A noter qu'on se croirait à la Tour Eiffel avec toutes ces marches...
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Kof XII
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Andy ressemble un peu à un nain de jardin... jambes trop courtes...Envoyé par Maximus Voir le messagePS3 Slim CECH-3004B classic white 320 Go pal ; Xbox 360 S Gears of War 3 pal ; Wii U 32 Go pal ; PS Vita 3G / Wi-Fi euro ; 3DS XL red + black euro
Slot PGM ; slot PGM 2 ; CM Hyper Neo*Geo 64 rév. 2 LVS-JAM jap ; CM Naomi 2 BiOS jap EPR-23605B avec GD-ROM & DIMM board fw 3.17 Net rév. A 256 Mo ; CM AW jap ; CM Type X² REV.01B 209A
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Comment un fan de FFS ne pourrait il pas aimer ça, un train le mont Rushmor derriere et roule ma pouleEnvoyé par Maximus Voir le message
Justement en parlant de decors, techniquements ils sont tres beaux, ça bouge bien de partout, c'est coloré...
Mais bon j'espere qu'il n'y a pas que des trucs du genre places de café, de marché et truc disco du genre.
Vous savez la demo regardez on sait faire bouger 20 cochones en arriere plan
Les decors un peu plus zen et avec de l'ame de l'originalité ont su dans le passé (mais bon c'etait peu etre le passé)
ralier bon nombre de joueurs
>> Né en Decembre Crew <<
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Excellente video.
En mouvement Iori il claque, y a pas à dire le futal blanc c'est classe :maytroseyssuelcrew:
Je veux voir sa furie.
Ca fait combien de temps qu'on a pas eu une actualité SNK d'une telle qualité (biensur il faut voir le produit stick en main) parce que là ça semble être du tout bon ces deux jeux chacun dans leur style. Ca fait plaisir.
Hein ? Capcom ?
C'est qui Capcom

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Sur les video de bonne qualité, je dois avouer que le jeu me fait bien baver: retour au source pour certain perso (le look de гobert comme avant 96, que je trouve très classe, la stand de Ryo, le retour d'Andy, les décors fournis, une animation telle qu'on ne l'a jamais vue dans un kof.....j'ai hâte d'avoir ça en main...
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Même si c'est pas une référence, et pour ceux que ça intéresserait ou qui l'aurait pas encore lu, voici un premier aperçu rédigé par Gamekult." Y a pas d'heure pour s'faire plaiz avec un couscous merguez "
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j'avais lu ça mais bon:Envoyé par HxCseb Voir le messageMême si c'est pas une référence, et pour ceux que ça intéresserait ou qui l'aurait pas encore lu, voici un premier aperçu rédigé par Gamekult.
Puyo a dû louper un épisode, SFIV c'est de la 3D pure et pour KoF XII, ils ont eu recours à la rotoscopie ...Le choc n'est pourtant pas au rendez-vous. Pas encore. On attendait de KOF XII une réalisation flamboyante, et le contrat n'est finalement que partiellement rempli. Très aguicheur quand on le voit tourner au loin, ce nouveau millésime surprend en face à face, stick en main. Peut-être était-ce une question de réglage, mais le jeu nous a paru étonnamment pixellisé sur les zooms, beaucoup plus en tout cas que ce que ne laissaient paraître les premières images et vidéos, disponibles dans une résolution forcément moins élevée. Les décors hyper colorés auraient même tendance à jurer. Ce n'est pas trop gênant puisque la baston reprend immédiatement le dessus, mais on est loin de la finesse du rendu d'un Street Fighter IV, pour reprendre un autre jeu Type-X² qui repose sur le même compromis.
Pour la pixellisation, à voir.
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