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Neotris : tetris-like sur Neo Geo avec multitap
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J'ai bossé les cinématiques, il y en 4 en tout. Je partage ici l'intro.
Du coup ça m'a permis de mettre un gros level-up à mes outils de dev et de gagner en productivité pour produire ce genre de séquence
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Un gars a posté cette vidéo le jour du réveillon pour fêter la fin de 2020 :
Bonne continuation à toi pour le développement de ton jeu.
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C'est l'idée. C'est une base que j'optimiserai pour de futurs développements, en espérant pouvoir afficher plus d'objets et enrichir le gameplay (ennemis, tirs). Mais en l'état ça remplit parfaitement son rôle de bonusEnvoyé par france Voir le messageTon "bonus level" est sympa, on dirait un mini stage de Space Harrier.
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HelloEnvoyé par totologic Voir le messageBonjour à tous.
Je fais une grosse update.
Le solo s'est vu adjoindre une phase de "bonus level" avec un gameplay original et un rendu jamais vu sur Neo.
https://www.youtube.com/watch?v=Av89OjYahps
Faute de pouvoir bosser sur le 4P (toujours pas de convention à l'horizon pour tester), j'ai une grosse liste d'upgrades pour le solo, dont des mini-cinématiques en guise d'interludes entre les stages.
Histoire de marquer le coup, je pense sortir mi-janvier une pre-release en petite série de Neotris AES solo-only (comme son nom l'indique, pas de VS2P ni de 4P). Je pense faire tirer une 20aine de cartouches.
Toujours intéressé par ta création
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Ton "bonus level" est sympa, on dirait un mini stage de Space Harrier.
Bravo pour ton travail et ton investissement.
Envoyé par totologic Voir le messageBonjour à tous.
Je fais une grosse update.
Le solo s'est vu adjoindre une phase de "bonus level" avec un gameplay original et un rendu jamais vu sur Neo.
https://www.youtube.com/watch?v=Av89OjYahps
Faute de pouvoir bosser sur le 4P (toujours pas de convention à l'horizon pour tester), j'ai une grosse liste d'upgrades pour le solo, dont des mini-cinématiques en guise d'interludes entre les stages.
Histoire de marquer le coup, je pense sortir mi-janvier une pre-release en petite série de Neotris AES solo-only (comme son nom l'indique, pas de VS2P ni de 4P). Je pense faire tirer une 20aine de cartouches.
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Ah bah c'est malin. Jusqu'à maintenant j'en avait pas grand chose à battre du confinement, et là je réalise qu'avec ces conneries on va encore attendre un moment pour la version MVS :(
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Bonjour à tous.
Je fais une grosse update.
Le solo s'est vu adjoindre une phase de "bonus level" avec un gameplay original et un rendu jamais vu sur Neo.
https://www.youtube.com/watch?v=Av89OjYahps
Faute de pouvoir bosser sur le 4P (toujours pas de convention à l'horizon pour tester), j'ai une grosse liste d'upgrades pour le solo, dont des mini-cinématiques en guise d'interludes entre les stages.
Histoire de marquer le coup, je pense sortir mi-janvier une pre-release en petite série de Neotris AES solo-only (comme son nom l'indique, pas de VS2P ni de 4P). Je pense faire tirer une 20aine de cartouches.
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Après avoir réfléchi un peu au problème je pense implémenter 2 réglages par joueur en Versus:
* Une jauge de réglage nommé "POWER", réglable entre 0 et 4 étoiles. Plus on met d'étoiles, plus on envoie de lignes chez l'adversaire.
2 étoiles c'est le réglage de base
- 1 ligne faite n'envoie rien à l'adversaire
- 2 lignes faites envoient 1 ligne à l'adversaire
- 3 lignes faites envoient 2 lignes à l'adversaire
- un tetris envoie 4 lignes à l'adversaire
0 étoile diminue de 2 le nombre de lignes envoyés à l'adversaire
1 étoile diminue de 1 le nombre de lignes envoyés à l'adversaire
3 étoiles augmente de 1 le nombre de ligne envoyés à l'adversaire
4 étoiles augmente de 2 le nombre de ligne envoyés à l'adversaire
* Une jauge de réglage nommé "HANDICAP", réglable entre 0 et 10, qui ajoutera autant de lignes poubelles au départ.
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Pouvoir donner du handicap à un adversaire trop fort (ou tout simplement se lancer des défis!) c'est la base du funs dans le VS. l'idée est simple mais très bonne! ligne qui défile plus vite, "malus" envoyer par l'adversaire x2-3, il y a pleins de truc à essayer.
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Super retour merci ça fait plaisir.
Quand j'ai de la famille qui passe, on se fait une partie. Ma nièce apprend les rudiments (elle a passé les 50 lignes en Cool Mode). En Battle on se marre bien.
Bon le seul problème c'est la différence de skill, puisque moi je pourrai presque jouer les yeux fermés. Donc je dois songer au système de handicap en Versus et en Battle. Commencer avec une partie de l'écran remplie de lignes poubelles me semble être une bonne approche.
Aussi j'ai fourni une PCB de multitap à l'asso RGS Arcade. En attendant le retour des conventions et salons, ils ont fait une petite beta et les retours sont assez bons
https://www.facebook.com/watch/?v=1245772555782254
Au début l'image saute un peu, mais à 8mn c'est clean.
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J'ai testé et le titre est toujours très accrocheur.
On commence un partie puis finalement on enchaîne.
Malheureusement je n'ai pu que tester seul ce qui limite l'expérience.
Toute la plastique est très bonne et j'accroche bien aux musiques.
Un grand classique dans une version maîtrisée.
Bravo.
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