Annonce

Réduire
Aucune annonce.

- Best of TAS videos -

Réduire
X
 
  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • #16
    haha. en même temps qui ne s'est jamais fait piéger ??

    hier soir je me suis pris le Alpha Mission 2 (neogeo station) et ils ont inclu la fonction save states + les replays enregistrables ! je sais pas si c'est comme ça avec les autres jeux mais si c'est le cas y'a moyen de Taser sur ps3
    jme vois déjà faire 300 à league bowling et gratter la 1ère place des high score ngf
    par contre c'est pas comme sur un émul où tu save/load en 2s, là ça charge, faut rentrer dans des menus etc... mais c'est qd même cool.

    allez un ptit TAS sur Tetris NES



    pk qd j'y joue sur ma Nes y'a jamais la barre qui arrive au bon moment ?

    Commentaire


    • #17
      Envoyé par Shû Shirakawa Voir le message
      Disons que c'est un détournement total de ce qu'on trouvait déjà plusieurs années avant dans des combo videos. Là où des joueurs utilisaient accessoirement des macros pour faire de jolis enchaînements aux limites de l'impossible.
      les CMV c'est toute ma vie, et il est clair que ça se rejoint avec les TAS. d'ailleurs pour tout te dire ça sera mon prochain picto, un best-of des plus belles CMV sur les jeux SNK, j'suis incollable là-dessus
      La première fois que j'ai vu une vidéo tool assisted, ce devait être en 2000~2001 sur Sugoi! C'était une vidéo de Super Mario Bros. 3 dans le stage vers la fin avec les tanks. On y voyait Mario rebondir et slalomer tel un Viewtiful Joe avant l'heure entre les obus, des tonnes de 1up à la clé. Hallucinant. Mais peu après, l'auteur de la vidéo a avoué le montage via un émulateur pour arriver à ce résultat parfait.
      jme suis fait avoir à l'époque avec cette vid justement (plus tard qu'en 2001 par contre), j'croyais vraiment qu'il y avait genre un chinois fou derrière toussa

      Commentaire


      • #18
        C'est aussi pour ça (le côté triche donc "arnaque") que les sites spécialisés exigent que la mention TAS soit bien indiquée, pour que plus personne ne se "fasse avoir", même si aujourd'hui c'est encore plus flagrant qu'avant. On détecte beaucoup plus facilement qu'à l'époque un vrai speedrun (à la régulière) d'un TAS.

        J'en ai aussi mangé des combo videos. J'en ai gardé certaines de sites malheureusement disparus (comme Fighters.net) bien fichues et inspirées (pas juste monter ça vite fait avec un morceau du groupe de J-rock à la mode en fond).

        Commentaire


        • #19
          Envoyé par Shû Shirakawa Voir le message
          C'est aussi pour ça (le côté triche donc "arnaque") que les sites spécialisés exigent que la mention TAS soit bien indiquée, pour que plus personne ne se "fasse avoir", même si aujourd'hui c'est encore plus flagrant qu'avant. On détecte beaucoup plus facilement qu'à l'époque un vrai speedrun (à la régulière) d'un TAS.
          très bon point en effet. mais j'suis pas sur que les 1ers mecs qui ont balancé leurs vids à l'époque faisaient ça pour duper les gens, jpense que c'était une communauté très fermée, encore plus qu'aujourd'hui, et les infos circulaient pas aussi facilement. maintenant c'est devenu une discipline à part entière, avec ses grands noms, ses codes etc...

          en ce qui concerne les speedruns "à la régulière" (j'appelle ça des longplay moi), je trouve ça chiant à regarder, les mecs perdent des vies, du temps, ils font nimp... ok ils ont du mérite car ils ne trichent pas mais à quoi bon faire une vid si ce n'est pas impressionnant ? moi aussi jpeux me filmer à finir tortues ninja nes en 1cc mais qui va la regarder étant donné qu'à côté y'a le TAS truffé de tricks.

          j'accorde donc plus de respect aux Tasers qui connaissent TOUTES les subtilités d'un titre, eux ils font vraiment rêver. et vu leur niveau je doute qu'ils aient du mal à finir les jeux "normalement".
          de plus, un TAS demande énormément de temps à son auteur, à mon avis plus qu'à un longplayer qui connait juste très bien son jeu (des mecs comme nous quoi )


          edit : le one-live non-TAS de seb leger sur viewpoint c'est différent il pouvait pas aller plus vite que le scrolling tfaçon, respect
          Dernière modification par LCS, 19 février 2011, 22h55.

          Commentaire


          • #20
            Le but initial n'était pas de duper, mais à la base, on ne faisait pas forcément la distinction, alors que la performance est quand même moindre, quel que soit le jeu. Celui qui "one life" un jeu d'arcade sur MAME (avec tout ce que ça implique) et celui qui te le fait sous les yeux, c'est quand même autre chose.

            Envoyé par Tristan Voir le message
            en ce qui concerne les speedruns "à la régulière" (j'appelle ça des longplay moi), je trouve ça chiant à regarder, les mecs perdent des vies, du temps, ils font nimp... ok ils ont du mérite car ils ne trichent pas mais à quoi bon faire une vid si ce n'est pas impressionnant ?
            Non ce sont deux choses différentes.
            Un longplay, c'est un run sans se prendre la tête.

            Un speedrun, c'est vraiment chercher à aller le plus vite possible, sans aucune aide informatique. Les gens de cette catégorie qui enregistrent leurs parties n'ont pas le droit de le faire sur émulateur. Et le résultat est non seulement impressionnant, parce que le joueur a plus ou moins bien tout planifié à l'avance, mais aussi parce que parfois, même sans tricher comme dans un TAS, on arrive à un résultat peu éloigné.
            Deux exemples :
            - ActRaiser en speedrun classique : 1h07
            - ActRaiser en TAS : 1h08
            Là c'est carrément un contre-exemple, car celui qui l'a fait sans assistance est allé plus vite ! Alors ça doit vouloir dire que celui qui a fait le TAS n'a pas assez triché si j'ose dire, mais entre ces deux chronomètres, on est obligé d'applaudir celui qui l'a fait en live. Cela signifie qu'il n'a fait pratiquement aucune erreur lors de sa partie à la régulière. Même en trichant difficile d'améliorer le chrono tellement c'était proche de la perfection.

            - Final Fantasy IV en speedrun classique : 3h05
            - Final Fantasy IV en TAS : 2h53
            Là on peut dire que la logique est respectée, celui qui a triché est allé plus vite, mais franchement 12 petites minutes d'écart sur un RPG par rapport à celui qui torche le jeu sans savestates, c'est rien. Chapeau.
            Une bonne partie des TAS ne fait qu'améliorer ce qui a déjà été fait à la régulière. Ils gardent le même schéma, tout en virant les petites fautes dont personne n'est à l'abri lors d'une partie. Le gars qui termine Super Metroid en 32 minutes à la régulière, c'est juste un dieu. Il a extrêmement bien planifié le trajet, il ne foire aucun wall jump (et on sait tous à quel point c'est chaud)... Alors oui en TAS, on trouve du 21 minutes, mais ce n'est pas beaucoup plus impressionnant, et il n'a pas le stress de rater ses manips.

            Dis-toi qu'en version longplay, un jeu comme FF IV prendrait facilement 15 heures de vidéos, parce que le joueur jouerait normalement, sans se prendre la tête à planifier quels coffres sont négligeables, quels personnages faire mourir volontairement à tel moment pour que x et y gagnent toute l'expérience pour débloquer telle magie, etc. La volonté d'un longplay est aussi de montrer un maximum d'éléments d'un jeu (alors que dans un speedrun, assisté ou non, c'est l'inverse, on veut zapper tout ce qu'on peut). D'où le nom. Ce n'est pas comparable.
            Dernière modification par Shû Shirakawa, 10 février 2011, 09h39.

            Commentaire


            • #21
              Je ne connaissais absolument pas les TAS mais en même temps en JV j'suis un vrai noob.
              Sérieux ça décoiffe!
              Merci pour ce putain de topic Tristan!.

              Par contre le coté mega triche enlève de la magie au truc.
              Quand tu vois le mario faire tout le jeu à l'envers et passer à travers les briques.....
              :(

              Commentaire


              • #22
                Je rejoins Shu, speedrun et longplay sont deux choses différentes, meme si certains longplayeurs font en fait des speedruns/no miss etc.

                Voyez le grand listing d'arcade longplay sur Youtube, c'est du longplay de A á Z, le type te montre le jeu, des fois il le fini, des fois il le 1cc, ca dépend. Sinon on a un tres bon speedrunner en France, Ben Shinobi avec les shmups (Metal Slug, Gradius 5, etc.).

                Commentaire


                • #23
                  DOOM (parties 1, 2, 3, et 4) en mode Nightmare:










                  DOOM II :

                  Dernière modification par ILAG, 11 février 2011, 01h12.

                  Commentaire


                  • #24
                    Envoyé par ILAG Voir le message
                    Je rejoins Shu, speedrun et longplay sont deux choses différentes, meme si certains longplayeurs font en fait des speedruns/no miss etc.
                    Oui, ça on en avait parlé un peu avec shupmaster, qui se faisait une joie d'avoir trouvé un longplay sur King of the Monsters 2. Mais comme c'était une partie parfaite (infaisable), ça tombait dans le tool assisted... On s'éloigne des vrais longplays, qui sont en principe des walkthrough filmés.

                    Commentaire


                    • #25


                      Le type il joue avec la frame ... Mention spéciale á 7:00 !

                      Pour le fullset de ce TAS, c'est á droite dans le listing vidéos (comme d'hab.).

                      Commentaire


                      • #26
                        Envoyé par Tristan Voir le message
                        autre chose, il faut savoir que dans ce jeu certaines manips sont abusées. par exemple l'énorme dragon de mizo c'est , en "vrai" match tu le sors pas comme ça quoi.
                        Je savais pas que ce gros dragon pouvait faire multi hit! Quelle est la manip? Bourrer sur le/les boutons après le ?
                        怒/真/斬/天/零/剣...

                        Commentaire


                        • #27
                          non non max qd t'es bien au corps à corps le dragon fait plein de hits, et ce sans bourriner aucun bouton. faut être bien collé c'est tout ; )

                          Commentaire


                          • #28
                            un TAS sur l'un des jeux les plus crispants de l'histoire. un des plus nazes aussi. en moins de 4mins c'est règlé, le combat final contre le dragon est vraiment impressionnant !

                            Commentaire


                            • #29

                              adelikat joue seul les deux bonhommes, il a bien du se faire chier pour celui là.
                              pour gagner du temps il a mis le mode 2players B, celui où tu peux frapper ton pote, ingénieux !
                              des tricks de fou, clairement mon TAS préféré sur ce jeu.
                              il n'est pas rare de voir ce genre de perfs en TAS (un mec qui joue les deux players), surtout sur les beat 'em all et les shmups.



                              jcrois qu'on peut difficilement faire mieux comme temps.
                              excellent à la fin qd il mime la meuf (juste avant le début du combat final)



                              trop bizarre les bugs où la tortue se transforme en ennemi.
                              j'ai JAMAIS vu ça en vrai et pourtant c'est un jeu que j'ai squatté. surement un truc avec les turbos...



                              maitrise parfaite du bug de l'escalier/mur, il gagne énormément de temps avec ça.
                              pourtant c'est super dur à faire, limite impossible sans outils en fait.



                              un TAS pas vraiment impressionnant mais "à la frame". belle utilisation du ballon !


                              un TAS vraiment "craqué" sur un jeu que j'apprécie.
                              toutes les maps sont glitchées, ça traverse les murs dans toutes les directions, c'est vraiment n'imp donc culte.



                              pas trop de glitchs, uniquement du beau jeu jusqu'à la 12.55 où ça part totalement en vrille.
                              le 1er gros glitch dure qd même 4 minutes ! (relou à regarder), et après c'est du pur génie jusqu'à la fin.


                              pour maximus :





                              pour les fans de Portal :

                              Dernière modification par LCS, 19 février 2011, 21h43.

                              Commentaire


                              • #30
                                post du dessus édité. ajout/modification des commentaires (j'ai rematé les vids)

                                allez un TAS sur un jeu PCE sinon on va me traiter de fanboy nintendo.



                                c'est le meilleur que j'ai trouvé ! un wonderboy-like avec un salary man

                                Commentaire

                                Chargement...
                                X