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Questions Graphiques et Scenario

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  • ah oui , j'aimerai que les vaisseaux soir grand que l'on voit les détails !!

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    • Provient du message de megaman
      Ash Crimson: de mon maigre poids d'organisateur je mis oppose,
      comme je les déjà ces un hommage qu'on fait ici, pas du plagiat, il n'est pas question de copier à un ou deux détail près des vaisseau de jeux de shoot préexsistant.

      bien sur que ça serait un milliard de fois + facile, mais je crois vraiment que raphoon à montrer la bonne voie, les consoles snk redisignier est à mon avis une bonne idée à exploité.
      Heu...je crois que t'as rien compris à mon message en fait.
      Je parlais de la forme "générale" du vaisseau et non du sprite en lui-même.
      Parceque si tu veux des vaisseaux qui ressemblent à des consoles Neo, ça revient à ma 1ère idée, qui est bien moins intéressante que celle de Raphoon. Faut être logique.

      D'ailleurs, je ne sais pas si c'est toi ou un autre, mais quelqu'un ici n'avait même pas remarqué que le vaisseau de Raphoon était constitué de morceaux de console Neo cartouche; donc faut ouvrir les yeux: le dessin de raphoon ressemble à un vaisseau avant de ressembler à une console (et c'est ça que j'adore dans son concept ), alors que mes 1ères idées étaient l'inverse--> console qui sert de vaisseau.

      Faut pas dire n'importe quoi MegaMiam.


      Je vais essayer d'être clair dans mes expliquations parce que vu l'heure c'est pas la fête du slaïpe, je suis KO.
      Bref:


      1) le vaisseau de Raphoon a la même "forme" profilée que peuvent avoir certains vaisseaux du jeu "Project X"

      2) dans cette optique, et vu qu'à part Raphoon, je pense pas que "Manchot-man" et "Ash-Griffone" sont capables de créer de toutes pièces les 3 autres vaisseaux avec autant de facilité que "Doué-Raphoon", je propose qu'on liste les différents "profils" de vaisseaux qu'il serait intéressant et/ou possibles de retoucher pour pouvoir y intégrer des consoles Neo.

      3) ce n'est donc pas le "sprite" du vaisseau qui m'intéresse pour ça, mais des dessins dans les notices ou autres.

      4) ensuite, nos maigres talents créatifs à nous 2 pourront peut-être arriver à un résultat "intéressant".






      Provient du message de megaman

      pour les décors je suis pour une suggestion qui a été faite ultérieurement, puisqu'on est français en majorité, pourquoi ne pas mettre des décors qui représenteraient bien notre magnifique pays? le premiers pârmis le plus simple serait de représenter une simple campagne avec des fermes et des vaches, des cultures et des forets....
      Trop fort: on va digitaliser le décor de la Hollande de KoF 2002

      lol

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      • Je ne suis pas très doué en dessin pur, mou, mon passe-temps c'est faire de la retouche (smoke) (donc l'original est déjà fait)

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        • Ash Crimson: je crois que en effet ont ses mal compris ashounet,
          je suis à 100% pour ce que proposais raphoon, il n'y a aucun problème, "redisignier" pour moi ctait comme ce que fesait raphoon, adapté des élèment des consoles snk sur des vaiseaux.
          pour ma défense tu n'étais pas très claire non plus(mouais) qu'on s'inspire TRES légèrement de vaiseaux de jeux préexistant ok, tant que cela ne se voit pas trop...

          propose donc des exemple de vaiseaux qui serait possible de retoucher avec des photos de ceci

          j'esaye d'être réaliste, toi tout seul tu n'arriveras jamais à faire tout ce qu'on a besoin rapidement, et même avec les talents de raphoon ça reste trop juste.

          ces une question de temps et de hazard, vous ne pouvez que faire des dessin que de temps à autres, un travaile, le manque de temps, d'envis,d'inspiration.... fait que vous ne pouvez pas fournire régulièrement ( ce qui est normale, vous n'êtte pas ici pour travailiez à temps plein, ces avant tout un plaisire et un passe-temps).

          mais pour moi qui suit chargé d'animer cette section le problème reste que çi il n'y a pas de nouveau dessin dans ma section, je ne peux la faire avancer, et avec elle le projet.

          si vous stoper pendant un temps pour une raisons x ou y vous geler le projet tout entier, comme cela ces vu il n'y a pas longtemps, pendant plus d'un mois le topique n'avait pas progresser par manque de dessin.

          d'où l'utilité d'avoire un maximum de dessinateur(trice) et de retoucheur(seuse), quand vous vous ne pouvez pas, eux ils peuvent continuer, les dessinateur(trice) en faisant d'autres dessin qui s'inspire des votres ( du conceptes quoi) ou des dessin pour la notice, jacquette... les retoucheur(seuse) s'aucupant de gommer les éventuelle iperfection, mètre des couleur, crées des effet de couleur....

          bref le projet continue de ce poursuivre.


          concernant mon exemple de décors ce n'est qu'un exemple, tu n'a qu'à proposer quellque choses


          bolexxviii: je répondrais à toutes question dans pas lontemps, promis, mais là j'ai pas le temps

          kaede: tu peux nous être très utiles avec tes conpétence actuel, nous en reparlerons bientôt
          Dernière modification par megaman, 31 mai 2005, 17h35.

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          • Provient du message de bolexxviii
            okay je suis d'accord avec toi, pour le benevola.

            Mais il me faut des réponses :

            1.) qui sait programmer sur neo geo cd.

            2.) qui dessine les graphs pour le jeu ( pas les dessins d'idées )

            3.) a t on un kit pour mettre cela sur cd et que la neo geo cd le lise

            Pour les manuels et presser les cd's c'est pas un problème.

            peux aussi faire des spins...

            Quelqu'un sur le site ( neogeofans ) a déjà gravé un jeu ( qu'il a fait lui-même ) et qui à tourné ? ( même un point que l'on peut faire monter et descend avec un pad ) ?

            Merci d'avance !!!!

            La programmation est le domaine de ethomerot, qui à travaillé sur des jeux dream-cast et sur des jeux de portable. Il a donc une certaine expérience qui nous fait défaut.

            Je sais qu'il est capable de programmer sur le système de développement neo-geo, et que cela n'est pas très compliquer pour lui.

            Mètre un programme pour le faire fonctionner sur neo-geo cd n'est apparemment pas très compliquer, et pour dream-cast encore moins.
            Les dessinateurs feront aussi s’ils le peuvent ( et le souhaite) les graph pour les jeux ( le moment venus je pense que je prendrais du temps avec ethomerot et les autres programmeur pour expliquer au dessinateur comment doivent être présenter les graph du jeux pour qu'ils puissent vraiment l'exploité).

            Les spin c'est prévus aussi, il faut présenté un jeux certes amateur mais pas noob, ont est des passionner, il faut que cela ce sente!

            ethomerot m'avaient expliquer que de mètre le jeux sur dream-cast et neo-cd devrais être possible, et je le crois sur parole.

            les programmeur non pas besoin d'être très n'ombreux s’ils sont bien encadrer, ethomerot nous aideras, je crois que jammaslot serait près aussi à donner un coup de pouce ( ci il est motiver ) et je crois que neo-ced était d'accord pour nous aider....


            cela dit, si je suis en relation avec les programmeur, mais je ne les gère pas, moi ces juste les scénariste, dessinateur, retoucheur...

            Je remettrais le résultat minimal pour commencer la programmations pures et dures quand j'estimerais que nous aurons rassembler assez de support à cela, dessin et autres, le plus tôt possible j'espère.

            Si tu as des question sur la programmation sur neo-cd et compagnie, le mieux serait que tu jette un oeuille sur les autres topique de la section création fait par ethomerot, tu y trouveras je pense toutes tes réponses.

            Et sinon je ne puis que te conseiller de prendre contacte avec ethomerot.


            bon les enfants, tous sur ralf pour qu'il nous rejoigne


            kaede: si tu veux nous aider, je te suggère de t'entrainer sur le dessin de raphoon, déchaîne toi, fait ce qu'il te semble bon, et montre nous ton résultat!

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            • Okay je vais voir ce que je peux faire mais je ne prédis rien ...
              COmme je suis nul en colo

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              • Just for fun



                edit: vous semblez motivés, c'est bien... mais sera-ce suffisant ?

                Avez-vous fait le point de ce qu'il faut comme aptitudes ?

                Qui sera (sérieusement) le coordinateur ? Qui s'occupera du gameplay ? du gamedesign ? qui s'occupera des sprites ? qui codera ? (c'est le plus important, car le reste n'importe qui peut le faire) etc etc

                Par ce que c'est pas pour vous casser le moral, mais chercher le titre d'un jeu... mouarf, c'est pas le plus baleze hein. Proposer des idées "ouais il faut un vaisseau qui lance des fleurs et sa furie ce sera de lancer Nicolas le jardinier", ça ne fait pas tout...
                Et ce meme avec la meilleure volonté du monde. :(

                Je pense que commencer par un shoot, c'est (beaucoup) trop balèze.

                Le mieux serait de commencer par un dérivé plus simple: le casse-brique.

                Le casse-brique est plus simple car:
                - il n'y a pas de scrolling
                - le sprite jouable ne se déplace que sur 2 dimensions
                - il n'y a pas de script à écrire pour les ennemis

                Le seul truc "chiant" (mais pas trop quand meme je pense), c'est la dynamique de la balle (enfin c'est quand meme pas un flipper, donc ca va c'est faisable).

                Et ça n'empeche pas le jeu d'etre sympa:

                *hop je pete une brique, un logo SNK apparait, je le choppe => 1 up
                *hop je pete une brique, un ballon de foot ou de basket apparait, je le choppe => multi-ball
                *hop je pete une brique, un petit sabre de samurai apparait, je le choppe => la barre grandi en se changeant en sabre
                *hop je pete une brique, un petit bonus "terry bogard" apparait, je le choppe => 10.000 points

                etc etc

                De plus, pour le fond d'écran c'est "facile" (vous pouvez mettre n'importe quoi de statique), et ce sera les briques qui dessineront le décors principal, de part leur géométrie (un gros "SNK", la casquette de Terry, le vaisseau de last resort...)

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                • pas con comme remarque
                  indéniablement plus facile a programmer comme a dessiner...
                  La Neo Geo CD a son site, mise a jour régulière...

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                  • Kaede: tes pas obliger de faire la colo, tu fais ce qu'il te plait



                    B. Yoo: bon, à l'époque ont avais beaucoup discuter avec ethomerot ( qui à lancer le projet de création) et le plus simple qu'on avait trouver cétait le jeux de shoot.

                    cela dit le casse brique est une bonne idées, mais honetement, ces pas le genre de jeux qu'on pouras mètre sur neo-cd!


                    je vais en parler avec ethomerot, pour le môment le projet tiens toujours.

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                    • Provient du message de megaman
                      cela dit le casse brique est une bonne idées, mais honetement, ces pas le genre de jeux qu'on pouras mètre sur neo-cd!
                      ... hum, pas trés modeste.

                      Je crois que tu ne te rends pas bien compte de la difficulté de la chose (perso, rien que pour traduire des jeux NES, j'en ai chié).

                      Bon, je ne vais pas rester ici plus longtemps à faire tache dans ton élaboration d'un blockbuster.

                      Bonne nuit, et bon courage aux programmeurs.

                      Ah si quand meme, une petite question pour finir:

                      => toi, megaman, tu apportes quoi en définitive à ce projet ?

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                      • Provient du message de B. Yoo

                        => toi, megaman, tu apportes quoi en définitive à ce projet ?


                        >> Chan Crew <<
                        -| Epoxy Crew |-

                        Pd2Pauvre - L'Hymne Officiel

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                        • Provient du message de neoxdream




                          -=[December Cr3w]=-
                          - Tour'09 -

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                          • il ne sagit pas de modestie, mais de sérieux, ont va pas esayer de comercialiser un casse brique sur neo, ou alors ont fais juste un jeux non-comercial pour ordis, mais ce serais renier le but premier du projet qui est continuer de faire des jeux pour les consoles snk.

                            je dis pas que ce serat génial, je sais même pas si ont irat jusqu'au bout, mais au moins ont esayeras, les conseils sont toujours la bienvenue, même si décourageant.

                            mon utilité? motiver les troupes! relancer les retardataires, rameuté du monde.

                            rien de très important mais ça permet de maintenir le projet en vie.

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                            • b.yoo à mieux traduit ce que j'ai voulu demander, merci

                              Mais au moins même si ca ne donne rien on aura eux de belles idées et de beaux dessins !

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                              • j'ai envoyer un mail à ethomerot, patience.

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