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C' est la mort du MVS ?????

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  • #46
    DarkStalker

    Déjà ne confond pas "progrès technique = meilleure qualité"
    Pense à la Jaguar à lépoque

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    • #47
      On va gagner quoi ?

      Des sprites Hi-Res tout mal animés ?

      Changer de hardware c'est bien mais faut pas prendre n'importe quoi non plus.

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      • #48
        Et il faut combien de sousous pour continuer a jouir (si je peux m'faire mettre) du plaisir de jouer au jeux snk (playmore) et aux merveilles de sammy (mouais) ?
        j achete, je garde et je joue avec crew

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        • #49
          Provient du message de HPMAN
          On va gagner quoi ?

          Des sprites Hi-Res tout mal animés ?

          Changer de hardware c'est bien mais faut pas prendre n'importe quoi non plus.
          c deja mieux que des sprites low rez tout mal animés je trouve ...
          keske tu proposes ? chihiro ? tri-force ? bon t'as raison, autrant rester sur du MVS (max 330meg soit dit en passant ...)
          http://sonic2.ocremix.org/

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          • #50
            Provient du message de sans_sommeil
            Et il faut combien de sousous pour continuer a jouir (si je peux m'faire mettre) du plaisir de jouer au jeux snk (playmore) et aux merveilles de sammy (mouais) ?
            http://img143.echo.cx/img143/7443/sega01a5zn.jpg

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            • #51
              Provient du message de sans_sommeil
              Et il faut combien de sousous pour continuer a jouir (si je peux m'faire mettre) du plaisir de jouer au jeux snk (playmore) et aux merveilles de sammy (mouais) ?
              ca c epineux, paske apparement, ils vont devellopper sur PS2 pour le moment ...
              et une borne atomiswave, je sais pas combien ca coute ... parait que c un système "économique", mais bon, si c par comparaison au naomi et Chihiro, ca veut rien dire
              http://sonic2.ocremix.org/

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              • #52
                MERCI HIKARU ^^

                allez, achetez ca et vendez moi un supergun+MVS, ca sert plus a rien
                http://sonic2.ocremix.org/

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                • #53
                  pour ceux qui ont la flemme, au cours actuel 108.000 yens ça fait 825 euros

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                  • #54
                    ok 108 000 Yens ... ça fait combien en roubles ??? serieux qq1 sait combien ça fait en euros ... je demande pas non plus au cours d'aujourd'hui mais une chtite idée
                    En tout cas system economique ne signifi jamais qualité ... un bootleg c un system economique ...
                    j achete, je garde et je joue avec crew

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                    • #55
                      merci B.YOO tu es le plus rapide du perigord vert
                      j achete, je garde et je joue avec crew

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                      • #56
                        Provient du message de sans_sommeil
                        ok 108 000 Yens ... ça fait combien en roubles ??? serieux qq1 sait combien ça fait en euros ... je demande pas non plus au cours d'aujourd'hui mais une chtite idée
                        En tout cas system economique ne signifi jamais qualité ... un bootleg c un system economique ...

                        je devance les attentes des newbies...


                        edit: ça c'est des posts en cascade.... c'est bôôôôôôôôôôô
                        (dis sans_sommeil , tu fais comme moi tu campes sur le forum ou quoi? ) <= pas la peine de répondre on a bien assez pourri le topic comme ça
                        Dernière modification par B. Yoo, 11 septembre 2003, 16h04.

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                        • #57
                          Je dirai que ca fait environ 5400F
                          Sinon, je pose la meme question que Sans Sommeil: Quelqu'un peut il expliquer ce qu'est L'Atomiswave? Suis nouveau moi...

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                          • #58
                            Caractéristiques techniques (basé sur le hardware de la Dreamcast)
                            processeur Hitachi SH-4 64-bit RISC à 200Mhz
                            mémoire cpu 32 Mo
                            processeur graphique PowerVR 2
                            capacités graphiques bump mapping, fog, alpha-bending (transparency), mip mapping (polygon-texture auto switch), tri-Linear filtering, anti-aliasing, environment mapping, specular effect
                            mémoire vidéo 16 Mo
                            nombre de couleur 16 770 000
                            renderer
                            500M pixel/sec

                            processeur sonore ARM7 Yamaha AICA à 45 MHZ (32-bit RISC CPU, 64 channel ADPCM)
                            mémoire audio 8 Mo
                            support jeu rom board
                            poids 5 kg



                            Ce système d'arcade est basé sur le hardware de la Dreamcast et est le résultat de l'accord passé entre Sega et le développeur de jeu d'arcade Sammy. En effet, cette société est la seule à produire des jeux pour ce système.



                            Les jeux
                            - Demolish fist (2003)
                            - Dolphin blue (2003)
                            - Guilty gear x version 1.5 (2003)
                            - Maximum speed (2003)
                            - Premium eleven (2003)
                            - Sport shooting usa (2003)
                            - Sushi bar (2003)
                            j achete, je garde et je joue avec crew

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                            • #59
                              Merci pour la reponse

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                              • #60
                                BON TOUT LE MONDE EST CALMé OU JE MET LES CARACTERISTIQUES TECHNIQUE DE TOUTES LES BORNES SEGA , ET J EN AI LES MOYENS !!!!!
                                j achete, je garde et je joue avec crew

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