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NeoMania: Un jeu de rythme pour la Neo-Geo

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  • NeoMania: Un jeu de rythme pour la Neo-Geo



    Je vous présente NeoMania (mon premier jeu 24-bit 16-bit), c'est un jeu de rythme pour la Neo-Geo grandement inspiré de StepMania et Dance Dance Revolution
    Pas besoin d'un tapis (même si rien n'empêche théoriquement d'en connecter un à la Neo ) puisque le jeu se joue avec les boutons , , et

    Je tiens grandement à remercier dciabrin pour son kit de développement NGDEVKIT car sans cet outil fabuleux, je n'aurais certainement pas pu me lancer dans ce projet.
    Je tiens également à remercier des fous comme blastar, furrtek, Chipsonsteroids et bien d'autres de la scène Neo-Geo pour leurs hacks, leurs homebrews et la documentation qu'ils ont écrit, ça change la vie d'avoir des explications claires sur le fonctionnement de la Rolls Royce des consoles.

    Au passage j'en profite pour demander aux experts de la Neo qui traînent encore par ici (depuis leurs Ehpad ) s'ils auraient des noms de jeux de rythme pour la Neo ou si ça n'existe tout simplement pas ?

  • #2
    Je crois pas en avoir vu passer en homebrew ou démo...

    Bien joué pour la motivation de créer tout ça !
    Rhum, Cocktails et Neo Geo

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    • #3
      Ca semble bien dynamique, beau travail !
      Envoyé par Arngrim
      Celui qui a pris sérieusement le fait qu'il va violer Adol et sa famille a plus besoin de l'aide d'un médecin spécialiste
      Envoyé par Jorgio
      Je m'auto-QUOTE Vu qu'on sait que Fatir, Sets, Zbi, Hpman et autres Kizunos en savent plus qu'ils ne veulent le dire. (Est ce que ça veut dire que tous les vendeurs connus de "Voltaire" style Patrick, Régis et consort sont au jus ?)

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      • #4
        Ça a l'aire très sympa. J'ai bien les jeux de rythme.

        Petite question: pourquoi ne pas avoir mis les boutons plutôt que les flèches ou un code couleur? C'est pas un peu confus à grande vitesse de devoir faire la "conversion" de tête?

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        • #5
          Merci pour vos encouragements

          Envoyé par DANTE2405 Voir le message
          Petite question: pourquoi ne pas avoir mis les boutons plutôt que les flèches ou un code couleur? C'est pas un peu confus à grande vitesse de devoir faire la "conversion" de tête?
          J'avais justement commencé par faire des sprites "hybrides" mais j'ai trouvé ça un peu surchargé.


          Peut-être proposé plusieurs thèmes au sein du jeu afin de laisser le choix entre un rendu "classique" et un truc plus orienté "ABCD"

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          • #6
            Super idée. Je trouve le projet très sympa.

            C'est perturbant les flèches, alors qu'on doit appuyer sur des boutons. Je préfèrerais 4 boutons formant un très léger arc de cercle et des colonnes dans lesquelles on voit les boutons remonter.

            Comme c'est sur Neo, pourquoi pas des enchaînements basés sur des coups de jeux de combat:







            Musicalement, je n'accroche pas. J'ai regardé une vidéo de gameplay de Guitar Hero et au-delà de la musique, le concept est quand même plus poussé et l'écran est clair, malgré les combinaisons à effectuer. Le joystick comme médiator et une pression d'un bouton pour simuler la pression sur une corde, ça peut être très sympa aussi.

            Genre ça:


            Mais avec ça comme B.O (sur NGCD bien sûr, on veut de l'AST, pas du midi):

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            • #7
              En jeu de rythme dans l'univers KOF tu avais Rythm of Fighters.

              Ça peut être une source d'inspiration : https://youtu.be/QRSGZbNU-74

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              • #8
                Je suis le cœur de cible
                J'adore les jeux de rythme

                Je rejoins les autres, ça aurait été mieux les boutons.
                Surtout plus logiques

                Car pour la néo on a soit les boutons en ligne sur le stick

                Abcd

                Soit en croix sur CD

                D
                C. B
                A

                Dans ton Jeu, le A, c'est la Flèche de gauche alors que pour qq'un qui va jouer avec un Pad ça sera plus logique pour lui que ça soit celle du bas

                Tu as la possibilité aussi de faire en sorte que la fleche de gauche puisse être la direction gauche mais aussi le A?

                Car ça serait cool pour de faire gauche + D plutôt que de faire A + D
                Apporte son soutien à Adol et à Fatir

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                • #9
                  Belle initiative

                  En effet, en déplaçant un poil ta ligne d'exemple de flèche vers le bas, tu pourrait placer au dessus les boutons du pad correspondant.
                  L'idéal serait bien sur que ces boutons s'illumine ou "s'enfonce" quand on les tapote sur le pad. Ce qui permet de voir si on a une bonne synchronisation (et si le pad répond bien).
                  Je ne suis pas du tout un spécialiste de ce genre de jeu, j'ai juste un très bon souvenir de mon tapis de danse DDR playstation. J'ai (cru) remarquer qu'il n'y avait pas une synchronisation forte entre le rythme de la musique sur ta vidéo Saturnin, et les pas (imput) demandé. Hors ces quelque chose, dans mon souvenir, qui aidait le joueur à mieux jouer.

                  La suggestion de Yori est intéressante, il faudrais voir ce que ça rend en terme de détection, je veux dire, est-ce que c'est facile à réaliser? rapidement? dans tout les cas ce genre de manip devrait être réservez à des niveaux de difficulté élever.

                  Commentaire


                  • #10
                    Merci pour vos suggestions et vos remarques

                    Pour la musique de la vidéo que j'ai montré elle ne sera pas dans la release, c'est Beethoven Virus de BanYa, une musique assez populaire sur StepMania qui provient à l'origine du jeu Pump It Up donc niveau copyright c'est mort.

                    Au niveau des styles musicaux je voudrais mettre de tout même s'il faudra se contenter d'un nombre limité de morceaux à cause de l'encodage en ADPCM à 18,5 kHz sur AES/MVS. Si je porte le jeu sur Neo-Geo CD ce ne serait effectivement plus la même chanson mais la Neo-Geo CD ne m'a jamais fait rêver donc en premier lieu je vise la création d'un jeu pour AES/MVS.

                    Pour l'idée de faire un mélange entre les classiques des coups de jeux de baston et un jeu de rythme ça s'éloigne trop de l'idée de départ, pour un autre homebrew par contre ça pourrait être un truc bien sympa (surtout quand je vois le gameplay de The Rhythm of Fighters )

                    Envoyé par kensu Voir le message
                    Tu as la possibilité aussi de faire en sorte que la fleche de gauche puisse être la direction gauche mais aussi le A?

                    Car ça serait cool pour de faire gauche + D plutôt que de faire A + D
                    Alors pour les contrôles c'est pas trop compliqué de proposer plusieurs choix donc comme t'es pas le premier à faire la remarque je pense que je vais proposer plusieurs choix de presets et laisser le joueur modifier ses contrôles à sa guise dans les options

                    Envoyé par megaman Voir le message
                    J'ai (cru) remarquer qu'il n'y avait pas une synchronisation forte entre le rythme de la musique sur ta vidéo Saturnin, et les pas (imput) demandé. Hors ces quelque chose, dans mon souvenir, qui aidait le joueur à mieux jouer.
                    Oui c'est pas parfait, je suis en rodage et comme la chanson ne sera pas dans le titre au final je ne me suis pas embêté à l'ajuster au poil de fesse.

                    C'est l'une des difficultés avec la Neo, elle tourne à 60 FPS et on est limité à des entiers 16-bit (entre 0 et 65535) donc pour battre la cadence sans perdre des virgules en chemin ça devient complexe. C'est le même problème qu'avec les calculs d'angle avec un pi trop faible ou les graduations imprécises. On a vite fait d'avoir des erreurs au bout d'un certain nombre de cycles https://www.europe1.fr/economie/Trai...illions-659206

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                    • #11
                      Envoyé par Saturnin Voir le message
                      mais la Neo-Geo CD ne m'a jamais fait rêver
                      omg comment tu peux dire ça ici
                      Super en tous cas ca donne envie

                      Commentaire


                      • #12
                        Le sortir sur Neo CD serait excellent, rien que pour le rendu sonore (pistes chantées, instru etc.). Pour un jeu de rythme, ce serait un gros plus je trouve.

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                        • #13
                          Et ce serait un clin d'oeil sympathique de trouver aussi des musiques issus d'exclus cartouches comme Shock Troopers, ROTD ou Matrimelee!

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                          • #14
                            Envoyé par Raphoon Voir le message
                            Le sortir sur Neo CD serait excellent, rien que pour le rendu sonore (pistes chantées, instru etc.). Pour un jeu de rythme, ce serait un gros plus je trouve.
                            Yes et je n'y connais rien en programmation mais j'imagine que ça peut rester light en temps de chargement =)

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                            • #15
                              Idée très sympa, même si je ne suis pas un grand fan des jeux de rythme.


                              En phase avec ce qui a été dit sur les boutons. Je pense aussi que la Neo-CD est plus propice pour ce genre de jeu.
                              Dernière modification par msx33, 04 avril 2022, 13h22.

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