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  • #46
    au fait j'y pense The Game Zone avait pas commencé un jeu sur Jaguar avec un premier niveau de finalisé genre legende ?

    je suis membre d'une association qui essaye de récupérer/promouvoir cette console, si ton pote a des infos je suis preneur
    La Neo Geo CD a son site, mise a jour régulière...

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    • #47
      Impressionné

      Effectivement c'est exact... Je suis impressionné que certains se souviennent de ça.
      A propos j'ai passé l'URL de ce thread au créateur de Nightmare Busters et il voudrait vous dire que ça lui a fait chaud au coeur et rendu nostalgique. Je pense pouvoir vous adresser ses mercis.
      Eric

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      • #48
        Pour Jammaslot

        Merci pour le sample. J'ai trouvé plein de docs qui vont être utiles sur le site indiqué par Kuk mais ton exemple est interessant sauf que je t'annonce que si, il existe un kit de dev developpé en C. Bon je sais pas ce que ça vaut (et je trouve ça franchement incroyable que des mecs se penchent sur de si vieilles machines) mais ça a le mérite d'exister. C'est en C avec un compilo GNU (ça me rappelle la PS1).
        Par contre, je n'ai jamais fait de Z80 mais je ne me fais pas de souci, j'ai un pro de l'Amstrad pas loin là y'aura pas de problème (en fait c'est un pro de tout il connait le hardware de toutes les machines depuis le TO7, enfin quelques uns sont passées au milieu des mailles du filet et c'est le cas de la Neogeo).
        Pour le 68000 ça fait un moment que j'en ai pas fait, mais lui il est pas compliqué (et puis j'étais pas trop mauvais j'apprenais des trucs à mon prof de microP). Pour lui ça devrait aller...
        Kuk m'indique que l'on peut tester facilement les programmes en développant en premier pour la NGcd. T'en pense quoi ? Et puis sur NGaes, t'as une idée pour flasher des cartouches ? Sinon pour l'AES ça va poser un problème...
        Eric

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        • #49
          Autre chose

          Pour Ash Crimson,
          Tu sais que je connais aussi très bien le créateur de MrNutz. Quand je dis le créateur, je parle du graphiste qui a créé le personnage.
          Le codeur de Nightmare Busters et le créateur MrNutz (Le créateur du perso de Nightmare étant devenu un grand ponte de la 3D, il a quitté notre doux monde SNIFF) se connaissent très bien et bossent pour ma société actuellement sur un nouveau jeu pour mobile. Ce sont tous les 2 des potes...
          Pour info, le créateur de MrNutz avait été le graphiste de Toki sur Amiga et le codeur de ce derbier jeu bosse avec moi (le monde est petit, surtout dans le jeu video).
          Eric

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