J'imagine qu'ils sont partis d'une traduction US alors (où là l'accord serait valable).
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[Cartmodding] Kogami
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Même pas
Je cite le Readme
Après Bahamut Lagoon, Rudora no Hihou est le deuxième grand jeu
que le groupe traduit à partir du japonais, avant même tout
projet anglais. C'est une nouvelle fois un défi formidable
puisqu'une traduction japonaise nécessite bien plus de travail
qu'une traduction anglaise, pour des raisons typographiques et
alphabétiques notamment. C'est d'ailleurs là que se situe le
principal problème en ce qui concerne le système de magie :
formé à partir de mots japonais et interprétant celles-ci par
leur nom, il est nécessaire de le reprogrammer entièrement pour
obtenir des résultats vraiment professionnels. Pour une
prochaine version éventuellement, cette RC2 ne nécessitant tout
de même aucune connaissance du japonais.16 bit forever
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Humm... un ptit cartmood de Megaman sur PC Engine
Grâce à Ichigo un membre d'Ultimate-Console qui à entièrement redessiné une plaque Hudcard, j'ai pue réaliser un nouveau Cartmood sur cette plateforme et mon premier jeu est un Homebrew de Megaman Nes porté sur PC Engine par le talentueux codeur Tomaitheous.

16 bit forever
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Si ça tourne sur toutes les bécanes (aucun souci à ce niveau là).
J'ai pas testé personnellement sur une GT mais un gars sur le forum à dis que ça marché au poil
Peux-être que plus tard, je ferais une jaquette/notice pour le jeux comme l'a fait Thobias pour la version CD.
16 bit forever
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La j'te reconnais !Envoyé par kogami Voir le messageSi ça tourne sur toutes les bécanes (aucun souci à ce niveau là).
J'ai pas testé personnellement sur une GT mais un gars sur le forum à dis que ça marché au poil
Peux-être que plus tard, je ferais une jaquette/notice pour le jeux comme l'a fait Thobias pour la version CD.


Comme c'est bon d'etre libre et riche... surtout quand on est coupable.
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Cherchant depuis longtemps une méthode propre pour découper les arrondies de mes étiquettes Snes, j'ai commandé le Kodomaru Pro de marque japonaise.
L'ayant reçus il y'a quelques jours, je me suis empressé de tester le machin et je partage avec vous le résultat obtenus.
(merci à Ichi au passage pour en avoir fait la pub)



C'est bien simple !
La découpe est exactement pareil au véritable étiquette [
]
Dommage que le diamètre est trop grand pour pour de la MD/GB/NG car l'appareil propose du R3 comme calibre et il faudrait du R1/R2.
Sinon j'ai fini la notice de BOF sur Snes.
Souvenez-vous je vous avez montré la boite monté






Et je travail sur ça en ce moment car un amis à traduit le jeu en français.
Dernière modification par kogami, 18 février 2015, 12h22.16 bit forever
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