Annonce

Réduire
Aucune annonce.

Neotris : tetris-like sur Neo Geo avec multitap

Réduire
X
 
  • Filtre
  • Heure
  • Afficher
Tout nettoyer
nouveaux messages

  • Tarma
    a répondu
    Très appréciable le soin apporté au modo solo.

    Laisser un commentaire:


  • totologic
    a répondu
    Allez hop la beta 2 est téléchargeable pour NeoSD et MAME. La version Darksoft Multi ne devrait pas tarder.

    Les liens de téléchargements sont sur mon site:

    https://www.chipsonsteroids.com/

    Les nouveautés:
    - COOL MODE en Solo (chrono désactivé)
    - multiplicateur chaîné en Solo
    - time alarm en Solo
    - interruption du décompte Bonus Time en Solo (appuyez sur A)
    - choix du thème en Versus
    - animation 'A+B POW' en Battle

    Enjoy !

    Laisser un commentaire:


  • totologic
    a répondu
    Techniquement je viens de valider la possibilité de passer un Bonus Level, donc c'est parti.

    L'idée est de donner un intérêt supplémentaire au mode solo. Le Bonus Level sera un level en temps limité (1mn30, c'est lié au thème musical que je vais utiliser), pas de nombres de lignes à faire, juste accumuler des points supplémentaires dans le temps donné. Il apparaîtra entre 2 levels et aussi en level final.

    Le thème sera franchement décalé, entre la parodie et le psychédélique, pour ajouter une touche d'humour et offrir de la variété. Il y aura aussi peut-être des absurdités, comme un tirage de pièce franchement biaisé (imaginez ne jouer qu'avec des T) ou une grille invisible.

    Par contre je souhaite que ce Bonus Level ne soit accessible que sous conditions. Par exemple, pour le débloquer après le Level 1, ça pourrait être d'avoir cumulé un score minimum ou d'avoir fini le level en un temps maximum. Ca pourrait aussi être un autre système, par exemple cumuler un nombre de Tetris minimum, ou atteindre un multiplicateur minimum.

    Je suis ouvert à suggestions pour la condition de déblocage.

    Laisser un commentaire:


  • VolKoF
    a répondu
    L'idée des combos pour lutter contre le timer, c'est bien dans l'esprit arcade.

    Envoyé par totologic Voir le message
    Ca pourrait être une bonne idée, même si à priori ça parait hyper violent.
    Il faudrait un malus dégressif comme dans les combos des jeux de baston : le premier hit touche plein pot, le suivant moins, le suivant encore moins, etc...

    Laisser un commentaire:


  • totologic
    a répondu
    Pas de multiplicateur en Versus à ce jour.

    Ca pourrait être une bonne idée, même si à priori ça parait hyper violent.

    Je manque de recul sur le versus. Je sais qu'aux derniers tests c'était un peu mou, du coup j'ai réglé la version à venir un peu plus nerveuse.

    Je mets l'idée de côté, elle sera peut-être à adapter, mais elle a un côté séduisant.

    Laisser un commentaire:


  • megaman
    a répondu
    Je confirme, je suis dyscalculique et j'ai compris le principe Ce principe de multiplicateur on le retrouve chez beaucoup d'autres puzzle games, mais ça donne clairement de la profondeur au scoring. Petite question: est-ce que ce multiplicateur peut être pris en compte dans le VS? je veux dire faire venir plus vite les malus à déclencher sur la gueule de l'adversaire, ou un truc comme ça? histoire que cette idée de construction précise de sont "mur" ne servent pas qu'au scoring.

    Laisser un commentaire:


  • Tarma
    a répondu
    Envoyé par totologic Voir le message
    J'avoue mon explication précédente était cryptique.

    En fait je reprends juste ton idée et je la généralise un peu.

    Je reprends.

    De base les points gagnés quand on fait des lignes sont les suivants:
    20 pour 1 ligne
    50 pour 2 lignes d'un coup
    100 pour 3 lignes d'un coup
    150 pour un Tetris (4 lignes d'un coup)

    A cela va s'ajouter un multiplicateur. De base ce multiplicateur vaut 1 (il est donc inactif).

    Quand on va enchaîner des lignes ce multiplicateur va augmenter (x1, x2, x3...).

    Ce multiplicateur va augmenter quand on enchaînes des lignes, quelque soit le nombre de ligne faite d'un seul coup. Et il va retomber à 1 dès qu'on posera une pièce sans faire de ligne.

    Ce qui veut dire que je peux très bien jouer du multiplicateur en enchaînant des lignes simples.

    Exemple si j'enchaîne:
    1 ligne: +20 points de base
    1 ligne: +40 points (x2 appliqué sur 20 points de base)
    1 ligne: +60 points (x3 appliqué sur 20 points de base)

    Là où ça devient intéressant, c'est que je peux essayer de construire une configuration où je vais pouvoir enchaîner des 1 lignes pour faire monter ce multiplicateur et conclure avec un Tetris afin d'exploser le score.

    Ex:
    1 ligne: +20 points de base
    1 ligne: +40 points (x2 appliqué sur 20 points de base)
    1 ligne: +60 points (x3 appliqué sur 20 points de base)
    1 ligne: +80 points (x4 appliqué sur 20 points de base)
    Tetris: +750 points (x5 appliqué sur 150 points de base)

    Ce qui fait un total de points cumulés plus intéressants que d'enchaîner 2 Tetris consécutifs, puisque:

    Tetris: +150 points de base
    Tetris: +300 points (x2 appliqué sur 150 points de base)

    Voilà un peu la subtilité que je voulais montrer. Enchaîner des Tetris sera bien récompensé (+150, +300, +450...), mais il sera plus intéressant (car plus compliqué selon moi) d'enchaîner d'abord plein de "1 ligne" avant de faire un méga tetris de la mort qui tue
    Là c'est clair.

    Laisser un commentaire:


  • totologic
    a répondu
    Envoyé par msx33 Voir le message
    Si j’ai bien compris.

    - Dans le 1er cas le multiplicateur augmente de 1 à chaque ligne faite enchaînée, arrivé à la 4ème ligne, il est à 5 et il passe à 6 si on fait 4 lignes d’un coup juste après. Si on ne fait pas de ligne, il retombe à 1.

    - Dans le cas 2 si on enchaine 4 lignes en 2 fois, il passe à 2 puis à 3 et à 1 juste après si pas de ligne.

    totologic confirmera.
    Oui tu as expliqué simplement ce que je me suis cassé la tête à rendre compliqué

    Laisser un commentaire:


  • totologic
    a répondu
    Envoyé par Tarma Voir le message
    Concernant le score, ce pourrait être 150 points un 4 lignes, 300 le deuxième, 450 le troisième, et ainsi de suite.
    J'avoue mon explication précédente était cryptique.

    En fait je reprends juste ton idée et je la généralise un peu.

    Je reprends.

    De base les points gagnés quand on fait des lignes sont les suivants:
    20 pour 1 ligne
    50 pour 2 lignes d'un coup
    100 pour 3 lignes d'un coup
    150 pour un Tetris (4 lignes d'un coup)

    A cela va s'ajouter un multiplicateur. De base ce multiplicateur vaut 1 (il est donc inactif).

    Quand on va enchaîner des lignes ce multiplicateur va augmenter (x1, x2, x3...).

    Ce multiplicateur va augmenter quand on enchaînes des lignes, quelque soit le nombre de ligne faite d'un seul coup. Et il va retomber à 1 dès qu'on posera une pièce sans faire de ligne.

    Ce qui veut dire que je peux très bien jouer du multiplicateur en enchaînant des lignes simples.

    Exemple si j'enchaîne:
    1 ligne: +20 points de base
    1 ligne: +40 points (x2 appliqué sur 20 points de base)
    1 ligne: +60 points (x3 appliqué sur 20 points de base)

    Là où ça devient intéressant, c'est que je peux essayer de construire une configuration où je vais pouvoir enchaîner des 1 lignes pour faire monter ce multiplicateur et conclure avec un Tetris afin d'exploser le score.

    Ex:
    1 ligne: +20 points de base
    1 ligne: +40 points (x2 appliqué sur 20 points de base)
    1 ligne: +60 points (x3 appliqué sur 20 points de base)
    1 ligne: +80 points (x4 appliqué sur 20 points de base)
    Tetris: +750 points (x5 appliqué sur 150 points de base)

    Ce qui fait un total de points cumulés plus intéressants que d'enchaîner 2 Tetris consécutifs, puisque:

    Tetris: +150 points de base
    Tetris: +300 points (x2 appliqué sur 150 points de base)

    Voilà un peu la subtilité que je voulais montrer. Enchaîner des Tetris sera bien récompensé (+150, +300, +450...), mais il sera plus intéressant (car plus compliqué selon moi) d'enchaîner d'abord plein de "1 ligne" avant de faire un méga tetris de la mort qui tue
    Dernière modification par totologic, 02 septembre 2020, 12h03.

    Laisser un commentaire:


  • msx33
    a répondu
    Envoyé par Tarma Voir le message
    Je n'ai rien pigé.

    Mais je te fais confiance.
    Si j’ai bien compris.

    - Dans le 1er cas le multiplicateur augmente de 1 à chaque ligne faite enchaînée, arrivé à la 4ème ligne, il est à 5 et il passe à 6 si on fait 4 lignes d’un coup juste après. Si on ne fait pas de ligne, il retombe à 1.

    - Dans le cas 2 si on enchaine 4 lignes en 2 fois, il passe à 2 puis à 3 et à 1 juste après si pas de ligne.

    totologic confirmera.
    Dernière modification par msx33, 01 septembre 2020, 20h28.

    Laisser un commentaire:


  • Tarma
    a répondu
    Envoyé par totologic Voir le message
    Je pensais à un multiplicateur qui inciterait à construire des pattern plus sophistiqués

    En gros, on incrémente un multiplicateur à chaque fois qu'on fait tomber des lignes (que ce soit 1, 2, 3 ou 4). Il retombe à 1x dès qu'on pose une pièce sans faire tomber de ligne. Du coup ça récompenserait des stratégies du genre:

    1 ligne: +20 points x1 ; mult -> x2
    1 ligne: +20 points x2 ; mult -> x3
    1 ligne: +20 points x3 ; mult -> x4
    1 ligne: +20 points x4 ; mult -> x5
    4 lignes: +150 points x5 ; mult -> x6
    0 ligne: mult -> x1

    Donc un total cumulé de 950 points.

    Alors que si on fait:
    4 lignes : +150 points x1 ; mult -> x2
    4 lignes: +150 points x 2 ; mult -> x3
    0 ligne: retour à mult -> x1

    Là le total cumulé est de 450 points.
    Je n'ai rien pigé.

    Mais je te fais confiance.

    Laisser un commentaire:


  • totologic
    a répondu
    Allez hop c'est bon le multiplicateur est codé/intégré.

    J'fais une récap des updates dans un doc et je vais mettre une nouvelle version en download.

    Laisser un commentaire:


  • totologic
    a répondu
    Je pensais à un multiplicateur qui inciterait à construire des pattern plus sophistiqués

    En gros, on incrémente un multiplicateur à chaque fois qu'on fait tomber des lignes (que ce soit 1, 2, 3 ou 4). Il retombe à 1x dès qu'on pose une pièce sans faire tomber de ligne. Du coup ça récompenserait des stratégies du genre:

    1 ligne: +20 points x1 ; mult -> x2
    1 ligne: +20 points x2 ; mult -> x3
    1 ligne: +20 points x3 ; mult -> x4
    1 ligne: +20 points x4 ; mult -> x5
    4 lignes: +150 points x5 ; mult -> x6
    0 ligne: mult -> x1

    Donc un total cumulé de 950 points.

    Alors que si on fait:
    4 lignes : +150 points x1 ; mult -> x2
    4 lignes: +150 points x 2 ; mult -> x3
    0 ligne: retour à mult -> x1

    Là le total cumulé est de 450 points.

    Laisser un commentaire:


  • chacha
    a répondu
    Envoyé par Tarma Voir le message
    Je ne sais pas si c'est le cas, mais est-ce que ce serait possible d'ajouter un message disant "Neotris", quand on fait un 4 lignes ?
    Sympa cette idée 👍

    Laisser un commentaire:


  • Tarma
    a répondu
    Je ne sais pas si c'est le cas, mais est-ce que ce serait possible d'ajouter un message disant "Neotris", quand on fait un 4 lignes ?

    Concernant le score, ce pourrait être 150 points un 4 lignes, 300 le deuxième, 450 le troisième, et ainsi de suite.
    Par contre, si ta question était technique au niveau du code, alors je n'en sais rien du tout.

    Laisser un commentaire:

Chargement...
X