J'aime beaucoup cet AS III, malgré quelques petites choses qui auraient pu être mieux gérées.
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Un autre truc, oubliez les phases dantesques de grimpe, ca a disparu. Y a aucune quete annexe recquiérant de la grimpette comme il y a pu avoir dans le II, et en un tout petit mieux moins interressant dans sa suite Brotherhood. Le Revelations je m'en souviens meme plus, mais je crois que non, sinon je m'en souviendrais. Avouez que ce qui faisait le charme de ce jeu, c'était ces phases, bah en étant maintenant á la séquence 8, rien á l'horizon. J'espere au moins que les fameux générateurs ne sont pas le moment grimpette dont je fais allusion ? Sinon, c'est franchement ridicule.
Meme chose que Révélations concernant l'échappée apres une mission sinon, c'est uber-easy, en 10 secondes c'est plié.
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Envoyé par ILAG Voir le messageUn autre truc, oubliez les phases dantesques de grimpe, ca a disparu.
Ça suffit la grimpette ; ils en mettent partout maintenant : Castlevania: Lords of Shadow, Ninja Gaiden 3, BioHazard 6...
Mais j'admets que dans Assassin's Creed II, Ezio est très doué dans ce domaine donc ce n'était pas trop gonflant.
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Bon j'ai voulu enchainer sur I Am Alive mais la manette m'est tombé des mains au bout d'une heure.
Entre les commandes ultra rigides et le filtre noir et blanc absolument immonde, j'ai pas le courage de continué.
Du coup je lance Prototype 2 (j'avais beaucoup aimé le premier épisode, j'ai pas compris pourquoi il avait eu aussi mauvaise presse).
Visuellement le jeu claque bien sur PC :
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Envoyé par Le Faucheur Voir le messageDu coup je lance Prototype 2 (j'avais beaucoup aimé le premier épisode, j'ai pas compris pourquoi il avait eu aussi mauvaise presse).
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Envoyé par Onihyde Voir le messageEuh... parce qu'il est ultra (et c'est un euphémisme) répétitif ?
Et j'ai d'autant moins compris les critiques qu'a coté je jouais a Infamous ou c'était strictement la même chose (Ok, Infamous était nettement plus jolie) et la le jeu avait de super critiques.
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J'avais pas accroché à Prototype, j'y ai joué 30 minutes et l'ai revendu. Par contre Infamous j'avais bien aimé, sûrement l'ambiance Comics, la possibilité de modifier son karma par le biais de décisions bonnes ou mauvaises etc. J'avais trouvé Infamous assez long vers la fin, faute à une trop grande monotonie ( tu te fous sur la gueule non stop ).D'ailleurs le 2 fait partie de ma wishlist.
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je viens de faire quelques parties de sleeping dogs cette semaine, bon baj j'ai revendu le jeu avant de la finir.
Ultra répétitif, mou, lent, pas si ouvert que ça, buggué à mort de chez mort (sympa la phase où tu speed sur un pont mais tu vas tellement vite que le bout de pont na pas eut le temps de s'afficher et plouf tu tombes dans la riviere !!)
serieux je suis super déçu.
Bref je retourne aux jeux cave et cie.
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