Même si elle n'est pas ma préférée, elle m'a toujours vendu du rêve
Envoyé par Arngrim
Celui qui a pris sérieusement le fait qu'il va violer Adol et sa famille a plus besoin de l'aide d'un médecin spécialiste
Envoyé par Jorgio
Je m'auto-QUOTE Vu qu'on sait que Fatir, Sets, Zbi, Hpman et autres Kizunos en savent plus qu'ils ne veulent le dire. (Est ce que ça veut dire que tous les vendeurs connus de "Voltaire" style Patrick, Régis et consort sont au jus ?)
Et deux ans plus tard, elle arrivait chez nous (en vpc via les 3 suisses pour Noël, avant d’être distribuée «en masse» à Auchan)
Plus japonaise tu meurs ! On l’a vu enchaîner les hits et traverser la tête haute une période bien dense en claques vidéoludiques.
Même si son cd-rom avait une classe de malade mental, j’ai toujours eu une préférence pour le format Hucard.
Bref, son côté exotique fort marqué continue de me faire rêver.
Quelle Magnifique Console ... je l'ai connu dans ces premières heures de vie en france grâce a un mon pote Seb qui l'avait eu le veinard ... c'était la culture Jap qui débarqué ... Quel Kiff
On avait d'ailleurs fêter les 25 ans de la Pc Engine à l'époque dans mon BAR ... a l'initiative de Shubi ... une super soirée
Excellente console. Dommage pour son internationalisation ratée, on est passés à côté d'un paquet de jeux. L'utilisation du port carte pour booster la ram et comme carte de sauvegarde est une idée très ingénieuse. Les portables sont des tueries. C'était un excellent constructeur.
Je l'ai découverte via la Duo et les jeux aux graphismes 8 bits et au son cd ont un cachet unique. Mon jeu préféré est Winds of Thunder. Ce shoot est magistral.
En effet 91 l année ou j ai choppé ma SGX à la fnac de Rouen.
Manquait l adaptateur secteur.... j ai eu le droit à 2 jeu en dédommagement au choix : j'ai pris Ninja Spirit et Devil Crash
J avais acheter Daimakaimura et Aldynes avant même d avoir la console.
Quelle période!
Ah oui tu as commencé avec du lourd !
Daimakaimura qui mettait à terre la version MD. 1941 très proche de l’arcade ! Ninja Spirits très proche de l’arcade en utilisant la haute résolution de la machine et une technique pour simuler un parallaxe (sa faiblesse par rapport à la MD car pas géré en hard) ! Du lourd techniquement.
Un bijoux technique à sa sortie qui a sérieusement menacé la Famicom au Japon et qui a su évoluer pour s’adapter ensuite aux marchés des 16-bits avec le CD et Super CD Rom puis l’arcade card en proposant sur la fin les meilleurs conversions de jeux Neo Geo 16-bits pour un hard de 87 ! La console des shoots et des RPG mais pas que avec de très bonnes adaptations arcade mais aussi micro japonais lui donnant une ludothèque très variée. Dernier jeu sortie en 99 avec Dead Of The Brain 1 et 2 ! 12 ans de longévité ! Ma console préférée avec la Famicom je crois bien…
Dernière modification par msx33, 03 novembre 2022, 22h02.
Dernier jeu sortie en 99 avec Dead Of The Brain 1 et 2 ! 12 ans de longévité ! Ma console préférée avec la Famicom je crois bien…
Oui plutôt finie en 97 avec Tekipaki Working Love, Dead of the Brain en 1999 rajoutant un peu artificiellement 2 ans...
comme pour la SFC si tu prends des Metal Slader Glory Director's Cut, la SFC a fait 10 ans, mais à partir de 1997 c'est fini ou presque (Rockman &Forte en 1998 à la rigueur allez..)
La personne la plus detestable, la plus ignominieuse des forums francais.
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