Je suis très tenté mais j'ai peur de l'ennui et de la lassitude à écumer des environnements vides...Malgré la beauté de l'ensemble.
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Je te dirai. Clairement, je me suis forcé à finir le premier. Par contre, j'ai commencé la partie du 2 en facile. C'est à dire que j'ai un peu de difficulté et ne suis pas freiné dans ma progression qui est donc fluide.Envoyé par Latreen Voir le messageJe suis très tenté mais j'ai peur de l'ennui et de la lassitude à écumer des environnements vides...Malgré la beauté de l'ensemble.
Les 4 niveaux de difficulté sont touriste, facile, normal et difficile. A priori, on peut modifier le niveau de difficulté à la volée, mais c'était grisé sur mon écran et je n'ai pas creusé. Car j'aurais bien remis le jeu en normal au final
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yori Je suis preneur de ton avis ! J'ai lâché la manette assez vite sur le premier en dépit de ses qualités artistiques indéniables. Le second serait plus "player friendly" mais à voir sur le long terme. Assez curieux de savoir à quoi correspond le personnage de Snak..."Bandana Guy" (Luca Marinelli).
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Je suis en plein dedans et dois jouer 3 heures par jour en moyenne. Finies les pierres dispatchées sur le sol qui t'empêchent d'avancer correctement. Il y a de vastes étendues et des panoramas exceptionnels. On a la moto dès le départ et je suis rarement à pieds. On voit au loin à plusieurs kilomètres et comme il y a des filaments montant au ciel depuis les différentes installations, on peut s'orienter sans avoir à recourir tout le temps à la carte. Il y a un gros travail sur la lisibilité.
Je me suis dès lors plus investi dans le jeu et j'ai du passer une quinzaine d'heures sur la première carte à faire des aller-retours en écoutant la play-list de Kojima, c'était très agréable. J'ai arrêté, car je me suis aperçu que je n'ai techniquement fait qu'un quart de la trame principale et je suis maintenant l'intrigue.
J'ai passé la séquence avec le type au bandeau et elle en met vraiment plein les textures. Il y a des effets lumineux partout qui se reflètent sur les textures, c'était magnifique, le plus beau passage du jeu pour le moment.
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Après avoir fini et adoré RE9, je suis sur evil west un TPS dynamique où on fracasse du vampire. C’est plutôt joli et rythmé mais très crypté et répétitif quand même.
on se rapproche plus d’un Gears of war en fait.<==// JUSTE J'ACHETE ET JE REVENDS ET JE RACHETE PARCE QUE C BIEN QUAND MEME ...CREW \\==>[/color]
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Toujours à fond sur le jeu ?Envoyé par yori Voir le messageJe suis en plein dedans et dois jouer 3 heures par jour en moyenne. Finies les pierres dispatchées sur le sol qui t'empêchent d'avancer correctement. Il y a de vastes étendues et des panoramas exceptionnels. On a la moto dès le départ et je suis rarement à pieds. On voit au loin à plusieurs kilomètres et comme il y a des filaments montant au ciel depuis les différentes installations, on peut s'orienter sans avoir à recourir tout le temps à la carte. Il y a un gros travail sur la lisibilité.
Je me suis dès lors plus investi dans le jeu et j'ai du passer une quinzaine d'heures sur la première carte à faire des aller-retours en écoutant la play-list de Kojima, c'était très agréable. J'ai arrêté, car je me suis aperçu que je n'ai techniquement fait qu'un quart de la trame principale et je suis maintenant l'intrigue.
J'ai passé la séquence avec le type au bandeau et elle en met vraiment plein les textures. Il y a des effets lumineux partout qui se reflètent sur les textures, c'était magnifique, le plus beau passage du jeu pour le moment.
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Oui, j'ai dépassé les 40 heures de jeu et raccordé 85% de la seconde carte. La difficulté se corse avec des passages bien chiants dans les montagnes enneigées en pleine tempête. On ne voit littéralement rien à 10m.
J'ai massacré des dizaines d'échoués sur une seul zone avec l'objectif personnel de vider la zone. Chacune a un nombre fixe d'échoués; mais j'ai fini par arrêter car je n'en voyais pas le bout sur celle-là
Je commence à être à court de matériaux. Étant plus souvent dans le gros véhicule, je dois descendre à chaque fois que je veux ramasser quelque chose et ça prend facilement 10-15 secondes au total. Je me cantonne à la quête principale et j'évite de ratisser les zones en quête de matériaux. Peut-être qu'il faudra qu'à un moment je passe une poignée d'heures à ça. je retarde l'échéance pour le moment.
L'histoire est toujours aussi bien et tout fourmille de détails.
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Après des mois sur Asphalt Legends (je crois?) sur Playstation 5, j'en avais marre du côté jeu mobile, collectionnite interminable et trop arcade...
Je suis donc aujourd'hui et depuis quasi 6 mois sur Gran Tursimo 7 (PS4) que j'avais acheté à sa sortie et laissé tombé depuis longtemps...
Du coup, j'essaie d'me faire le "rally quotidien", les "weekly challenges" et les contre-la-montre en ligne, histoire d'avancer tranquillement...
Mais je ne me sens absolument pas capable de le "platiner" le jeu: je me débrouille mais n'ai pas un assez bon niveau ni la patience que cela demande.
Je m'amuse quand même et pratique mon pilotage.
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je viens de commencer Dishonored ( la version définitive sur xbox one), c'est fous comme le jeu a un aire de parenté avec Bioshock, vraiment les jeux d'une même époque, en terme de design, de mécanique de jeu... c'est pas désagréable ( tout est très intuitif, "claire"), mais après avoir été fureté du coté de quelque jeu indé, ça fait un peu bizarre de retourner à des triple A aussi propre, carré (et qui invente pas l'eau chaude en matière de scénario...). L'infiltration (j'essaye de ne tuer personne), c'est cool, mais putain, rendez moi MGS5.... Il y a donc rien qui arrive à le cheville de ça niveau infiltration...
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