Tu en es encore au début. Si je peux comprendre que la croix te fasse penser aux lames, je peux te détromper sur le reste de la partie "combats": les combos variés grâce aux différents coups qu'il est possible de débloquer.
Les combats sont plus "subtils" que dans GoW car, en fonction des ennemis, certains combos, même puissants, seront ineffectifs.
La parade qui a une importance bien plus grande que dans GoW; plus proche d'un Bayo.
Enfin, la gestion des deux jauges est une excellente idée qui apporte beaucoup aux combats, en tout cas, en mode difficile. Là, Kratos peut aller s'acheter un slip pour upgrader.
Pour le côté Castlevania, il y a les ennemis, les mains, golems, chauve-souris, etc. La posture de Gabriel lors du début également est un joli clin d'oeil.
Par contre, je suis d'accord avec toi: je ne trouve pas Gabriel aussi charismatique que Kratos. Mais bon, d'une part, le charisme ne suffit pas, d'autre part, il a plus de personnages qui sont moins impressionnants que Kratos que l'inverse.
Pour ce qui est d'U, tu te réfères sans doute aux phases d'"exploration". Là encore, si je peux imaginer que certains passages colorés, près d'une cascade en pleine forêt puissent faire penser à U, je ne trouve pas que Castlevania soit un repompage. Nan, parce que sinon, Drake a pompé Lara: c'est gênant dans ce sens, l'inverse étant probablement plus vrai.
Sur l'histoire, je pense que, en plus d'éviter les spoils, notre discussion sera plus intéressante une fois que tu auras fini le jeu; sinon, le schéma "ma femme a été tuée, je m'en vais leur faire payer" est utilisé depuis tellement longtemps que je serais bien emprunté pour te dire quelle en est la source. Sans parler du fait que je trouverais injuste que l'on n'adresse ce reproche qu'à LoS, du coup.
Les combats sont plus "subtils" que dans GoW car, en fonction des ennemis, certains combos, même puissants, seront ineffectifs.
La parade qui a une importance bien plus grande que dans GoW; plus proche d'un Bayo.
Enfin, la gestion des deux jauges est une excellente idée qui apporte beaucoup aux combats, en tout cas, en mode difficile. Là, Kratos peut aller s'acheter un slip pour upgrader.

Pour le côté Castlevania, il y a les ennemis, les mains, golems, chauve-souris, etc. La posture de Gabriel lors du début également est un joli clin d'oeil.
Par contre, je suis d'accord avec toi: je ne trouve pas Gabriel aussi charismatique que Kratos. Mais bon, d'une part, le charisme ne suffit pas, d'autre part, il a plus de personnages qui sont moins impressionnants que Kratos que l'inverse.
Pour ce qui est d'U, tu te réfères sans doute aux phases d'"exploration". Là encore, si je peux imaginer que certains passages colorés, près d'une cascade en pleine forêt puissent faire penser à U, je ne trouve pas que Castlevania soit un repompage. Nan, parce que sinon, Drake a pompé Lara: c'est gênant dans ce sens, l'inverse étant probablement plus vrai.

Sur l'histoire, je pense que, en plus d'éviter les spoils, notre discussion sera plus intéressante une fois que tu auras fini le jeu; sinon, le schéma "ma femme a été tuée, je m'en vais leur faire payer" est utilisé depuis tellement longtemps que je serais bien emprunté pour te dire quelle en est la source. Sans parler du fait que je trouverais injuste que l'on n'adresse ce reproche qu'à LoS, du coup.
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