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La Neo·Geo CD est-elle une vraie Neo·Geo ?

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  • La Neo·Geo CD est-elle une vraie Neo·Geo ?

    Bon d'accord, c'est loin d'être une bouse, mais c'est pas une vraie Neo-Geo
    65
    oui
    0%
    47
    non
    0%
    18

  • #2
    Envoyé par guigui Voir le message
    Bon d'accord, c'est loin d'être une bouse, mais c'est pas une vraie Neo-Geo
    Si ça en est une ! (et techniquement, c'est le cas)

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    • #3
      Envoyé par guigui Voir le message
      Désolé, mais la Neo-CD est une grosse bouse. J'ai revendu ma Neo-Geo cartouche en Janvier 1995 pour acheter cette chiotte et je m'en mors encore les doigts : 3500 Francs partis en fumée
      waou t'es violent quand même. Comme l'a dit Tarma à peine 20% des jeux sont quasiment injouables sinon c'est les même avec des sic de folie et parfois des bonus. Question fiabilité je sais pas parce que j'ai toujours pris soin de mon matos et aucune de mes 3 cd m'a fait faux bon.

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      • #4
        Envoyé par Tarma Voir le message

        Si ça en est une ! (et techniquement, c'est le cas)
        Si elle était une Neo à part entière, la version CD d'Art of Fighting 3 serait identique aus versions AES ou MVS. Et je parle même pas des autres jeux qui ne sont même pas sortis en CD. Le GROS point fort de la Neo, c'est sa cartouche. C'est le secret du miracle Neo-Geo, le coeur de la machine

        Si SNK continuait à sortir des jeux qui nécessitent toujours plus de RAM, elle ferait comment pour suivre la Neo-CD ?

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        • #5
          Si on tient ton raisonnement, la Neo·Geo AES n'est pas une vraie Neo·Geo car il manque une tripotée de jeux qui n'ont même pas été commercialisés dessus...

          Si tu estimes qu'une vraie Neo·Geo doit avoir des jeux 100 % identiques à l'arcade et tous les jeux de l'arcade, alors oui, la Neo·Geo CD est une fausse Neo·Geo... tout comme la Neo·Geo AES.

          Bref, ton raisonnement, je le comprends parfaitement, mais ce n'est pas le mien.

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          • #6
            Les MVS qui sont pas sortis en AES n'ont pas été commercialisés pour des raisons liés au hardware de l'AES ? Je pense pas.
            En revanche il est évident que certains jeux AES et MVS n'ont pas eu de version CD à cause de certaines limitations de la Neo-CD.

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            • #7
              Envoyé par guigui Voir le message
              Les MVS qui sont pas sortis en AES n'ont pas été commercialisés pour des raisons liés au hardware de l'AES ? Je pense pas.
              Donc tu retires l'argument du nombre de jeux sortis ? Pas de souci.

              Passons à celui des limitations techniques.

              Pour les jeux qui passent en-dessous des 56 Mbits pour offrir (par exemple pour un jeu de combat) le pack complet "2 persos + le stage", c'est absolument identique aux versions cartouche.

              Pour les jeux qui nécessitent plus de 56 Mbits (Art of Fighting 3 en tête), il y a inévitablement des pertes.

              Pour toi une Neo·Geo doit offrir des jeux 100 % identiques à l'arcade, quelles que soient les contraintes (le nombre de jeux on oublie, si je te suis, comme ça on assimile Neo·Geo MVS et Neo·Geo AES).

              Eh bien pour moi la Neo·Geo CD est une vraie Neo·Geo car elle peut offir des jeux 100 % identiques à l'arcade tant que se mémoire vidéo n'est pas dépassée et qu'elle possède la même architecture de base.

              On n'est pas d'accord, je crois que ça n'ira pas beaucoup plus loin, vu que nos critères divergent.
              Envoyé par guigui Voir le message
              Les MVS qui sont pas sortis en AES n'ont pas été commercialisés pour des raisons liés au hardware de l'AES ? Je pense pas.
              En revanche il est évident que certains jeux AES et MVS n'ont pas eu de version CD à cause de certaines limitations de la Neo-CD.
              Sans doute, oui. Tu as une liste ?

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              • #8
                Envoyé par Tarma Voir le message
                Donc tu retires l'argument du nombre de jeux sortis ? Pas de souci.
                Non, je retire pas l'argument puisque je m'étais mal exprimé, je précise que Je parlais des jeux non sortis sur support CD car irréalisables à l'identique par rapport aux versions AES et MVS, donc pour des raisons techniques.

                Envoyé par Tarma Voir le message
                Ben pour moi la Neo·Geo CD est une vraie Neo·Geo car elle peut offir des jeux 100 % identiques à l'arcade tant que se mémoire vidéo n'est pas dépassée et qu'elle possède la même architecture de base.
                C'est évident que tant que sa mémoire vidéo n'est pas dépassée elle donne le change... Seulement sur AES (et donc MVS) la mémoire video se trouve dans la cartouche et non sur la carte mère, ce qui est déjà une différence d'architecture en soi (de mon point de vue), mais en plus elle ne peut pas en manquer puisque les jeux auront toujours ce dont ils ont besoin alors qu'il faudra faire avec les moyens du bord sur Neo-CD.

                Alors OK, la Neo-CD c'est mieux que rien, mais l'AES c'est mieux que tout

                Et je n'ai pas de liste des jeux non sortis sur CD à cause des limitation de la mémoire video de la console, mais il doit être possible de savoir quels sont les jeux qui en utilisent plus de 7MO

                Commentaire


                • #9
                  Franchement je crois que l’on ne peut pas vraiment comparer les deux consoles étant donné la différence des spécificités techniques ! Les jeux sont forcément adaptés en fonction de la machine !

                  Commentaire


                  • #10
                    Envoyé par Jessy Voir le message
                    Salut et bienvenue


                    Vous voulez pas appeler le site aesandmvsfans plutôt
                    Nan mais perso je postais ça par ironie par rapport à ceux qui sautent sur la moindre occasion de cracher sur la Neo·Geo CD sans réfléchir.
                    avlov:

                    Ensuite, à part guigui, je ne crois pas qu'il y ait grand monde sur ce forum pour penser sincèrement que la Neo·Geo CD n'est pas une Neo·Geo.

                    Commentaire


                    • #11
                      Nan mais je sais bien que la plupart plaisantent mais à force de toujours rabâcher les mêmes refrains (c dla merde, c pour les pd de pauvre ect...) je me pose quand même des questions.

                      Pour toi Tarma y a pas de problème parce que je connais ton site qui...

                      Commentaire


                      • #12
                        Envoyé par Tarma Voir le message
                        Ensuite, à part guigui, je ne crois pas qu'il y ait grand monde sur ce forum pour penser sincèrement que la Neo·Geo CD n'est pas une Neo·Geo.
                        Envoyé par Arngrim
                        Celui qui a pris sérieusement le fait qu'il va violer Adol et sa famille a plus besoin de l'aide d'un médecin spécialiste
                        Envoyé par Jorgio
                        Je m'auto-QUOTE Vu qu'on sait que Fatir, Sets, Zbi, Hpman et autres Kizunos en savent plus qu'ils ne veulent le dire. (Est ce que ça veut dire que tous les vendeurs connus de "Voltaire" style Patrick, Régis et consort sont au jus ?)

                        Commentaire


                        • #13
                          PS : ne pas oublier Kuk

                          Commentaire


                          • #14
                            Non mais moi aussi j'ai bandé quand j'ai appris que SNK allait sortir "une Neo-Geo portable", c'était en 1997 ou 1998, par là.

                            Mais quand j'ai vu ce que c'était
                            Franchement sortir "ça" 10 ans après la première Game Boy, qui déjà elle-même en 1990 était considérée comme obsolète techniquement, alors que Nintendo s'apprêtait à lancer sa GBA...
                            J'achète pas une console SNK pour avoir un hardware que la concurrence aurait pu sortir 10 ans plus tôt. Sinon je vais voir chez Nintendo ou Sega

                            Quant à la Neo CD, c'est effectivement une Neo-Geo, sauf que :

                            - les temps de chargement sont abominables (inadmissible sur une machine qui se veut arcade)

                            - les manettes ne valent rien à côté du stick de l'AES (même si c'est facile d'y remedier)

                            - les limitations de RAM ne permettent pas d'avoir tous les jeux 100% identique au MVS ou à l'AES et du coup beaucoup de hits sont absents sur ce support.

                            - la prise jack a disparu

                            - la console est moins classe

                            - le CD ça pue

                            Donc OK je reconnais qu'à l'époque elle pouvait présenter un intérêt (d'ailleurs j'ai eu 2 Neo-CD) mais aujourd'hui ce n'est plus le cas car la plupart des vieux jeux ne coutent rien en AES/MVS et la plupart des plus gros hits n'existent pas sur Neo-CD ( Blazing Star, Metal Slug X et 3, MOTW, Sengoku 3...)

                            A la rigueur j'aurais pu en acheter une pour Samurai Spirit RPG, mais pas de chance il est sur Saturn et avec des loadings moins longs.

                            Bonne journée

                            Commentaire


                            • #15
                              Envoyé par guigui
                              Quant à la Neo CD, c'est effectivement une Neo-Geo, sauf que :
                              Ce n'est pas ce que tu avais dit, dans l'autre topic.
                              Envoyé par guigui
                              - les temps de chargement sont abominables (inadmissible sur une machine qui se veut arcade)
                              Tout dépend du point de vue. Ce n'est PAS une machine qui se voulait arcade, mais une machine qui était destinée à rivaliser avec les Sega Saturn et Sony PlayStation (révise tes cours d'histoire de JV avant de poster s'il te plaît). Alors, dans cette optique-là, en effet la Neo·Geo CD a échoué, mais c'est bien moins le cas de la Neo·Geo CDZ.
                              Envoyé par guigui
                              - les manettes ne valent rien à côté du stick de l'AES (même si c'est facile d'y remedier)
                              Oui, tu as raison sur ce point, le pad est peu résistant et moins pratique pour sortir certains coups. Le stick "cacahuète" est certes inférieur au stick "AES", mais de peu. Et comme tu l'as dit (ou plutôt sous-entendu, soyons exacts), ce n'est pas un vrai problème.
                              Envoyé par guigui
                              - les limitations de RAM ne permettent pas d'avoir tous les jeux 100% identique au MVS ou à l'AES et du coup beaucoup de hits sont absents sur ce support.
                              C'est vrai, certains jeux sont franchement moins bons sur Neo·Geo CD que sur Neo·Geo AES : Art of Fighting 3, The Last Blade 1 et 2... Toutefois l'absence de certains hits n'est sûrement pas dûe à cela.
                              Blazing Star, peut-être.
                              Metal Slug X : choix commercial d'SNK, très probablement.
                              MOTW : le jeu devait sortir, mais Aruze en décida autrement. Ce qui, avec d'autres piques, poussa E. Kawazaki à quitter SNK en 2000.
                              - Sengoku 3, KOF 2002, Samurai Shodown V Special et consorts : une fois que le support est abandonné, je ne vois pas pourquoi se servir de la non-sortie de jeux postérieurs à la date d'arrêt pour argumenter.
                              Envoyé par guigui
                              - la prise jack a disparu
                              ... mais apparaissent des prises RCA ainsi que S-VHS. Tu penses vraiment qu'on perd au change ? Moi pas.
                              Envoyé par guigui
                              - la console est moins classe
                              Cela n'engage que toi.
                              Envoyé par guigui
                              - le CD ça pue
                              Pour une console (ou plutôt "série de 3 consoles", je n'aime pas les approximations) destinée à se positionner face aux Saturn et PlayStation, je ne vois pas le souci.

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