Ne pas oublier que la Neo est en 50hz sur la virtual console, ceci explique celà
C'est très simple, il n'y a QUE la PC Engine qui propose des jeux en 60hz sur ce service (et les quelques jeux qui sortent avec la mention "Hanabi Festival", le Commodore j'ai pas essayé)
Le reste c'est 50hz à toutes les sauces, pour l'Europe en tout cas...(enculés !)
Mais oui, c'est l'horreur
Sur SNES on a du 50hz mais plus ou moins optimisé, un peu comme sur NES (c'est à dire pas vraiment de bandes noires mais la vitesse du jeu n'est pas celle d'origine non-plus).
Par contre sur Megadrive, voilà la boucherie : écran de jeu écrasé par des mega bandes noires, lenteur de mort.
Je veux même pas essayer la Master...
Le Japon et les Etats Unis sont épargnés mais pour l'Europe, Nintendo a jugé bon de proposer les jeux de la virtual console dans leur fréquence d'origine.
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