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  • Je viens de boucler Assassin's Creed 3.

    A ma grande surprise, j'ai passé un excellent moment.

    Mais au bout de 25 min, là, faudrait vraiment que le générique de fin se termine.

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    • Envoyé par ANgI-
      Je viens de boucler Assassin's Creed 3.

      A ma grande surprise, j'ai passé un excellent moment.

      Mais au bout de 25 min, là, faudrait vraiment que le générique de fin se termine.


      SPOIL!!!

      et bien écoute tu me rassures, vu le foin avant la sortie, puis le plus ou moins flop du jeu... j'ai surkiffé le 1, vraiment apprécié le 2, là j'ai enfin entamé brotherhood...

      le truc qui gâche c'est l'espèce de délire scénaristique & mystique de la fin du 2, n'importe quoi, ça jure trop avec le reste.

      et puis bon l'italie, ça va 2 min, mais bon casse les couilles.

      n'empeche, le brotherhood apporte son lot de nouveautés sympas.

      j'ai hâte de retrouver altair et de changer d'air dans l'episode suivant, puis on verra le 3, j'espere qu'il me plaira.

      bref, j'ai hate de jouer au IV, mais vu que je les fais dans l'ordre, c'est pas demain la veille.

      MAIS BON.

      Paris, sous la révolution! ou sous napoleon!! quoi! les 2, dans le meme jeu, tiens!

      Londres? Moscou, saint petersbourg!!!

      ça ça ferait un putain d'épisode (et puis tant pis pour les ricains)
      https://soundcloud.com/duckking777/tracks

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      • Envoyé par ANgI-
        Je viens de boucler Assassin's Creed 3.

        A ma grande surprise, j'ai passé un excellent moment.

        Mais au bout de 25 min, là, faudrait vraiment que le générique de fin se termine.
        C'est le charisme de connor qui me bloque, il m'énerve.

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        • Well well.

          Tout d'abord, je ne suis pas au départ un grand fan des jeux types aventure/exploration 3D héritage Tomb Raider.
          Gameplay approximatif, rythme pas toujours très soutenu, durée de vie très supérieure au temps que j'ai à y consacrer...

          Je n'ai donc jamais vraiment joué à AC1 d'ailleurs.
          Mais, à la faveur d'un Games with Gold estival, je m'étais laissé tenté par une partie de AC2.
          Et à l'époque, première surprise, j'avais bien accroché avec une petite quinzaine d'heures au compteur.
          Très bel environnement, univers intéressant, on sait créer une ambiance chez Ubisoft.
          Mais gameplay pénible (au secours les cibles à escorter qui tombent du toit) et surtout missions ultra-répétitives.

          Le 3, je l'ai donc pris dans la continuité et surtout par rapport à son faible prix sur Wii U.
          Un espèce de jeu bonus sur mon set de départ.
          Je l'ai également pris en mode "RPG akra" - à savoir le truc auquel du joues quand t'es trop crevé pour avoir du skill.
          Et au final, c'est le jeu auquel j'ai le plus joué !

          A chaud, voici ce qui m'a gêné :
          • Le charisme de Connor (adulte) est effectivement un souci. Y'a un côté patchwork qui a du mal à prendre. Mais heureusement, la plupart du temps, on le voit de dos et avec sa capuche.
          • La partie esothérique évoquée par Duck est toujours présente. Et c'est vrai qu'elle n'a rien à voir avec le contexte.
          • Pire, certaines actions associées sont à réaliser en sortant de l'Animus. Je les ai toutes zappées... jusqu'à la fin du jeu, où j'ai été obligé de toutes les faire d'un coup pour voir la fin "dans notre monde" du jeu. Bon, tout cumulé, ça m'a pris à tout casser 1h-1h30. Mais c'est vrai que ce bout d'univers n'a rien à voir avec le reste du jeu.
          • Pas mal de quêtes annexes tiennent du remplissage pur et dur.
          • Les villes (Boston et New York) en jettent quand même moins qu'en Italie, c'est vrai. Mais bon, encore une fois ça le fait quand même.

          Mais surtout ce que j'ai aimé :
          • L'univers m'a plus parlé. Même si c'est aux US et dans un contexte qui nous est culturellement plus lointain.
          • Les scènes de guerre sont épiques, au milieu des bombardements sur le champ de bataille et autres guerillas marines. Quand tu dois courir sur le champ de bataille avec 150 canons en face, le flip.
          • Car le jeu contient aussi des scènes de bataille en mer plutôt réussies, ou en tout cas qui apportent des pauses bienvenues.
          • J'ai aussi bien accroché le scénario. Façon twists manichéens. Et surtout héros parfois guimauve parfois badguy, sauce je vais tous butter parce que vous en voulez à mon peuple.
          • Le charisme de la plupart des personnages. Tous sauf le héros (adulte) du jeu et son maître en fait. Je passe sur l'équipe "irl" abominablement bâclée. Mais pour le reste, ça le fait vraiment bien.
          • Les scènes sont très, très, très variées. On joue différents personnages, dont le héros à différents stades de sa vie. On chasse, on navigue, on tue (quand même), on espionne, on fait un tour en prison, on bombarde... Majoritairement sur ce plan, je trouve cet opus beaucoup plus réussi que son prédécesseur.
          • Par ailleurs, autre truc très appréciable, les quêtes casse-couilles à mon sens (arracher des affiches, faire des interrogatoires, chasser des petits lapins...) sont facultatives. Oh yeah !
          • C'est bourrin, c'est bourrin, c'est bourrin. La plupart des scènes d'infiltration (mais pas toutes) peuvent aussi se jouer en mode "je vais au milieu de la foule et je vous étripe tous". Je suis pas tellement un Splinter Cell dans l'âme. Le fait de ne jamais rester bloquer 3 heures sur une scène me va bien.
          • La durée de vie. En ligne droite, j'ai du mettre quelque chose comme 17h. Clairement mon maximum possible, pour 2-3 (allez, soyons optimises, 4 ou 5) par an.

          J'ai vraiment passé un bon moment, presque triste d'avoir fini. :(

          Mais je ne vais pas attaquer le 4 tout de suite, je vais faire un tour sur un autre univers entre temps... (Zelda, Monster Hunter, Batman... à voir)
          Dernière modification par ANgI-, 22 janvier 2014, 15h14.

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          • 17h sur monster hunter... C'est peu
            Tu risques de pas y trouver ton compte
            >> Chan Crew <<
            -| Epoxy Crew |-

            Pd2Pauvre - L'Hymne Officiel

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            • Envoyé par Neox
              17h sur monster hunter... C'est peu
              Tu risques de pas y trouver ton compte
              Neox, ça te dit pas de refaire des petites parties (ma connexion a l'aire d'aller mieux, pour la bêta de elder scrolls online, j'ai même pas eu une deco )

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              • J'avoue que j'ai même pas encore mis Monster Hunter dans le bouzin que je pense déjà à le revendre...

                Je flaire le titre incompatible avec mes critères.

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                • Mise à jour.

                  Content de voir qu'il y a parmi vous d'autres joueurs d'Assassin's Creed qui n'en ont pas grand chose à faire du méta-univers. J'en avais déjà parlé mais on m'aurait servi cash les aventures des différents assassins, cela m'aurait suffi. Pas besoin de relier le tout avec ce prétexte "matrixien".

                  Sinon 1cc de Scramble Spirits sur Master System, sans trop de peine. Même si les masques de collision sont plutôt énormes, on peut aller au bout à partir du moment où l'on maîtrise bien ses options. Je ne parle pas du fait de bien les manier (on peut les placer à l'avant ou à l'arrière pour différents effets) mais de bien les rentabiliser : comme on peut les perdre très facilement malgré leur taille réduite, il faut vite prendre le pli de les sacrifier en guise de bombe dès que l'on sent qu'on va en perdre une, surtout qu'elles peuvent chacune servir deux fois et que l'on peut en récupérer plus loin.
                  Dans l'absolu un shmup intéressant de ce support, mais on reste en dessous d'un Bomber Raid par exemple.

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                  • Han, bizarre moi c'est vraiment le truc qui m'a plu dans Assassin's Creed, la vérité est ailleurs, tout ça ... par contre la jouabilité qui n'évolue pas, je n'en peux plus, j'ai abandonné le 3 pour son univers qui ne m'intéressait pas , j'ai abandonné le 4 pour la jouabilité pourrie , je crois qu' Asssassin's Creed c'est fini pour moi.

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                    • Envoyé par Shû Shirakawa
                      Mise à jour.

                      J'ai fini Medal of Honor sur PlayStation. Quelques instants pour se refaire à la maniabilité (là j'avais des réflexes de FPS beaucoup plus récents) et c'était reparti. Toujours l'un de mes titres préférés du genre, même si évidemment il a pris un bon coup de vieux techniquement. L'ambiance est tellement réussie grâce à la bande-son, aux voix allemandes qu'on entend à différents niveaux (les soldats à proximité, des voix dans des hauts-parleurs, etc.), aux images façon documentaires qu'on est pleinement immergé.
                      A noter que les armes sont terriblement efficaces, dans les deux sens : on peut tuer les ennemis en quelques balles bien placées, mais attention car la jauge de vie du héros peut fondre rapidement. D'ailleurs cela me fait plaisir de retrouver des armes automatiques dignes de ce nom. J'ai dû faire la moitié du jeu la mitraillette au poing.
                      Il était vraiment excellent ce titre (pas si facile que ça à trouver d'ailleurs maintenant)! l'ambiance et les sons (en Dolby je crois) étaient bien au dessus de tout ce qui se faisait à l'époque... Avec quelques bonnes petites innovations aussi, comme le coup de pied dans les grenades pour retour à l'envoyeur etc... Enfin très immersif ce jeu (que je n'aie jamais réessayé).

                      Là je rejouais l'autre jour aussi à Nightmare Creatures (le jeu de Kalisto sur PS1) et y a un boulot sur les sons qui est assez fantastique. Bon l'ambiance n'est pas aussi prenante que dans le Medal of Honnor mais quand même... puis c'est drôle de retrouver des sons des années 90, très proche de films de cette époque là ou même du clip de Michael Jackson Thriller

                      Mais c'est fou qu'on ait autant de mal à retrouver des ambiances aussi travaillées sur les jeux de dernières générations

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                      • - Fortix 2 (PC) 22.01.2014

                        Pareil que le 1, d'ailleurs, ils l'ont remis dedans. Un mode "spécial" ajouté, qui permet de jouer un peu différemment les ennemies ayant un comportement très différent.
                        Globalement la difficulté a été revu à la hausse, et c'est pas plus mal. +20h de jeux pour le finir en facile et en difficulté max en ne faisant que des perfect.
                        Me reste un dernier succès à chopper, tuer 300 bestioles (j'en suis a 200), mais je pense que ça va aller vite en leechant sur le 2eme niveau en facile (3 bestioles, dont 2 choppable direct en général) durant une heure ou deux. Les fans de kix et gals panic apprécieront.
                        edit: dernier succès gagné en rentrant du taf en 30 minutes. Donc le jeu est bien 100% (selon steam).
                        Dernière modification par luke2fr, 26 janvier 2014, 12h42.

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                        • Mise à jour pour luke2fr.

                          nogo : si jamais tu les cherches, j'ai les deux Medal of Honor de la PlayStation.

                          Commentaire


                          • Je te remercie Shû


                            Logiquement c'est bien possible que je les aie, comme j'ai tout un tas de jeux PS dans des cartons fermés... Et rien que le fait d'en parler me donne envie d'y rejouer (Bah je vais fouiller). Mais c'est vrai qu'il y a aussi le 2 (que je n'avais pas fini lui), et je me dis que c'est des jeux qui devraient être à coté de ma Play, car comme j'ai une petite sélection de mes titres préférés à coté de chaque console concernée, bien ces 2 là ne devraient pas être relégués en bas avec les titres moyens

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                            • The Legend of Zelda: Link's Awakening (GB) 26.01.2014

                              Fini sur GBA pour plus de "confort"...
                              J'ai mis la main récemment sur un pack Game Boy Link's Awakening pour jouer à cette petite merveille.
                              Je ne l'avais jamais fait (shame on me! ) et franchement c'est un putain de chef d'oeuvre!!! Je le place parmi les tous meilleurs Zelda de la série!

                              La taille de la map est impressionnante, les donjons sont nombreux, variés et inventifs (au nombre de 8 il me semble), il y a un paquet de quêtes annexes (la quête des échanges, les 20 coquillages à ramasser, les quarts de coeur à récupérer évidemment), on a vraiment du mal à croire que ça puisse tenir sur une cartouche Game Boy! Le gameplay est comme toujours parfait (et tout ça avec seulement 2 boutons), on navigue dans le menu avec beaucoup d'aisance. Les graphismes ne sont pas en reste, ils reprennent la plupart du temps la chart graphique de A Link to the Past...

                              Il faut d'ailleurs savoir que le jeu a été conçu à la base comme une parodie de A Link to the Past et on sent que les développeurs se sont lâchés! Le jeu est bourré de scènes humoristique et truffé de clins d'oeil à l'univers Nintendo (mais pas seulement) : on rencontrera Mario/Luigi dans l'aventure, des Chomps, un ennemi qui est un clone de Kirby, des phases de plateforme en vue de profil à la sauce Super Mario Bros, des références à d'autres jeux (ex : Mr. Wright dans Sim City sur SNIN) voire même des items repris d'autres softs (la plume de Super Mario Kart qui permet de sauter)!

                              Ce Zelda a aussi été un précurseur pour d'autres Zelda cultes, notamment Ocarina of Time (avec l'utilisation d'un ocarina, et l'apprentissage de 3 mélodies différentes indispensables dans l'aventure). En parlant de musique, certains thèmes sont vraiment cultes, une véritable prouesse sur Game Boy!

                              Et comment ne pas parler de Link's Awakening sans aborder son scénario vraiment atypique pour la série : comme le laisse suggérer le titre du jeu, Koholint Island n'était finalement qu'un rêve/cauchemar!

                              Bref, un jeu exceptionnel et un indispensable sur GB!

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                              • Cet homme a trop raison. Ce jeu est le 2eme meilleur Zelda pour moi.

                                Par contre, le truc des échanges, c'est pas vraiment optionnel, si ?

                                C'est au final pour obtenir la loupe et donc le chemin final, non ?

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