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DDP Daiffuk, Muchi Muchi Pork and Pink Sweets sur 360.

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  • #46
    Pour ceux que ça intéresse, voici la liste complète des succès (il en manquait 14 dans celle fournie par les Américains) de DoDonpachi DaiFukkatsu, traduite par mes soins :

    オートマ免許 (5G)
    En une seule partie, avoir déclenché trois fois l'auto-bomb (uniquement en Arrange B).

    チューリップ (5G)
    Détruire le mid-boss du stage 1 (novice, Xbox 360 uniquement).

    戦闘開始 (5G)
    Débuter une partie (novice, Xbox 360, Arrange A uniquement).

    無料!(5G)
    Lancer une bombe gratuite (uniquement en Arrange B).

    ぼかーん! (5G)
    Assister à la destruction du vaisseau-mère (uniquement en Xbox 360).

    1UP (10G)
    Ramasser une vie supplémentaire (uniquement en novice, Xbox 360).

    500 HIT!! (10G)
    Réaliser une chaîne d'au moins 500 (uniquement en novice, Xbox 360).

    ぬぅおおおお (10G)
    En utilisant l'invincibilité du déclenchement de l'hyper, en hyper custom, traverser d'une traite 100 tirs (uniquement en Arrange B).

    センコウ (10G)
    Détruire le mid-boss du stage 2 (novice, Xbox 360 uniquement).

    ハイパー*ハイパー (10G)
    Utiliser 10 fois l'hyper rien que sur le stage 1 (uniquement en Arrange B).

    ライコウ (10G)
    Détruire le mid-boss du stage 4 (novice, Xbox 360 uniquement).

    迂回ルート (10G)
    Entrer dans la route alternative (ura route) au stage 1 (novice, Xbox 360 uniquement).

    逃げちゃった…… (10G)
    Laisser s'échapper une option hyper (uniquement en Arrange A).

    達人生 (10G)
    Remplir la jauge d'expert au maximum (uniquement en Arrange B).

    いいえ、とんでもない。 (10G)
    A la fin du premier loop, choisir la seconde ligne pour s'arrêter là (uniquement en Xbox 360).

    ギ・リ・ギ・リ (10G)
    En bomb custom, lancer une bombe à la toute dernière seconde (uniquement en Arrange B).

    ロンーーーグレンジ (15G)
    En laser custom, passer beaucoup de temps à rester en bas de l'écran (uniquement en Arrange B).

    1000 HIT!! (15G)
    Réaliser une chaîne d'au moins 1.000 (uniquement en novice, Xbox 360).

    アイ (15G)
    Détruire le boss du stage 1 (uniquement en novice, Xbox 360).

    ネクスィ (15G)
    Détruire le boss du stage 2 (uniquement en novice, Xbox 360).

    ぱふぇ☆ (15G)
    Détruire le boss du stage 3 (uniquement en novice, Xbox 360).

    レイン (15G)
    Détruire le boss du stage 4 (uniquement en novice, Xbox 360).

    シューティ (15G)
    Détruire le boss du stage 5 (uniquement en novice, Xbox 360).

    裏ルート (15G)
    Entrer dans l'ura route (uniquement en Arrange A).

    1万 HIT! (15G)
    Réaliser une chaîne d'au moins 10.000 (uniquement en Arrange A).

    TYPE-A (20G)
    Finir le jeu avec le vaisseau de type A (uniquement en novice, Xbox 360).

    TYPE-B (20G)
    Finir le jeu avec le vaisseau de type B (uniquement en novice, Xbox 360).

    TYPE-C (20G)
    Finir le jeu avec le vaisseau de type C (uniquement en novice, Xbox 360).

    Go To Hell (20G)
    Faire que le rank ennemi moyen dépasse les 50, puis en pleine utilisation d'un hyper, ramasser une abeille blanche (uniquement en Arrange B).

    フルハイパー! (20G)
    Déclencher un hyper une fois en possession de 5 options d'hyper (uniquement en Arrange A).

    一杯 (20G)
    En mode normal, avoir 5 options d'hyper en stock et la jauge d'hyper remplie (uniquement en Arrange A).

    満タン (20G)
    En un seul hyper, remplir cinq jauges d'hyper (uniquement en Arrange A).

    白蜂 (20G)
    Durant le stage 1, ramasser toutes les abeilles blanches (uniquement en Arrange A).

    表2周目 (20G)
    Accéder au second loop standard (uniquement en novice, Xbox 360).

    鉄板LOVE (20G)
    Récolter 10.000 objets experts en une seule traversée du stage 3 (uniquement en Arrange B).

    5000 HIT!! (25G)
    Réaliser une chaîne d'au moins 5.000 (uniquement en novice, Xbox 360).

    急がば回れ (25G)
    Entrer dans la route alternative (ura route) au stage 3 (uniquement en Xbox 360).

    蜂パーフェクト (25G)
    Ramasser toutes les abeilles (uniquement en novice, Xbox 360).

    BOMB (30G)
    Finir le jeu en style bomb (uniquement en Xbox 360).

    POWER (30G)
    Finir le jeu en style power (uniquement en Xbox 360).

    STRONG (30G)
    Finir le jeu en style strong (uniquement en Xbox 360).

    Thank You For Playing (30G)
    Atteindre un score total, tous niveaux cumulés donc, de 50 millions (uniquement en Arrange B).

    一周クリア (30G)
    Finir le premier loop (uniquement en Arrange A).

    獄滅極戮至高兵器 (30G)
    Détruire Golden Disaster, autrement dit la grosse abeille à la fin du second loop (uniquement en novice, Xbox 360).

    10万 HIT! (35G)
    Réaliser une chaîne d'au moins 5.000 (uniquement en Arrange A).

    裏2周目 (40G)
    Accéder à l'ura loop (uniquement en novice, Xbox 360).

    ]-[|/34<#! (50G)
    Détruire Hibachi (uniquement en novice, Xbox 360).

    人類勝利! (50G)
    Détruire Hibachi (uniquement en Arrange A).

    10.000 HIT!! (50G)
    Réaliser une chaîne d'au moins 10.000 (uniquement en Xbox 360).

    BOMBは遠慮します (50G)
    Finir le jeu sans jamais ramasser d'option bombe (uniquement en Xbox 360).

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    • #47
      Ah merci mon Shû

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      • #48
        Envoyé par Shû Shirakawa Voir le message
        traduite par mes soins
        Beau gosse.



        ...
        EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !

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        • #49
          Bordel, une fois le principe compris, le mode arrange A de ddp dfk est sacrément jouissif avec tous ces hits et la chaine qui n'en finit pas d'atteindre des sommets.

          Du coup, /me a maintenant très très envie de tâter du ddp doj !

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          • #50
            Merci shu pour les trophées, je vais attaquer ca en rentrant, j'ai reçu mon jeu hier

            Et juste pour avoir un avis comme ca, Niveau difficulté, tu le juge comment cet opus?

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            • #51
              De rien.

              Niveau difficulté, il est très abordable, sauf au dernier stage vraiment coton, où sur une seule séquence on peut perdre toutes ses vies rapidement.
              J'attends d'avoir passé plus de temps sur le mode Xbox 360 pour juger si c'est le plus "simple" de la série ou si ça reste DoDonpachi.

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              • #52
                Ok merci pour le retour, j'ai hâte de voir ca cet après midi

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                • #53
                  Batminou, tu peux espérer le one-créditer celui-là

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                  • #54
                    Je suis en train de penser, je ne sais pas pour vous, mais perso les manics où la hitbox n'est pas clairement indiquée (ddp, ketsui...) bah j'en chie largement plus pour slalomer, et pas mal il m'est arrivé de crever alors que j'étais sûr d'être bon.

                    Commentaire


                    • #55
                      Perso à DDP j'ai vraiment bien cerné la hitbox du type C, je frôle la mort à chaque instant (smoke)

                      A ketsui la hitbox est indiquée dans le manuel non?

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                      • #56
                        Pour Ketsui j'ai jamais ouvert la notice .

                        Je connais les hitbox, là n'est pas le problème, c'est que même en sachant où la hitbox de mon vaisseau se trouve, si elle n'est pas clairement indiqué (genre le gros point lumineux dan ddp dfk), j'ai plus de mal, et je fais des erreurs d'appréciation.

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                        • #57
                          Il y a de toute façon trop de jeux où même quand on connait la forme, la taille et l'emplacement du masque de collision, on n'arrive pas à le localiser facilement.

                          Ce n'est pas un hasard si la zone sensible apparait de plus en plus souvent au fil des titres qui sortent, et personne ne s'en plaindra.

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                          • #58
                            Bon Apres un rapide test hier, ou j'ai pu faire les 3 premiers niveaux (10 minutes de jeu a peine) ca p'a l'air d'être pas mal

                            Par contre, je sais pas si j'étais trop fatigué hier soir, mais je trouve les graphismes assez brouillon. Par exemple au stage 3, j'ai eu du mal a reconnaitre les ennemies des décors :(

                            La jouabilité a l'air bonne, il me reste encore a comprendre comment les guns et les bombes fonctionne et ca ira

                            Sinon j'ai été aussi déçu de ne pas retrouvé les mêmes musiques bien dynamique qu'il y avait sur iPhone

                            Je testerai mieux tout ca dimanche car trop difficile de ce faire une bonne opinion en 10 minutes!

                            Goji : je le 1cc avec le stick dans les fesses et en train de flooder ici même! (smoke)

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                            • #59
                              Tu n'as que trop fait de sport en chambre avec catwoman, voilà pourquoi t'es crevé .

                              C'est marrant ça, pas mal de monde se plaint de pas avoir les zics iphone (que je ne connais pas), les musiques "normales" me vont très très bien, celles du stage 5 et de Golden Disaster en tête.

                              Le stage 3 ça ira mieux avec de la mémoire visuelle, pareil au départ je prenais certains gros canons pour le décors, "et boom !! ah bah non, ça fait bobo ça."

                              Et si je te fais des choses sales, très sales, pendant que tu jou(i)es, tu le 1cc ?? Hein ?

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                              • #60
                                Nouvelle vidéo du mode Ketsui à venir dans le Black Label :

                                Commentaire

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