Bon, j'ai réussi à afficher, détruire, déplacer et animer un sprite.
Le plus ennuyeux va maintenant être de préparer les structures prêtes à accueillir les différents éléments afin de créer un "objet" simple à animer à l'aide de fonctions....
Tout un programme.
Et CEl, tu en es où dans tes fonctions d'aide à la programmation, tu as préparé des trucs pour manipuler plus simplement les sprites ?
De mon simple point de vue, je préfère préparer doucement le terrain en implémentant de quoi bosser très vite. Quand cette étape sera passée, y'aura plus qu'a faire de la prog de base.
Une video du 1er "boss" que je n'arrive pas a passer
Le masque de collision de l'autruche représente juste sa tete, j'hésite à l'agrandir.
Plus j'avance et plus j'ai l'impression que la fin s'éloigne...
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