Nogo et compagnie : non, je parlais de Metal Gear Survive : https://www.jeuxvideo.com/test/80163...che-t-elle.htm même si on peut mégoter sur son genre précis, pour moi, il a des zombies, faut survivre, donc c'est du survival horror.
Adol : C'est intéressant cette idée d'emprise scénaristique. Personnellement, s'il y a bien une chose qui ne fonctionne pas dans les MGS, et pour lequel je dois débrancher mon cerveau pour profiter du jeu, c'est le scénario. Par exemple, le sexisme et l'histoire d'amour risible de MGS3 m'ont consterner à un point rare. Je comprends la volonté parodique et hommage de Kojima, mais vraiment, ça ne va nul part. Il faut s'accrocher sévèrement aussi sur le délire patriote-au-dessus-des-états, c'est bidon, même si ça fait illusion durant le jeu.
(Le sexisme est bien sûr, très présent dans MGS5 avec le personnage de Quiet, mais personne ne le surligne trop en parlant, du coup, ça passe mieux)
Par ce qu'on sera d'accord que si par emprise, tu parles de lien de cause à effet, oui, MGS5 a une progression tellement libre (dû au monde ouvert en partie), que les choses s'enchaîne sans réelle progression, et une charactérisation/évolution des personnage plutôt feignantes.
Yori: twist de fin risible. Tout ça pour ça. Aucun intérêt, on ne comprend pas comment on est arrivé là, etc.
En fait, les MGS court comme le 3 me frustre. Car je ne sais pas si j'ai bien fait les choses qu'au ranking à la fin, et généralement sans savoir où j'ai merdé ( apparemment, j'ai tué au moins un garde, par ce que je n'ai pas débloqué le bonus correspondant a pacifiste, mais aucune idée d'où...). Le système de missions courtes, qui permet de segmenter le jeu, de refaire en boucle une mission pour l'examiner sous tous ses angles, tester toutes les configurations, améliorer sont temps, sont rank, quel pied ! Mais je crois que fondamentalement, je fais partie de ces joueurs que ça ne dérange pas de refaire la même chose en boucle, pourvu que le gameplay suivent et que le jeu nous récompense de notre farmage. Je suis un joueur de Disgaea et compagnie. Il y a de la variété, mais quand même, tu passe 80% de ton temps à faire la même chose.
1200h et tu n'as pas fait péter le 100%? Ça se fait bien pourtant, même s'il faut se coltiner un peu de RNG, et regarder un ou deux tuto pour certains animaux sinon c'est l'horreur.
Niveau équipement, tu dois être un tueur. C'est un peu mon seul regret sur ma partie (plus de 400H dessus je crois), je me suis mis à jouer avec le "online" (pas le payant) pour farmer des truc que très tard dans la partie, du coup, il me manque toujours les ressources les plus rares, qu'on n'obtient quasiment que comme ça, pour débloquer certaines armes de fous (qui heureusement, ne sont pas comptabiliser dans le 100%).
Je ne sais pas si la comparaison va parler à certains, mais le monde ouvert dans MGS5 m'a justement beaucoup plus, par ce que ça repose des missions, comme dans Zelda ocarina of time : tu fais des quêtes secondaires par ce que t'a pas envie de te farcir tout de suite un autre donjon relou. Tu te balades, tu récupérer des ressources utiles, tu testes des configurations d'attaque que tu ne peux pas te permettre en missions, typiquement les armes lourdes et létales qui te font perdre du ranking et de l'argent en missions, alors que c'est la grande majorité des armes à débloquer. Tu vas chercher des diamants, sauver des otages, ressources, et autres petits insignes en dégommant toute une base. Tu peux te programmer ta propre mission, en mode RP... Le vrai bac à sable qui fait du bien, et qui à son utilité (pas comme Shadow of the collosus et ses aller-retour inutiles et trop longs).
Je te trouve un peu méchant Grigri : d'accord, il n'y a pas une opposition totale entre les deux map, mais quand même, entre la jungle et le désert, et toutes les bases (du centre pétrochimique à la base militaire classique, en passant par des forteresses tribal et autre village percher dans les montagnes), il
y a de quoi faire, je trouve.
Oh, et il faut le redire, ce jeu est beau ! sur Xbox 360, il repousse les limites de cette console.
Ça y est, j'ai envie d'y rejouer. Je vais patienter jusqu'à ce que je trouve la collector sur xbox one à un pris correcte. Ça m'évitera de replonger trop vite.
Adol : C'est intéressant cette idée d'emprise scénaristique. Personnellement, s'il y a bien une chose qui ne fonctionne pas dans les MGS, et pour lequel je dois débrancher mon cerveau pour profiter du jeu, c'est le scénario. Par exemple, le sexisme et l'histoire d'amour risible de MGS3 m'ont consterner à un point rare. Je comprends la volonté parodique et hommage de Kojima, mais vraiment, ça ne va nul part. Il faut s'accrocher sévèrement aussi sur le délire patriote-au-dessus-des-états, c'est bidon, même si ça fait illusion durant le jeu.
(Le sexisme est bien sûr, très présent dans MGS5 avec le personnage de Quiet, mais personne ne le surligne trop en parlant, du coup, ça passe mieux)
Par ce qu'on sera d'accord que si par emprise, tu parles de lien de cause à effet, oui, MGS5 a une progression tellement libre (dû au monde ouvert en partie), que les choses s'enchaîne sans réelle progression, et une charactérisation/évolution des personnage plutôt feignantes.
Yori: twist de fin risible. Tout ça pour ça. Aucun intérêt, on ne comprend pas comment on est arrivé là, etc.
En fait, les MGS court comme le 3 me frustre. Car je ne sais pas si j'ai bien fait les choses qu'au ranking à la fin, et généralement sans savoir où j'ai merdé ( apparemment, j'ai tué au moins un garde, par ce que je n'ai pas débloqué le bonus correspondant a pacifiste, mais aucune idée d'où...). Le système de missions courtes, qui permet de segmenter le jeu, de refaire en boucle une mission pour l'examiner sous tous ses angles, tester toutes les configurations, améliorer sont temps, sont rank, quel pied ! Mais je crois que fondamentalement, je fais partie de ces joueurs que ça ne dérange pas de refaire la même chose en boucle, pourvu que le gameplay suivent et que le jeu nous récompense de notre farmage. Je suis un joueur de Disgaea et compagnie. Il y a de la variété, mais quand même, tu passe 80% de ton temps à faire la même chose.
1200h et tu n'as pas fait péter le 100%? Ça se fait bien pourtant, même s'il faut se coltiner un peu de RNG, et regarder un ou deux tuto pour certains animaux sinon c'est l'horreur.
Niveau équipement, tu dois être un tueur. C'est un peu mon seul regret sur ma partie (plus de 400H dessus je crois), je me suis mis à jouer avec le "online" (pas le payant) pour farmer des truc que très tard dans la partie, du coup, il me manque toujours les ressources les plus rares, qu'on n'obtient quasiment que comme ça, pour débloquer certaines armes de fous (qui heureusement, ne sont pas comptabiliser dans le 100%).
Je ne sais pas si la comparaison va parler à certains, mais le monde ouvert dans MGS5 m'a justement beaucoup plus, par ce que ça repose des missions, comme dans Zelda ocarina of time : tu fais des quêtes secondaires par ce que t'a pas envie de te farcir tout de suite un autre donjon relou. Tu te balades, tu récupérer des ressources utiles, tu testes des configurations d'attaque que tu ne peux pas te permettre en missions, typiquement les armes lourdes et létales qui te font perdre du ranking et de l'argent en missions, alors que c'est la grande majorité des armes à débloquer. Tu vas chercher des diamants, sauver des otages, ressources, et autres petits insignes en dégommant toute une base. Tu peux te programmer ta propre mission, en mode RP... Le vrai bac à sable qui fait du bien, et qui à son utilité (pas comme Shadow of the collosus et ses aller-retour inutiles et trop longs).
Je te trouve un peu méchant Grigri : d'accord, il n'y a pas une opposition totale entre les deux map, mais quand même, entre la jungle et le désert, et toutes les bases (du centre pétrochimique à la base militaire classique, en passant par des forteresses tribal et autre village percher dans les montagnes), il
y a de quoi faire, je trouve.
Oh, et il faut le redire, ce jeu est beau ! sur Xbox 360, il repousse les limites de cette console.
Ça y est, j'ai envie d'y rejouer. Je vais patienter jusqu'à ce que je trouve la collector sur xbox one à un pris correcte. Ça m'évitera de replonger trop vite.


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