Commentaire


    • #3
      merci pour ta réponse

      Envoyé par mpatard Voir le message
      1) no probleme, tu mets une alim française, ça marchera sans risque

      y'a quand même un truc que je pige pas ... pourquoi une alim française ne grillerait pas une carte-mère japonaise ... comme c'est le cas avec les autres consoles ...


      ceci dit, tu m'as l'air de bien t'y connaître ... comment on fait pour tailler les détrompeurs ? on est obligé d'ouvrir la bête ... ?

      [mode DTC on] tu aurais des adresses où trouver des jeux jap/us sr n64 ? [mode DTC off]

      merci pour ces réponses ...

      Mug
      Et demain est un autre jour ...

      Commentaire


      • #4
        Le cable alim de la n64 a le transfo integré

        Oui il faut ouvrir la bete pour couper les détrompeurs mais ça n'a vraiment rien de difficile, (au pasage un rgb mod un peut plus dur est simpa aussi, voir indspensable pour les amoureux de la console)

        rgb mod version facile mais perfectible:
        http://www.obsolete-tears.com/passer...ossier-94.html

        rgb mod ultime:
        trouvable sur gueux-forum mais je n'arrive pas à acceder au site pour le moment :(

        Pour les jeux us et jap, ebay me parait bien aproprié, a toi jouer sur les .com, .fr, .cn, .uk etc...
        sinon si tu veux de la boutique spécialisée:

        http://www.yamato-export.com/
        http://neoayato.com/Shop/
        entre autre

        Commentaire


        • #5
          merci Dante

          mais qu'est-ce que cela veut dire alors ... ?
          Envoyé par DANTE2405 Voir le message
          Le cable alim de la n64 a le transfo integré
          enfin, je veux dire ... çà change quoi ... ?

          Mug
          ... putain t'es lourd man ...
          Et demain est un autre jour ...

          Commentaire


          • #6
            Et je rappelle que Tsumi to Batsu est disponible sur Wii maintenant, via VC.

            Ca en a fait des heureux.

            Commentaire


            • #7
              enfin, je veux dire ... çà change quoi ... ?
              Mais c'est clair pourtant non?!
              Il y a des consoles où le transfo est intégré (playstation, dreamcast, saturn etc...), il suffit donc de brancher un cable qui achemine le 220 ou 110 V alternatif du secteur (ça depend si on parle des consoles JAP/US ou euro) pour le transformer à l'aide du transfo (dans la console, tout le monde suit?)en plus faible tension continue pour alimenter la console en question.
              Il y a aussi des consoles (neogeo, megadrive, xbox360, nintendo 64) où le transfo n'est pas intégré à la console, mais fait parti du cordon d'alimentation. C'est le gros boitier quoi.
              Dans le cas de la nintendo 64, tout ce qui change entre les différents transfos, c'est la tension du secteur qu'ils peuvent recevoir (110V ou 220V pour les consoles euro) et la forme de la prise secteur. Ce qui sort du transfo (le gros boitier au bout du cable) c'est la même chose (3.3V et 12V) quelque soit l'origine de la console. Donc tu peux les echanger sans probleme, et donc utiliser le transfo d'une console euro avec une console jap ou us.

              Des questions?


              comme c'est le cas avec les autres consoles ...
              Et non, ce n'est pas le cas avec toutes les autres consoles.
              Dernière modification par mpatard, 29 décembre 2007, 22h59.

              Commentaire


              • #8
                ahhhhhhhhhhhhhhhhhh !!!!!!!!!!!

                rien de tel qu'un petit cours

                merci

                Mug
                ... voilà ... t'es content !!? ... t'a fait honte à la communauté avec tes questions à la con .. heureusement que le monsieur a été patient avec toi hein ... parce que sinon ...
                Et demain est un autre jour ...

                Commentaire


                • #9
                  Salut,

                  allez ... encore une question à la con ... merci d'avance pour votre sollicitude ...

                  est-ce que les manettes pal sont comptatibles avec une console jap ?

                  merci

                  Mug
                  Et demain est un autre jour ...

                  Commentaire


                  • #10
                    Je m'avance peut-etre mais je dirai oui.

                    Commentaire


                    • #11
                      oui, c'est compatible, de même pour les cartes mémoire, Rumble Pack et Ram pack.

                      Commentaire


                      • #12
                        Envoyé par Mug superstar Voir le message
                        Salut,

                        j'envisage l'acquisition d'une n64 jap pour voir tourner et jouer (enfin) à Sin and Punishment
                        Exellent choix - Sin & Punishment est la raison pour laquelle j'ai acheté ma première console jap.

                        J'en profite pour dire à quel point j'ai adoré cette console et le fait de (re)decouvrir des jeux pal en version jap n'a fait qu'accentuer le plaisir de jouer.

                        Voici un lien de ma collection de jeux video dans laquelle il n'y a plus de neo-geo (j'ai tout revendu il y a quelques années deja) mais dans laquelle il y a encore pas mal de N64 et qui reste ma console preferé...

                        http://vgcollection.blogspot.com/

                        Commentaire


                        • #13
                          Envoyé par garou_d Voir le message
                          Exellent choix - Sin & Punishment est la raison pour laquelle j'ai acheté ma première console jap.

                          J'en profite pour dire à quel point j'ai adoré cette console et le fait de (re)decouvrir des jeux pal en version jap n'a fait qu'accentuer le plaisir de jouer.

                          Voici un lien de ma collection de jeux video dans laquelle il n'y a plus de neo-geo (j'ai tout revendu il y a quelques années deja) mais dans laquelle il y a encore pas mal de N64 et qui reste ma console preferé...

                          http://vgcollection.blogspot.com/
                          belle collection game cube en même temps...
                          pourquoi jouons nous encore à la neo ?

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