KOF 2000 (snk au top,les plus beaux artworks avec le 99)
KOF 98 (ca se passe de commentaire, la classe stou)
KOF 2001 (un grand incompris)
KOF 99 (ambiance de ouf, artworks a tomber)
KOF 96 (nostalgie quand tu me tiens)
KOF 97 (ambiance, orochi iori)
KOF 95 (la claque, l'edit mode)
KOF 2003 (mouais pas mal)
KOF 94 (jpréfére le 95)
KOF 2002 (je l'aime vraiment pas cuilà)
snk au top ? bah franchement je trouve pas que les décors soient terribles du tout dans le 2000. ils sont pour la plupart vides. qd on compare au 99 ca fait peur. par exemple le stage dans le désert est particulierement honteux je trouve avec son ciel d'une seule couleur, sans dégradés
le stage de zero aussi est vraiment pas terrible avec le pauvre lustre qui tombe au 2eme round si je me souviens bien (zero lui meme est bidon comme boss, le plus moche de chez snk). ce jeu laisse vraiment une impression de non-fini à ce niveau.
heureusement que les ziks, les arts et surtout le gameplay soient aux ptits oignons....
snk au top ? bah franchement je trouve pas que les décors soient terribles du tout dans le 2000. ils sont pour la plupart vides. qd on compare au 99 ca fait peur. par exemple le stage dans le désert est particulierement honteux je trouve avec son ciel d'une seule couleur, sans dégradés
le stage de zero aussi est vraiment pas terrible avec le pauvre lustre qui tombe au 2eme round si je me souviens bien (zero lui meme est bidon comme boss, le plus moche de chez snk). ce jeu laisse vraiment une impression de non-fini à ce niveau.
heureusement que les ziks, les arts et surtout le gameplay soient aux ptits oignons....
c'est vrai que certains decors sont pour la plupart sans vie. (quand tu regardes ceux d'osaka 95 ou pao pao cafe 94, y a clairement un fossé.)
Par contre zero est moche mais bien animé au niveau de sa cape à lames de rasoir.
Sans vie ?
Oui et alors ?
Pour moi un beau décor c'est pas forcément un décor avec plein de gugusses qui agitent les bras dans le fond, et le coté -je regarde la baston en sirotant mon café (le gros dans la cour du 99)- j'ai jamais trouvé ca vraiment justifié ni trés malin...
Le tractopelle qui défonce le mur et qui vibre ensuite, les jeux de lumières avec les flaques d'eau et les éclairage dans la rue, le sable qui se déplace dans le désert, le ventilo avec éclairage qui bouge dans le fond dans l'espece de salle des machines ?
Tout ca ca te plait pas ? Tu trouves pas que ca rend quand même vachement bien ?
Aprés si je dit snk au top c'est aussi pour l'habillage trés bien fait, les musiques, tous les sprites animés des strikers créés juste pour ce jeu (le boulot de dingue), le roster, le gameplay, l'intro, tout quoi, pour moi snk a vraiment marqué le coup avec celui là avant de rendre son tablier.
Sans vie ?
Oui et alors ?
Pour moi un beau décor c'est pas forcément un décor avec plein de gugusses qui agitent les bras dans le fond, et le coté -je regarde la baston en sirotant mon café (le gros dans la cour du 99)- j'ai jamais trouvé ca vraiment justifié ni trés malin...
Bah esthétiquement, les décors du 2000 n'est pas ce qui s'est fait de mieux.(la ventile de l'usine tourne bien, encore heureux, ça fait 1 animation lol)
Quand tu vois paopao cafe du 95 avec ses serveuses qui passent, le zikos qui joue du sax et duck king en costard qui se fait payer un coup par heavy D, c'est excellent.
Pas justifiés? et alors? ça rajoute un charme à l'atmosphère du titre, du moins c'est ce que je pense.
Je suis pas trop d'accord sur le plan esthétique justement.
C'est clair que le pub du 95 est bien sympa, je dis pas le contraire.
Maintenant je trouve les décors du 2000 quand même bien au dessus techniquement, ok ya moins de monde dans le fond, c'est pas le même esprit chaleureux que les décors que tu cite mais l'anim dont tu parles pour l'hélice, yen a qu'une peut etre mais elle est juste 10 fois plus dure à faire que les anims du pub, et le rendu avec la lumière est quand même super classe.
Dans le 2000 ya aussi l'aquarium ou la rue ou ya pas mal de peuple
Commentaire