https://youtu.be/QvEDSkK3GQU cette intro cette musique hideo kojima design hideo kojima sel dans ta cuisine hideo kojima ta voiture hideo kojima la vie hideo kojima
Ah oui c'est vrai Maubert Electronics
C'était encore là en 96 quand je suis arrivé à la fac à Jussieu, y avait 2-3 vieux jeux MSX qui se battaient encore en duel ^^
La personne la plus detestable, la plus ignominieuse des forums francais.
Je ne suis pas d'accord, le 3 est superbe. A part le framerate qui patine souvent, le reste est au top.
On oublie l'épisode Game Boy qui bénéficie aussi d'une réalisation incroyable. Le gameplay change assez et perd en infiltration au profit de diverses mécaniques de puzzle et de labyrinthe.
À la sortie de MGS1, Kojima avait vraiment un coup d'avance avec ses cut scenes qui pourraient sortir d'un film. La réalisation était vraiment incroyable. Le propos du film était aussi novateur. Il était engagé dans la dénonciation des conflits armés, la vente d'armes et la prolifération d'armes nucléaires. Sauf que maintenant, je trouve que le niveau d'analyse est très très simpliste.
Je ne suis pas d'accord, le 3 est superbe. A part le framerate qui patine souvent, le reste est au top.
On oublie l'épisode Game Boy qui bénéficie aussi d'une réalisation incroyable. Le gameplay change assez et perd en infiltration au profit de diverses mécaniques de puzzle et de labyrinthe.
À la sortie de MGS1, Kojima avait vraiment un coup d'avance avec ses cut scenes qui pourraient sortir d'un film. La réalisation était vraiment incroyable. Le propos du film était aussi novateur. Il était engagé dans la dénonciation des conflits armés, la vente d'armes et la prolifération d'armes nucléaires. Sauf que maintenant, je trouve que le niveau d'analyse est très très simpliste.
Je sais pas si la dénonciation son propos si tu observes le 4 c'est une tentative de voir dans l'avenir comment la guerre va évoluer quoique on en pense il a tapé dans le mille
Le 3 c'est clairement sa vision de la guerre froide
Kojima a toujours essayé de faire passer des messages dans ses jeux. Mais c'est sûr qu'ils étaient beaucoup plus audibles dans les années 90 que maintenant.
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Le 4, c'est possible; sorti de sa réalisation époustouflante, je l'ai complètement oublié. Les cut scenes trainent en longueur, les persos parlent trop lentement. C'était un supplice, aucun plaisir. J'ai décroché et j'ai plus rien suivi de l'histoire. Je ne l'ai même pas refait une seconde fois.
Je faisais référence au premier MGS. La manière qu'il a de dénoncer les choses et de s'exprimer, on dirait un gamin de 10 ans. Ado, ça passait sans problème; mais maintenant, ça coince.
Le 4, c'est possible; sorti de sa réalisation époustouflante, je l'ai complètement oublié. Les cut scenes trainent en longueur, les persos parlent trop lentement. C'était un supplice, aucun plaisir. J'ai décroché et j'ai plus rien suivi de l'histoire. Je ne l'ai même pas refait une seconde fois.
Je faisais référence au premier MGS. La manière qu'il a de dénoncer les choses et de s'exprimer, on dirait un gamin de 10 ans. Ado, ça passait sans problème; mais maintenant, ça coince.
justement sa réflexion à évolué au fur à mesure des opus bon par contre dans death stranding je crois que c'est une critique de uber
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