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[ACH] martial master

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  • [ACH] martial master

    en version HK, cad moins chère que la version jap.
    j'attends vos propositions


    ______________________________________
    leche-cul des Administrateurs fascistes Crew

  • #2


    Attends la prochaine commande groupée excellent.com

    Les martials masters ne courent pas les rues en ce moment...
    怒/真/斬/天/零/剣...

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    • #3
      Rares sont ceux qui sont prêts à lâcher ce très bon jeu.
      PS3 Slim CECH-3004B classic white 320 Go pal ; Xbox 360 S Gears of War 3 pal ; Wii U 32 Go pal ; PS Vita 3G / Wi-Fi euro ; 3DS XL red + black euro

      Slot PGM ; slot PGM 2 ; CM Hyper Neo*Geo 64 rév. 2 LVS-JAM jap ; CM Naomi 2 BiOS jap EPR-23605B avec GD-ROM & DIMM board fw 3.17 Net rév. A 256 Mo ; CM AW jap ; CM Type X² REV.01B 209A

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      • #4
        Tu m'etonnes!

        J'ai encore découvert des gros enchainements qui tuent!

        par exemple avec Monk jump in C/D (ou alors commencer par un shadow combo défensif + BC puis courir vers l'adversaire), puis au sol bien collé à l'adversaire C (1hit) , + A, A, + A, + BC et là 4 juggle: + C, + B, + C et re- + B

        Avec master huang je me suis aperçu que son passage dans le dos ( + A) peut se placer non seulement apres C ou D, mais peut aussi s'enchainer apres + B, + A.

        Avec ça je pense avoir découvert un de ses plus gros combo:
        soit 1:
        Jump in C/D, au sol: + B, + A, + A, l'adversaire trébuche, (sur certains persos on peut rajouter un + C après)

        Soit 2:
        Jump in C/D, au sol + B, + A, + C, + B/D, + B/D,

        Après 1 ou 2: + BC , puis les 4 juggle: +B/D, puis C bien au contact et au dernier moment avant que l'adversaire ne touche le sol (2hits) l'adversaire redécolle, + B, et dernier juggle: furie + A/C!

        Ce jeu est vraiment un hit en puissance!
        怒/真/斬/天/零/剣...

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