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Last Hope

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  • Oui pour Last Hope ça me semble plus une question de priorité.

    Perso leur démarche, certes pas idéale, n'a rien de choquant.
    EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !

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    • Envoyé par Ecclésiaste Voir le message
      donc oui pour moi ce marché est mort, c'est une évidence
      C'est clair qu'il faut pas en produire 500 non plus !

      Sur ce forum y'a déjà 3 acheteurs (Takou, Tarma, Kuk).
      Sur neo-geo.com certains attendent avec enthousiasme des version CD hypothétiques des derniers jeux sortis (Bang 2 Busters par exemple)

      On va dire ça fait au moins 10 acheteurs sérieux avant même que quoique ce soit d'officiel ne soit annoncé.

      Si ça c'est pas du marché prometteur ça

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      • passer du mvs au cd vous dites que c'est facile, alors que personne (ni vous ni moi) n'a la moindre connaissance technique la-dessus, je dirais que nous manquons cruellement d'informations sur ce sujet pour se prononcer donc autant éviter cet argument.

        Ceci étant dit revenons-en au sujet, c'est pour quand les photos in-game?

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        • Envoyé par Ecclésiaste Voir le message
          passer du mvs au cd vous dites que c'est facile, alors que personne (ni vous ni moi) n'a la moindre connaissance technique la-dessus, je dirais que nous manquons cruellement d'informations sur ce sujet pour se prononcer donc autant éviter cet argument.
          KuK a quand même suivi de plus près que nous les converts Neo·Geo CD (oui, tu as bien lu). Donc dire "la moindre connaissance", c'est peut-être un peu rapide.

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          • Envoyé par Tarma Voir le message
            KuK a quand même suivi de plus près que nous les converts Neo·Geo CD (oui, tu as bien lu). Donc dire "la moindre connaissance", c'est peut-être un peu rapide.
            Je pense qu'Ecclesiaste parlait plutot, comme il le dit si bien, du cote "technique" et donc du hardware, savoir si la conv' est possible ou pas.

            Je dirai que toute conversion de la Neo AES vers la Neo CD est possible, mais au prix de sacrifices (cf Art Of Fighting 3, King Of Fighters'99 etc etc), de "reprogrammation" et donc de couts supplémentaires qui ont intérêts à être rentables pour rendre viable le projet de la conversion.

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            • la oui bien sur, il y a du boulot, notamment la gestion des loadings, mais bon ça reste anecdotique par rapport a la programmation du jeu et ne nécessite pas un an de reprogrammation, c'est quasiment le même hard, a part la gestion du son
              on parle pas d'un jeu avec des tonnes de frame hein, juste d'un shoot qui aurait pu sortir sur Amiga
              La Neo Geo CD a son site, mise a jour régulière...

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              • Envoyé par Mefffisto Voir le message
                Je pense qu'Ecclesiaste parlait plutot, comme il le dit si bien, du cote "technique" et donc du hardware, savoir si la conv' est possible ou pas.

                Je dirai que toute conversion de la Neo AES vers la Neo CD est possible, mais au prix de sacrifices (cf Art Of Fighting 3, King Of Fighters'99 etc etc), de "reprogrammation" et donc de couts supplémentaires qui ont intérêts à être rentables pour rendre viable le projet de la conversion.
                Même pour un jeu de 186 Mbits ? Si on divise grossièrement la taille du jeu par le nombre de stages, on est largement au-dessous des 56 Mbits de D-RAM de la console.
                Si on fait attention aux loadings (en estimant 300 ko/sec), là encore on est largement au-dessous des 56 Mbits.

                Ces indices me laissent penser que les stages du jeu n'ont aucun problème pour être contenus dans les 56 Mbits de la console.

                Je n'ai pas des connaissances fines dans le domaine, mais cela n'empêche pas de faire quelques suppositions raisonnables.

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                • Envoyé par Tarma Voir le message
                  Même pour un jeu de 186 Mbits ? Si on divise grossièrement la taille du jeu par le nombre de stages, on est largement au-dessous des 56 Mbits de D-RAM de la console.
                  Si on fait attention aux loadings (en estimant 300 ko/sec), là encore on est largement au-dessous des 56 Mbits.

                  Ces indices me laissent penser que les stages du jeu n'ont aucun problème pour être contenus dans les 56 Mbits de la console.

                  Je n'ai pas des connaissances fines dans le domaine, mais cela n'empêche pas de faire quelques suppositions raisonnables.
                  Oups je pensais qu'on etait sur le topic Fast Striker

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                  • Enfin, ça discute, ça discute, mais ça se trouve ils pensent que la Neo·Geo CD n'est pas une vraie Neo·Geo.

                    Je pense qu'il est important de statuer sur ce point d'abord.





                    ...
                    EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !

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                    • La Neo Geo CD a son site, mise a jour régulière...

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                      • Moi je pense que :

                        1 - la conversion sur NeogeoCD est possible, quitte à faire en sorte que les niveaux se chargent en streaming, un peu comme une Tenchi O Kurau sur Super CD PC Engine. Si la PC Engine y arrive, pourquoi pas la Neogeo CD

                        2 - la NeogeoCD n'est pas une vraie Neogeo et que donc la question d'une conv ne se pose même pas.

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                        • Envoyé par shubibiman Voir le message
                          Moi je pense que :

                          1 - la conversion sur NeogeoCD est possible, quitte à faire en sorte que les niveaux se chargent en streaming, un peu comme une Tenchi O Kurau sur Super CD PC Engine. Si la PC Engine y arrive, pourquoi pas la Neogeo CD
                          Oui mais la Super CD PC Engine c'est une vraie console. La NéoGéo CD c'est un lecteur CD musical.

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                          • Pas faux




                            Mince comment redefinir la taille des images ?
                            La Neo Geo CD a son site, mise a jour régulière...

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                            • Argument massue.

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                              • oui ça pique les yeux
                                La Neo Geo CD a son site, mise a jour régulière...

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