... mais l'AES aura 35 ans le 1er juillet si on se fie à la chronologie officielle de SNK.
La date officielle de sortie des Neo Geo AES et MVS est fixée au 26 avril 1990. Selon le magazine japonais d’arcade Game Machine, la version MVS circulait même déjà environ une semaine auparavant.
Si la console de salon ne portait pas encore officiellement le nom d’AES à ce moment-là, elle a bien été lancée le même jour. Contrairement à une idée largement répandue depuis des années, elle n’a pas été proposée d’abord à la location puis à la vente : ce n’est pas le cas.
À cette période, les jeux AES sortaient simultanément avec leurs équivalents MVS. Ce n’est qu’après le premier Noël 1990 que a commencé à décaler les sorties AES de plusieurs semaines par rapport au MVS.
Cette dualité entre marché domestique et marché arcade explique les communications distinctes de SNK autour de la Neo Geo. Sa clientèle professionnelle n’avait en effet aucun intérêt à voir les jeux qu’elle exploitait commercialisés en parallèle auprès des particuliers.
Dans le magazine japonais ci-dessous publié le 1er juin 1990, le journaliste explique clairement que la console de salon peut être achetée et louée, et donne des les prix de vente et à la location.



Dans le numéro 7 de Joystick de juillet/août 1990, on peut aussi trouver une publicité de la boutique Shoot Again dans lequel figure la Neo-Geo.

Dans le premier numéro du magazine anglais Mean Machines, paru en octobre 1990, on peut aussi trouver un encart publicitaire dans lequel apparaît la Neo-Geo.

Enfin, voici le ticket de caisse d'un petit veinard des États-Unis qui a eu l'AES pour Noël 1990 et qui a même eu la carte mémoire offerte.

La date du 1er juillet 1991 correspond en réalité à la mise en place d'une baisse de prix de la console ainsi que des jeux, tout en procédant à une refonte du packaging : les boîtes rigides en plastique laissent place à des boîtes en carton.
Dans le même temps, la plupart des titres déjà commercialisés sont réédités sous ce nouveau format. Ce n’est pas systématique : certains jeux, comme Cyber-Lip, ne bénéficient pas de cette réédition en boîte carton. À l’inverse, d’autres titres sortiront directement et uniquement dans ce nouveau conditionnement, à l’image de Sengoku.
Voici les 4 pages annonçant la baisse de prix, parues dans le Famitsu 133 de juin 1991.


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La date officielle de sortie des Neo Geo AES et MVS est fixée au 26 avril 1990. Selon le magazine japonais d’arcade Game Machine, la version MVS circulait même déjà environ une semaine auparavant.
Si la console de salon ne portait pas encore officiellement le nom d’AES à ce moment-là, elle a bien été lancée le même jour. Contrairement à une idée largement répandue depuis des années, elle n’a pas été proposée d’abord à la location puis à la vente : ce n’est pas le cas.
À cette période, les jeux AES sortaient simultanément avec leurs équivalents MVS. Ce n’est qu’après le premier Noël 1990 que a commencé à décaler les sorties AES de plusieurs semaines par rapport au MVS.
Cette dualité entre marché domestique et marché arcade explique les communications distinctes de SNK autour de la Neo Geo. Sa clientèle professionnelle n’avait en effet aucun intérêt à voir les jeux qu’elle exploitait commercialisés en parallèle auprès des particuliers.
Dans le magazine japonais ci-dessous publié le 1er juin 1990, le journaliste explique clairement que la console de salon peut être achetée et louée, et donne des les prix de vente et à la location.
Dans le numéro 7 de Joystick de juillet/août 1990, on peut aussi trouver une publicité de la boutique Shoot Again dans lequel figure la Neo-Geo.

Dans le premier numéro du magazine anglais Mean Machines, paru en octobre 1990, on peut aussi trouver un encart publicitaire dans lequel apparaît la Neo-Geo.

Enfin, voici le ticket de caisse d'un petit veinard des États-Unis qui a eu l'AES pour Noël 1990 et qui a même eu la carte mémoire offerte.

La date du 1er juillet 1991 correspond en réalité à la mise en place d'une baisse de prix de la console ainsi que des jeux, tout en procédant à une refonte du packaging : les boîtes rigides en plastique laissent place à des boîtes en carton.
Dans le même temps, la plupart des titres déjà commercialisés sont réédités sous ce nouveau format. Ce n’est pas systématique : certains jeux, comme Cyber-Lip, ne bénéficient pas de cette réédition en boîte carton. À l’inverse, d’autres titres sortiront directement et uniquement dans ce nouveau conditionnement, à l’image de Sengoku.
Voici les 4 pages annonçant la baisse de prix, parues dans le Famitsu 133 de juin 1991.


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