Sous ce sujet un peu (trop) idiot, je voulais juste vous faire part de mon avis sur SNK.
Tout d'abord, si j'en parle maintenant, c'est que tout simplement avec des amis, on à décidé de se faire un ptit revival tout les week ends en jouant qu'à des jeux SNK (via DC, Saturn, Neogeo etcc...)
Bien entendu, on a joué en respectant la chronologie des sorties! On a donc commencé avec les jeux les plus anciens au plus récent.
Comme cela n'engage que moi, je constate tout d'abord qu'SNK est une veritable machine à hit. Les 1ers jeux m'ont bien surs parus vieillot, mais c'etait sans compter sur le talent d'SNK.
Le titre de mon sujet s'explique par le point que je vais développer.
TOUS les jeux SNK sans exceptions avant 97 (pour KOF en tout cas et un peu avant pour d'autres hits!) ont quelques choses en moins, quelque chose qui manque!
Je vous l'ai dis, ça peut paraitre idiot, mais pourquoi lors du passage de fatal fury 3 à real bout, les persos n'ont plus chacun leur "stages"? Pourquoi de KOF 96 à KOF 97, les teams n'ont plus et leurs stages et leurs musiques (seuls qques persos ont une musique mais pas pour toute la team!)
Je constate que l'ambiance très SNK des anciens jeux est bien meilleur! J'estime que les musiques (monstrueusements génials!) ont perdus de leur superbes, que les décors (peu nombreux) contribuaient à vraiment donner une impression de défi... Ca forme un tout: musique, stage, perso, gameplay...
Exemple: quand on a joué à kof 96, on a constaté que la musique de KYO etait vraiment dynamique et nerveuse, or dans le 98 le remix est plus calme, plus douce.. moins compatible pour un jeu de fight..
Je m'exprime peut etre mal, mais en jouant à leurs premiers jeux, je m'aperçois qu'ils tournent en rond maintenant... J'arrive toujours pas à comprende ce qu'on leur donnait à manger pour nous pondre des jeux avec des musics hors normes (tellements bons pour les oreilles
), des décors qui convient parfaitement avec le style de perso (Yamazaki dans FF 3 par exemple avant les boss!)....
Tous cela formait le vrai SNK et bien que les jeux maintenant propose un gameplay extraordinaire, il manque juste ce ptit complément pour en faire des super hits comme à l'époque..
J'aurai bien envie de décrire tellement de chose sur ce que j'ai ressenti, mais ça prendra 4 X (voir plus!) les maigres lignes que je viens d'écrire.
En tout cas cela m'a fait du bien d'y rejouer!! J'espère que le nouveau départ de SNK-Playmore va leur permettre de très vite revenir à leur marque de fabrique et à créer des ambiances tels que leurs 1ers jeux!
Tout d'abord, si j'en parle maintenant, c'est que tout simplement avec des amis, on à décidé de se faire un ptit revival tout les week ends en jouant qu'à des jeux SNK (via DC, Saturn, Neogeo etcc...)
Bien entendu, on a joué en respectant la chronologie des sorties! On a donc commencé avec les jeux les plus anciens au plus récent.
Comme cela n'engage que moi, je constate tout d'abord qu'SNK est une veritable machine à hit. Les 1ers jeux m'ont bien surs parus vieillot, mais c'etait sans compter sur le talent d'SNK.
Le titre de mon sujet s'explique par le point que je vais développer.
TOUS les jeux SNK sans exceptions avant 97 (pour KOF en tout cas et un peu avant pour d'autres hits!) ont quelques choses en moins, quelque chose qui manque!
Je vous l'ai dis, ça peut paraitre idiot, mais pourquoi lors du passage de fatal fury 3 à real bout, les persos n'ont plus chacun leur "stages"? Pourquoi de KOF 96 à KOF 97, les teams n'ont plus et leurs stages et leurs musiques (seuls qques persos ont une musique mais pas pour toute la team!)
Je constate que l'ambiance très SNK des anciens jeux est bien meilleur! J'estime que les musiques (monstrueusements génials!) ont perdus de leur superbes, que les décors (peu nombreux) contribuaient à vraiment donner une impression de défi... Ca forme un tout: musique, stage, perso, gameplay...
Exemple: quand on a joué à kof 96, on a constaté que la musique de KYO etait vraiment dynamique et nerveuse, or dans le 98 le remix est plus calme, plus douce.. moins compatible pour un jeu de fight..
Je m'exprime peut etre mal, mais en jouant à leurs premiers jeux, je m'aperçois qu'ils tournent en rond maintenant... J'arrive toujours pas à comprende ce qu'on leur donnait à manger pour nous pondre des jeux avec des musics hors normes (tellements bons pour les oreilles
), des décors qui convient parfaitement avec le style de perso (Yamazaki dans FF 3 par exemple avant les boss!)....Tous cela formait le vrai SNK et bien que les jeux maintenant propose un gameplay extraordinaire, il manque juste ce ptit complément pour en faire des super hits comme à l'époque..
J'aurai bien envie de décrire tellement de chose sur ce que j'ai ressenti, mais ça prendra 4 X (voir plus!) les maigres lignes que je viens d'écrire.
En tout cas cela m'a fait du bien d'y rejouer!! J'espère que le nouveau départ de SNK-Playmore va leur permettre de très vite revenir à leur marque de fabrique et à créer des ambiances tels que leurs 1ers jeux!
sur son joystick, et puis voila ^^


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