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Kof XII

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  • Argh j'ai du mal a le dire mais au vu de videos de ce genre ce Kof commence a me faire baver

    Dans la deuxieme video par exemple Joe contre Iori est sublime :

    Critical counter, je te bourre la face de coups, tiger kick, deux ou trois Slash Kick et la cerise sur le gateau un p'tit Screw Upper pour finir l'enchainement

    Par contre il y a toujours un truc qui me chagrine, c'est le manque "d'ame" des decors, putain ils sont a chier en plus d'etre peu nombreux...


    Champagne les gars j'suis a 5000
    Dernière modification par geese, 17 mai 2009, 17h58.

    >> Né en Decembre Crew <<

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    • 'Tain mais clair : je vais craquer mon slip et acheter une console rien que pour ce jeu moi... Franchement, les vidéos me donnent trop envie d'y jouer !!
      Par contre je ne sais pas trop laquelle prendre du coup : XBOX 360 ou PS3 ?

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      • Envoyé par geese Voir le message
        Par contre il y a toujours un truc qui me chagrine, c'est le manque "d'ame" des decors, putain ils sont a chier en plus d'etre peu nombreux...
        C'est vrai, mais le bruitage de la foule en delire pete bien sa maman

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        • Envoyé par yori Voir le message
          Un mapping 6 boutons à la Capcom sur un stick KOF aux tons verdatres pas très heureux, ça me laisse sceptique. Par contre, yabon le stick oldschool pour la PS3!!!

          Au fait est-il possible de jouer avec le stick oldschool PS2 sur PS3?

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          • Plein d'images de la version 360 : http://www.jeuxactu.com/art-37449-13...8423-pos0.html
            EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !

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            • bien pixelise dit donc
              http://fr.twitch.tv/rayoux

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              • SNKP c'est un peu comme dans les familles de fonctionnaires dans les années 80: c'est SOIT fromage SOIT dessert.

                Bah, là, tout pareil:
                soit pixel, soit flou



                SNKP...The Future is flou pixellised

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                • Allez, je balance ma furie au pif...

                  J'aime bien la zik du stage inca/secte. Elle est restée dans ma tête et tout. J'aime bien le niveau aussi, il manque juste quelques détails (comme l'éclairage du aux torches, surtout lorsqu'elles s'emballent).


                  Un post où j'utilise deux fois "j'aime"*, c'est collector.


                  *celui là ne compte pas.
                  EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !

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                  • http://www.youtube.com/watch?v=SNYfp8y5a9M

                    ca va plaire a certains ( ) et pas a d'autre. c'est vrai que ca arrache un poilou

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                    • c'est over cracked, j'ai l'impression de voir Killer Instinct.

                      Le coup des 4 dragonz de Ryo je m'en remets toujours pas.

                      Ca m'a rappellé un K' qui enchaînait 4 "chala" ...

                      KoF'2001 is back?

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                      • King of Fighters XII will also have a replay editor, where you can upload and share entire matches on both the PlayStation Network and Xbox Live. The preview build of the game I was shown was running on the PS3 and the main menu included a PlayStation Store option. This hopefully indicates that downloadable content is planned for the game sometime in the future, but nothing has been announced officially.
                        http://uk.ps3.ign.com/articles/984/984800p1.html


                        Hop, une petite vid de la version PS3 avec Elisabeth : http://www.gametrailers.com/video/jo...-king-of/49484
                        EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !

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                        • A voir sur la page officielle de SNKP la demo combo de kim de toute beauté
                          http://game.snkplaymore.co.jp/offici...acter/kim.html

                          Quand on voit sont animation et apres quand on regarde celle de mature on pleure, soit elle a un baton dans le cul de nature soit ils ont baclé sont animation (peut etre bien les deux...).

                          A voir aussi les autres, les news : raiden, ryo, roberto
                          http://game.snkplaymore.co.jp/offici...ter/index.html
                          Dernière modification par geese, 22 mai 2009, 02h32.

                          >> Né en Decembre Crew <<

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                          • J'ai peur que nous ayons vite fait le tour des décors, aussi beau soit-ils. Je regrette qu'il n'y ait pas de séquence d'ouverture à la KOF 94 (Ah, le Mexique!).
                            Quant au musique, pour l'instant elles ne me paraissent pas transcendantes mais j'attendrai d'avoir la bébête entre les mains pour me prononcer (Ah, le Mexique!).
                            Une petite question me vient à l'esprit:
                            Pourquoi avec des machines plus puissantes, des possibilités étendues, des graphismes presque sans limites se trouve-t-on avec des jeux avec peu de personnages, peu de décors, peu voire pas de boss, plus d'ouvertures, moins de soins, en bref avec une production moins aboutie qu'à l'époque de la Sainte Neo qui elle crachait ses tripes?

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                            • Car le développement demande plus de moyen qu'à l'époque et parce que SNKP n'est pas aussi gros que SNK à l'époque (d'un point de vue relatif)
                              EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !

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                              • Envoyé par geese Voir le message
                                A voir sur la page officielle de SNKP la demo combo de kim de toute beauté
                                http://game.snkplaymore.co.jp/offici...acter/kim.html

                                Je suis pas tout à fait convaincu...autant plusieurs perso me bottent (andy/Joe/Ryo/Robert etc) autant je ne suis pas époustouflé par les mouvements de Kim. Ce perso a toujours été gaté et soigné dans Kof, spécialement dans le 2002 où toute son animation avait été retravaillée. Mais dans ce Kof XII, il semble posséder moins de mouvements qu'avant et je trouve son Hangetsuzan aérien pas super graphiquement....même le rendu graphique de sa furie ne me convainc pas, ça fait un peu "mou" par rapport à ce qui s'est fait avant. J'espère changer d'avis une fois le jeu en main car j'ai toujours aimé ce perso.
                                怒/真/斬/天/零/剣...

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