On a du temps à passer sur des trucs répétitifs ou pas.
Plus sérieusement, je vais attendre un peu que la Hype retombe et les avis objectifs à terme.
Si ça vaut le coup de s'accrocher, pourquoi pas.
Mais j'ai l'impression que l'on est pas vraiment au niveau de Dark Souls et que d'ici 2 ou 3 mois à peine, le soufflet sera lourdement retombé.
J'ai cru lire le mec qui joue à Virtua Fighter avec Jacky (aka Guard et counter automatiques et vitesse complètement pétée) vouloir donner des leçons de gameplay.
Bon sinon à part ça, faudrait quand même que les acharnés d'un jeu (>30, 40 ou 50 heures) comprennent un jour que les autres ne sont pas forcément mauvais.
Juste qu'à un moment... ils se font chier.
Passer ma vie à terrasser 98 fois le même monstre et/ou de la même manière ne m'intéresse plus au bout d'un moment.
Mais on a déjà eu cette conversation 100 fois à vrai dire (et elle devrait vraiment m'ennuyer un jour, je sais même pas pourquoi je me fais chier à répondre alors que vous trollez sûrement).
Uniquement des premiers feelings à ce stade bien entendu.
A chaud :
Déjà, de ce que j'en ai vu, c'est quand même pas graphiquement mirobolant. Par contre, l'ambiance a l'air excellente.
Le level-design m'a l'air moins élaboré, ou pour être plus précis moins vicieux. Ce qui était a priori l'un des éléments jouissifs de Dark Souls.
Désolé pour le blasphème par avance, mais l'aspect ultra-répétitif d'un Diablo 3 pourtant vanté et attendu m'a vite saoulé. Je dois m'être arrêté au chapitre 2. Et j'appréhende la même chose ici.
Sans compter la difficulté artificiellement augmentée par une résistance absolue des adversaires et une fragilité accrue du héros... mais sans, a priori (mais je peux me tromper) réel intérêt du gameplay. Juste que le mouvement technique intéressant que tu aurais auparavant fait en 3 fois, là tu le fais en 12.
Enfin, je pense que Bloodborne a peu de chance d'être culte, de par ses qualités et le contexte moins impactant de sa sortie que Dark Souls.
Pour être plus clair, je pense même que Dark Souls est probablement excellent. Mais qu'il a aussi bénéficié du vide intersidéral qui l'entourait à sa sortie et la simili-nouveauté qu'il apportait. Là, je suis moins convaincu.
Mais encore une fois, je n'en sais rien fondamentalement.
Et puis j'ai pas dit que c'était de la merde non plus, y'a plein de points positifs : la prise en main a l'air sympa, l'ambiance excellente, le système de combinaison des armes jouissif...
La hype autour du jeu a aussi l'avantage de générer des discussions ce qui est toujours bien, la gueule des boss envoie du lourd...
Comme évoqué plus tôt, pour passer beaucoup de temps sur un jeu, j'ai besoin de sentir qu'il le mérite ou tout du moins que je vais suffisamment accrocher.
Là je n'en suis pas convaincu.
Et puis attention hein, c'est moi qui parle.
Un post qui dit que j'ai finalement acheté le jeu dans 4 jours reste tout à fait possible.
(Heureusement que t'as pas eu marre de NGF après 98 posts en tout cas ^^)
Merci pour ces précisions.
On verra.
Pour moi, la grosse différence avec les «autres» Souls, c'est que Bloodborne arrive comme le premier vrai bon jeu exclusif à la PS4. Y a rien d'autre donc on l'encense, en se disant enfin.
Je suis assez partagé sur les graphismes, j'ai besoin de voir le jeu tourner en vrai.
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