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Kuro Shield DEMO
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non rien de prévu en physique, ce sera du gratos en download libre pour tous
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Je serai preneur comme Beni d'une version mac...Envoyé par max330mega Voir le messageyop, oui je taf sur un feedback pour le laser, et non rien sur mac pd de riche
Des versions physiques de prévues afin d'avoir une dédicace du créateur ?
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Tu pourrais faire un système qui avantage les sacs stp ? C'est pour euuuuh... Un amiEnvoyé par max330mega Voir le messageil restera un true last boss et surtout le system de high score... ça je sais pas encore comment faire
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non non, ça avance doucement mais surement, le niveau 4 est presque terminé, me reste les musiques et quelques fx, mais ça avance pas mal.
il restera un true last boss et surtout le system de high score... ça je sais pas encore comment faire
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J'ai cru qu'il y avait une update :(Envoyé par Ryuga Voir le messageDes nouvelles?
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les flash je suis pas fan mais je pense quand même le faire, je vois pas d autres solutions. je verrai ça plus tard j ai encore beaucoup de boulot dessus
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Hé ça a l'air pas mal, bravo ! C'est peut-être prévu à l'avenir mais ce serait sympa d'ajouter des flashs de collision quand les tirs touchent un ennemi qui ne meurt pas en un coup.
En tout cas, l'ambiance est top.
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Je ne suis pas fan du genre mais je trouve que le résultat est remarquable. Bravo!
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Je poussoie !
Je trouve ça vraiment superbe.
Juste les explosions que je trouve un peu Light comparé au reste.
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hop, nouvelle video pour présenter le niveau 2, perso je trouve que l'ambiance déchire avec les éclairs et la pluie !!!
Dernière modification par max330mega, 10 mars 2019, 13h55.
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Bah de rien, il est cool ton jeu
Pour le son du shield, en fait je jouais pas fort pour pas déranger ma tribu, mais en mettant des écouteurs effectivement on a bien un repère
J'arrive au boss du stage 1 avec 20 millions en moyenne, ensuite je me fais désosser haha. A vrai dire je me fais démolir à partir des ennemis tirant des patterns circulaires. J'ai du mal à être sûr de ma position par rapport aux boulettes, parfois je crève alors que je pensais être juste à côté de la salve. Mais ça c'est des excuses de sac.
Pour le scratching, ça pourrait soit être le score qui augmente continuellement du moment qu'on scratch, soit ça pourrait faire aussi monter la jauge de mulplicateur (en créant des pieces histoire de flatter le joueur), ou bien tout simplement la maintenir, ou encore ralentir sa diminution.
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