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[homebrew] neo arkanoid

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  • #16
    Envoyé par KuK Voir le message
    ben il a déjà mis son travail a disposition, on peut le télécharger sur son site,
    Brin, j'ai pas vu. J'y jette un oeil de ce pas post .

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    • #17
      C'est le fichier .rar, c'est ça ?

      Je le regarde demain sur pc, mon mac ne peut le lire.

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      • #18
        le 27 septembre
        descargar versión beta
        La Neo Geo CD a son site, mise a jour régulière...

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        • #19
          Envoyé par chacha Voir le message
          Je le regarde demain sur pc, mon mac ne peut le lire.


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          • #20
            il est en deuil....
            La Neo Geo CD a son site, mise a jour régulière...

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            • #21
              Envoyé par KuK Voir le message
              il est en deuil....

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              • #22
                Un mac qui ne lit pas les rar... Y'a p'tet une solution
                >> Chan Crew <<
                -| Epoxy Crew |-

                Pd2Pauvre - L'Hymne Officiel

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                • #23
                  Envoyé par KuK Voir le message
                  c'est un casse brique, c'est un jeu amateur et c'est gratuit
                  ce qui fait 3 raisons d’être compréhensif par rapport à son travail
                  si tu trouve ça moche, tu n'as qu'a les faire toi même
                  Que ça soit gratuit et amateur je conçois, mais le fond de ma pensée c'était surtout "pour quelle raison faire un casse-brique sur hardware neo-geo quand il est parfaitement faisable sur des systèmes + faibles".

                  Ca me laisse penser que la hype autour de la Neo pousse certains à se dire en 1er lieu "on programme sur Neo" et en 2è lieu "on programme un jeu", ce qui pour moi est une aberration.

                  Après n'y voit rien de perso, c'est juste que l'annonce de la recherche d'un graphiste paraît évidente, et même avec ça le jeu a l'air d'un inintérêt absolu (même le 1er Arkanoïd avait l'air + original)

                  Des jeux moches mais qui donnent envie d'y jouer il y en a un paquet.
                  Là c'est juste moche.
                  Et même avec des beaux graphismes je doute que ça en fasse un grand jeu "amateur".

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                  • #24
                    Que ça soit gratuit et amateur je conçois, mais le fond de ma pensée c'était surtout "pour quelle raison faire un casse-brique sur hardware neo-geo quand il est parfaitement faisable sur des systèmes + faibles"
                    Développer un jeu simple pour commencer sur un système peu être un bon moyen d'appréhender le hardware, pour après faire un vrai jeu.
                    Dernière modification par catharsis, 10 octobre 2011, 11h02.

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                    • #25


                      pas mieux
                      La Neo Geo CD a son site, mise a jour régulière...

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                      • #26
                        +1

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                        • #27
                          Ça a l air naze.

                          Neo pang est sympa.
                          <==// JUSTE J'ACHETE ET JE REVENDS ET JE RACHETE PARCE QUE C BIEN QUAND MEME ...CREW \\==>[/color]

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                          • #28
                            bon la situation évolue exactement comme on disait, comme il y a un peu vu la programmation via le casse brique, il développe un autre projet autour d'un beat them all, donc la il a encore plus besoin d'un graphiste
                            La Neo Geo CD a son site, mise a jour régulière...

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                            • #29
                              Et une fois qu'il aura pige le truc, il vendra ses jeux 400€.

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                              • #30
                                Et si ça les vaut pas, personne les achètera.
                                EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !

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