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Resident Evil + Silent Hill + Dino Crisis =

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  • #31
    Oui mais je suis comme ça, je suis un ingrat.

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    • #32
      je suis un connard,j'assume et je ne culpabilise jamais,on est fait pour s'entendre.
      PRESENT DAY PRESENT TIME

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      • #33
        Sauf que là tu ments.

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        • #34
          Envoyé par Saki Sakurai Voir le message
          Siren C naze! Chiant comme la mort!
          J'parlais de l'ambiance.
          " Y a pas d'heure pour s'faire plaiz avec un couscous merguez "

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          • #35
            Silent Hill 4 je l'ai trouvé pas mal.

            Mes préférés restent les 1 et 2.

            Par contre le 3 je l'ai trouvé très très nul, d'ailleurs j'ai laissé tomber l'affaire au bout de genre 2 heures. Vraiment mauvais, à mon sens.

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            • #36
              Dommage tu en étais à la moitié (sans blague !).

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              • #37
                Envoyé par B. Yoo Voir le message
                Mes préférés restent les 1 et 2.
                Pour moi Silent Hill s'est arrêté après le 2, tout simplement.

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                • #38
                  Ce qui faut pas entendre

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                  • #39
                    Qu'est-ce t'as toi, t'veux t'battre ?

                    Argumente un peu.

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                    • #40
                      Envoyé par HxCseb Voir le message
                      J'parlais de l'ambiance.
                      Le 2 sa peut aller mais le 1 C du grave foutage de gueule! Refaire 50 fois la même chose pour avancer d'1m...non merci!

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                      • #41
                        En quoi il faut faire 50 fois la même chose dans Forbidden Siren pour avancer ? Tu peux développer un peu ?

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                        • #42
                          Envoyé par ANgI- Voir le message
                          Pour moi Silent Hill s'est arrêté après le 2, tout simplement.
                          le 2 c'est celui que j'aime le moins.
                          J'argumente,le perso ressemble trop à Gérard Depardieu jeune.
                          PRESENT DAY PRESENT TIME

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                          • #43
                            C'est... un bon argument.

                            Nan mais bon, après ça dépend vraiment des attentes que tu as d'un tel jeu. C'est sûr que si tu veux sursauter et avoir un peu d'action, c'est pas le choix idéal.

                            Silent Hill 2 est souvent classé dans la catégorie Survival Horror, mais il pourtant très différent de la plupart de ses comparses. Ce jeu... je sais même pas si c'est un jeu en fait. C'est une ballade interactive dans un trip psycho-chaotique complétement délirant. Une aventure au pays du glauque, du malsain et du déstabilisant.

                            Ce jeu m'a marqué à jamais, et pourtant c'est le seul Survival que j'ai terminé. Bref, il doit pas être tout à fait comme les autres quand même.

                            Y'en a qui trippent sur Ico, moi je m'y suis fais chier à mourrir au bout de 2 heures de jeu. Je suppose qu'il faut être réceptif à l'univers, et que c'est un peu la même chose pour Silent Hill 2.
                            Dernière modification par ANgI-, 04 septembre 2007, 15h56.

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                            • #44
                              Envoyé par ANgI- Voir le message
                              En quoi il faut faire 50 fois la même chose dans Forbidden Siren pour avancer ? Tu peux développer un peu ?
                              Tu te fais tuer tous les mètres!

                              Alors evidemment il te faut une heure pour faire 30 metres et ramasser 2 pauvres items!

                              Ce jeu est un gros foutage de gueule,les developpeurs ont baclé 7 pauvres décors minuscules, avec une difficulté comme Resident Evil ou Silent Hill il aurait duré 1h ou 1h30 alors à la place ils on mis un niveau de difficulté enorme,pour le faire durer +, C + facile que de faire un VRAI jeu long et interessant ace des objets a combiner etc... la a la place on refait sans arret les memes missions en +!

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                              • #45
                                Heu... comment dire. Si, allez, j'y vais.

                                Forbidden Siren ne m'a pas semblé si dur que ça à l'époque. On va dire que j'étais dans un bon jour. Le concept de "voir à travers les yeux de l'autre" était plutôt innovant, même s'il aurait pu être mieux exploité (j'entends : plus stressant)

                                Ensuite, pour le côté "intéressant des objets à combiner", citer Resident Evil ou Silent Hill... Est-ce vraiment l'intérêt de ce genre de titre que de trouver la bonne clé pour le bon coffre, ou la bon morceau de fil de fer pour aller chopper l'item au fond de la douche ?

                                Tout ça n'est que prétexte à avancer dans l'univers de ces jeux. Si tes priorités dans le jeu vidéo sont des challenges "ardus et intéressants", il y a beaucoup mieux. Si.

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