Selon le Wall Street Journal, Super Mario Run ne se vend décidément pas, et seulement 3% des joueurs auraient investi dans la version premium du titre. Un coup dur pour Big N...
Selon le Wall Street Journal, Super Mario Run ne se vend décidément pas, et seulement 3% des joueurs auraient investi dans la version premium du titre. Un coup dur pour Big N...
Ton acharnement sur Big N ne semble faire rire que toi, hein!
Plus de 30 millions de $ de recette et le chiffre grimpe. Quel echec!
Selon le Wall Street Journal, Super Mario Run ne se vend décidément pas, et seulement 3% des joueurs auraient investi dans la version premium du titre. Un coup dur pour Big N...
De mémoire de je sais plus où, dans les free-to-play sur mobile, 1% des joueurs représente 90% des revenus du jeu. Et puis 3% x 10€ x 50000000 de downloads : 15 millions d'euros quand même...
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