Pour les shmups par exemple, j'essaie de privilégier tout ce qui n'est pas "européen".
Car si je ne dis pas de bêtises les jeux lors de leur "conversion" pour le marché européen passent de 60 à 50 Hertz.
Donc, jeu plus lent.
J'ai constaté quelques différences entre un titre PAL (EU) et un NTSC (JAP).
Parfois rien de vraiment grave mais les puristes choisiront toujours les versions JAP. Mais quand on vois parfois la côté d'un jeu en version JAP, je me dit que tant pis pour le 50Hertz je vais quand même le prendre en EU pour pas cher (si il existe en PAL).
Ou à défaut la version US si il s'agit d'un RPG qui n'a jamais été traduit en français ou n'est jamais sorti en Europe.
Pour donner mon exemple, je collectionne les jeux (toutes machines sauf les ordi style Amiga, Atari ST,...) mais les jeux US sur SNES c'est mort. Car je n'ai pas envi de déglinguer ma SNES (qui est switchée) pour faire rentrer la cartouche et pas question non plus de limer les bords de la cartouche. Il reste une autre solution : démonter le jeu US pour prendre le circuit imprimé et le mettre dans un boitier JAP ou EU. Je l'ai fait avec Mario Kart et ça marche très bien mais il faut être bricoleur un minimum.
Car si je ne dis pas de bêtises les jeux lors de leur "conversion" pour le marché européen passent de 60 à 50 Hertz.
Donc, jeu plus lent.
J'ai constaté quelques différences entre un titre PAL (EU) et un NTSC (JAP).
Parfois rien de vraiment grave mais les puristes choisiront toujours les versions JAP. Mais quand on vois parfois la côté d'un jeu en version JAP, je me dit que tant pis pour le 50Hertz je vais quand même le prendre en EU pour pas cher (si il existe en PAL).
Ou à défaut la version US si il s'agit d'un RPG qui n'a jamais été traduit en français ou n'est jamais sorti en Europe.
Pour donner mon exemple, je collectionne les jeux (toutes machines sauf les ordi style Amiga, Atari ST,...) mais les jeux US sur SNES c'est mort. Car je n'ai pas envi de déglinguer ma SNES (qui est switchée) pour faire rentrer la cartouche et pas question non plus de limer les bords de la cartouche. Il reste une autre solution : démonter le jeu US pour prendre le circuit imprimé et le mettre dans un boitier JAP ou EU. Je l'ai fait avec Mario Kart et ça marche très bien mais il faut être bricoleur un minimum.





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