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Sortie de RB2 sur Steam par Code Mystics,rollback netcode,label NG Premium Collection

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  • Sortie de RB2 sur Steam par Code Mystics,rollback netcode,label NG Premium Collection

    Après SVC Chaos il y a plus d'un, SNK sort RB2 et inaugure ce dimanche la NeoGeo Premium Selection avec ce jeu. Rollback Netcode et gallerie d'artworks sont les apports majeurs de ce portage.

    19,99€

    Le prix est une fois de plus trop élevé et c'est bien dommage, car le port est forcément de qualité grâce à Code Mystics et cela confirme aussi que le pc restera chasse gardée pour SNK et qu'on n'est pas prêts de voir les ACA Neogeo dessus.

    Dernière modification par yori, 28 septembre 2025, 10h43.

  • #2
    Communiqué de presse de SNK

    https://www.snk-corp.co.jp/us/press/2025/092804/

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		RB2_top_eng_2qeh.jpg  Affichages :	0  Taille :		60,1 Ko  ID : 			1850004

    SNK Corporation – Communiqué de presse – 28 septembre 2025
    « Iconic versus fighter REAL BOUT FATAL FURY 2 disponible dès maintenant sur Steam ! Une version modernisée d’un classique d’arcade de 1998 »

    Osaka, Japon — SNK a le plaisir d’annoncer la sortie aujourd’hui sur Steam du jeu d’arcade classique REAL BOUT FATAL FURY 2: THE NEWCOMERS. Cette édition marque la première sous le label NEOGEO Premium Selection de SNK.

    REAL BOUT FATAL FURY 2: THE NEWCOMERS
    C’est un jeu de combat 2D de SNK, initialement sorti en arcade en 1998. Entrez dans l’arène avec un casting varié de personnages issus de la série Fatal Fury, et affrontez-vous dans des combats versus rapides et amusants. Cette version mise à jour inclut :
    • Un rollback netcode pour une action en ligne fluide,
    • De nombreux ajustements compétitifs pour améliorer l’expérience en ligne (salles jusqu’à neuf joueurs, mode spectateur, tournois à élimination simple/double),
    • Le fameux système de Sway Line (ligne de balancement) peaufiné pour les matchs en ligne.

    Caractéristiques principales :
    • Mode Entraînement robuste : ajustement de la vitesse, options d’enregistrement, visualisation des hitboxes.
    • Contenu bonus : mode Galerie avec 59 éléments (arts, portraits de personnages, vidéos, etc.).
    • Label NEOGEO Premium Selection : une collection de classiques d’arcade NEOGEO remis au goût du jour, conçus avec le soutien direct de SNK.

    Informations produit :
    • Titre : REAL BOUT FATAL FURY 2: THE NEWCOMERS
    • Genre : jeu de combat (versus)
    • Plateformes prises en charge : Steam
    • Date de sortie : 28 septembre 2025
    • Prix : 19,99 USD / 19,99 €
    • Joueurs : 1–2 en local / 1–9 réseau
    • Site officiel : le site de la NEOGEO Premium / SNK
    • Nota bene : les images présentées dans l’annonce peuvent représenter des contenus en cours de développement ; les spécifications sont susceptibles d’évoluer.

    © SNK Corporation. Tous droits réservés.

    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle   Nom : 		Capture d’écran 2025-09-28 113939.png  Affichages :	0  Taille :		99,3 Ko  ID : 			1850005
    Dernière modification par yori, 28 septembre 2025, 11h01.

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    • #3
      J'ai acheté le jeu tout à l'heure.

      _ Le mode vidéo propose des scanlines à 50% ou 100%. Le résultat est moche. Il est possible d'ajouter un filtre smooth qui floute l'image et n'est donc d'aucune aide. Les options graphiques sont les mêmes que leur version de MOTW sorti il y a 10 ans.

      _ Le mode galerie est constitué des portraits des personnages, de leurs endings et des logos us/Jap. C'est tout, voilà les 59 éléments.

      _ L'intro est toujours une des meilleures sur Neo-Geo.

      Remboursement demandé, merci Steam.

      Quelques images :

      Scanlines 100%


      Filtre smooth


      Le mode galerie
      Dernière modification par yori, 28 septembre 2025, 20h53.

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      • #4
        RB2 est visiblement le premier d'une longue liste.

        https://www.snk-corp.co.jp/us/neogeo-premium/

        Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		20250928_214324.jpg 
Affichages :	56 
Taille :		94,1 Ko 
ID : 			1850010

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        • #5
          L'annonce a eu lieu pendant la conférence de Capcom au TGS. SNK a eu droit à 5 minutes pour présenter le jeu. Le trailer se termine sur une image du partenariat SNK/Capcom, il est précisé que Capcom a gracieusement permis à Shinkiro de réaliser le dessin et l'annonce a fait un bide : de timides applaudissements de politesse se déclenchent plusieurs secondes après, quand la présentatrice a repris la parole. Quelle descente aux enfers. Quelle humiliation.

          Vidéo, la séquence commence à 4h43m00s :


          Transcription par Chat GPT de la séquence :

          Oui. Bonjour à tous, enchanté. Je suis Oda de SNK. Cette fois, grâce à la gentillesse de Capcom, nous avons l’occasion d’annoncer ici de nouvelles informations. Merci beaucoup.

          Nous avons déjà collaboré avec Street Fighter 6 et Fatal Fury (Garō Densetsu), en faisant apparaître Ken, Chun-Li et Terry, et du côté de Fatal Fury, nous pensons pouvoir le proposer vers l’hiver, donc nous espérons que vous l’attendrez avec impatience. Merci beaucoup.

          …(quelques plaisanteries entre intervenants)…

          Aujourd’hui nous avons apporté des images inédites concernant la série Garō Densetsu. Nous aimerions que vous regardiez d’abord cette vidéo.

          …[musique / vidéo]…

          Merci d’avoir regardé. Alors, que pensez-vous de ce trailer ? Est-ce qu’il vous a plu ? Merci beaucoup. Comme vous l’avez sans doute vu dans ce premier aperçu, Real Bout Garō Densetsu revient sous sa forme ultime.

          En ce qui concerne le jeu en ligne, cette fois nous avons implémenté le rollback netcode. Et pour les joueurs qui souhaitent s’entraîner avant les combats, nous avons préparé un mode entraînement avec affichage des zones de collision. De plus, il y a une galerie qui permet de consulter tous les endings originaux à tout moment, ainsi qu’une « jukebox » pour écouter les musiques originales et d’autres ajouts.

          Grâce à la coopération de Capcom, nous avons aussi pu faire illustrer le jeu par le légendaire illustrateur Shinkiro. Nous sommes très reconnaissants de pouvoir faire cette annonce aujourd’hui. Merci beaucoup.

          …(applaudissements et commentaires des animateurs sur la nostalgie et l’intérêt pour les anciens et nouveaux joueurs)…

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          • #6
            Comme si ça ne suffisait pas, Code Mystics est maintenant accusé d'avoir utilisé l'IA pour générer les dessins qui accompagnent les trophées dans le jeu. Cela a commencé sur le forum Steam du jeu où quelqu'un a posé benoîtement la question.

            Le porte parole de la société a répondu que tout avait été dessiné par leur illustrateur en interne, Tony Rodriguez, et posté une image source pour appuyer son propose. Des personnes du métier ont, entre autres, pris part à l'échange et corroboré la présence d'images générées par IA, captures d'écran à l'appui.

            Le problème s'est étendu à Bluesky, le porte parole a ensuite essayé d'éteindre laborieusement l'incendie sur Twitter, avant de laisser tomber devant cette situation accablante.

            C'est bien entendu triste comme histoire et n'ayant pas la version de l'illustrateur, je ne tirerais pas à boulets rouges dessus, sachant qu'on ignore les conditions dans lesquelles il a du les livrer.

            Le forum du jeu sur Steam : https://steamcommunity.com/app/3359900/discussions/0/
            Le thread sur Twitter : <blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">We&#39;re horrified to see misinformation suspecting AI art in our recent <a href="https://twitter.com/hashtag/RB2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#RB2</a> release. We respect hard-working artists &amp; are adamantly opposed to AI-generate assets. As a token of good faith, we&#39;ve shared our working PSDs for a couple achievements. See <a href="https://t.co/EX7OdE7pW2">https://t.co/EX7OdE7pW2</a></p>&mdash; Code Mystics Inc. (@CodeMystics) <a href="https://twitter.com/CodeMystics/status/1972470096535945351?ref_src=twsrc%5Etfw">September 29, 2025</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>

            Quelques images :

            Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		G2A7WDVXIAA3JDI.png 
Affichages :	61 
Taille :		62,7 Ko 
ID : 			1850018Présence d'un sixième doigt entre l'index et le pouce
            Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		G1-sGv-XUAAalwq.png 
Affichages :	47 
Taille :		122,4 Ko 
ID : 			1850019Panels différents entre les deux jours et une partie du bouton jaune coloriée en vert.
            Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		G1-sxjBWYAIze7B.jpg 
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Taille :		62,2 Ko 
ID : 			1850020Présence de filaments entrecoupant les pointes noires et anomalie dans un motif violet du panel supérieur.
            Dernière modification par yori, 29 septembre 2025, 20h13.

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            • #7
              Comme pour COTW, SNK sort des vidéos de combos de RB2. Voici la première :

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              • #8
                Les ventes estimées se situent entre 1 200 et 2 900 unités vendues. Le nombre de connectés peine désormais à dépasser les 10 joueurs. C'est à dire qu'il n'y a même plus assez de joueurs pour remplir un lobbie. C'est un désastre. Ils devraient sortir des compils de 10-15 jeux avec le rollback net code dispos. Leur stratégie actuelle de vente de jeux à l'unité est perdante/

                Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		Capture d’écran 2025-10-10 082809.png 
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ID : 			1850111

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