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Metal Slug CD

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  • Metal Slug CD

    Voilà, juste pour dire que Metal Slug 1 et 2 sont largement meilleurs en version CD qu'en version MVS et AES.

    En effet, j'ai possédé MS1 en AES puis j'ai acquis la version CD et y'a pas photo. La version CD est vraiment plus prenante. Le mode Combat school est geénial et très adictif. Il ya 2 sous-mode : survival et Time attack. Plus on progresse, plus on monte dans la hiérarchie militaire. Après une journée de travail, je n'ai plus qu'une envie : améliorer mes performances à la combat school !

  • #2
    je suis egalement de ton avis!

    certains jeux en version CD sont bcp mieux qu'en AES ou MVS (entr'autre windjammers pour ses parties en 25 pts au lieu de 12 ou 15....)

    par contre dommage qu'il y ait ces tps de chargement meme si court
    KOF rend con (©Duck King)

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    • #3
      je joue avec une CDZ et sur des jeux comme Windjammers, il n'y a pratiquement pas de chargement. La barre de chargement défile à toute vitesse. On n'a pas le temps de se rendre compte de quelque chose.

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      • #4
        Provient du message de dreaggan
        je joue avec une CDZ et sur des jeux comme Windjammers, il n'y a pratiquement pas de chargement. La barre de chargement défile à toute vitesse. On n'a pas le temps de se rendre compte de quelque chose.
        A 100 % d'accord mon cher !


        D'ailleurs ça me rappelle le fait que ma Neo Geo CDZ est en rade... (malade) :(

        RB2 est pas mal aussi avec son mode Survivor par exemple, il y a aussi Twinkle Star Sprites qui a des petits plus. Le spécialiste de ce genre de chose c'est KuK.

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        • #5
          Provient du message de dreaggan
          je joue avec une CDZ et sur des jeux comme Windjammers, il n'y a pratiquement pas de chargement. La barre de chargement défile à toute vitesse. On n'a pas le temps de se rendre compte de quelque chose.
          j'avais un cdz et c'est sur que c'est plus rapide qu'une neo cd classique (que j'ai eue aussi) mais bon qd on veut jouer à des titres comme kof...autant la laisser de coté
          KOF rend con (©Duck King)

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          • #6
            mmm

            Dans ce cas là MS1 est mieux sur PS que sur Neo AES aussi pasque il y'a le smêmes modes, enfin perso, je trouve ça bof bof la combat school, la galerie d'art c'est sympa par contre !

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            • #7
              Provient du message de Ryo Sakazaki
              Dans ce cas là MS1 est mieux sur PS que sur Neo AES aussi pasque il y'a le smêmes modes
              Le petit "plus" de la version Neo Geo CD est qu'il n'y a pas de perte de qualité, on retrouve les mêmes graphismes, mêmes animations, mêmes détails... que sur AES ou sur MVS.

              Une version PS qui rame avec 50 milliards de modes de jeu ça ne me ferait ni chaud ni froid.

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              • #8
                mmm

                Mouais j'ai pas eu l'occasion de comparer une version ps à l'aes ou mvs, mais graphiquement je ne voyais aucune différence avec ce que j'avait précédemment vu en arcade, ceci dit pour comparer il faut avoir réellement les 2 versions qui tournent sur 2 écrans l'un à coté de l'autre, pour être réellement objectif.

                Est ce que sur Neo CD il y'a des chargemnts ds les niveaux comme sur PS ?

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                • #9
                  sur neo CD, il n'y a pas de chargements dans les niveaux, mais entre les niveaux
                  KOF rend con (©Duck King)

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                  • #10
                    Provient du message de Ryo Sakazaki
                    Mouais j'ai pas eu l'occasion de comparer une version ps à l'aes ou mvs, mais graphiquement je ne voyais aucune différence avec ce que j'avait précédemment vu en arcade, ceci dit pour comparer il faut avoir réellement les 2 versions qui tournent sur 2 écrans l'un à coté de l'autre, pour être réellement objectif.

                    Est ce que sur Neo CD il y'a des chargemnts ds les niveaux comme sur PS ?
                    J'ai essayé à moins d'une heure d'intervalle et sur PS les explosions et d'autres détails de ce genre sont moins bien faits.

                    De plus sur Neo Geo CD ça loade une fois par mission.

                    Pour ta remarque d'être réellement objectif ça vaut si on ne connait pas bien le jeu. Si on le connait par-coeur on peut se permettre de les comparer séparément.

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                    • #11
                      oui voila

                      moi le 1 je ne le connais pas assez en tout cas pour pouvoir noter ces détails ! Sinon bah déja si ça charge une fois par mission c'est mieux, car sur ps ça charge une fois avant puis une fois au milieu à peu prés. Et la version saturn t'as pu l'a comparée, elle vaut koi ?

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                      • #12
                        Franchement j'ai vu la version PS1 de Metal Slug X et là j'ai ru que j'allais vomir...
                        Un ex tt bête : les explosions sont pixelisés A MORT, ça fait un peu tache qd meme...
                        Je suppose que sur le Slug 1 c'est la même chose ??

                        Commentaire


                        • #13
                          Provient du message de Ryo Sakazaki
                          Et la version saturn t'as pu l'a comparée, elle vaut koi ?
                          Oui, mais ça fait un moment ! C'est grosso modo comme avec une Neo Geo CDZ je crois, mais je sais plus si ça loade dans les stages...
                          Provient du message de Mpower
                          Franchement j'ai vu la version PS1 de Metal Slug X et là j'ai ru que j'allais vomir...
                          Un ex tt bête : les explosions sont pixelisés A MORT, ça fait un peu tache qd meme...
                          Je suppose que sur le Slug 1 c'est la même chose ??
                          Je possède cette horreur ! (désolé, c'est moins cher que 500 € )

                          Bon, déjà les versions Pal et NTSC ne sont par pareilles. La version euro est très très ratée, c'est une horreur ! Pour avoir testé la version import dans un mag à l'époque c'était pas trop mal, peut-être le meilleur sur PS. Mais bon, ça valait pas un Metal Slug 2 Neo Geo CD !
                          Dernière modification par Tarma, 02 février 2005, 11h36.

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                          • #14
                            Provient du message de Mpower
                            Franchement j'ai vu la version PS1 de Metal Slug X et là j'ai ru que j'allais vomir...
                            Un ex tt bête : les explosions sont pixelisés A MORT, ça fait un peu tache qd meme...
                            Je suppose que sur le Slug 1 c'est la même chose ??

                            Je confirme tes dires sur le MSX PAL sur PS1. C'en est tellement à chier que j'ai eu un fou rire

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                            • #15
                              Par contre le Metal Slug 2 a des chargements au milieu des stages

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