A priori le code du jeu n'a pas été réécrit, mais repris de l'original via un "désassemblage et réassemblage".
C'est assez technique (je ne saurais pas le faire c'est certain), ça explique la rapidité du portage et la fidélité du gameplay. Par contre ça rendrait la tâche d'amélioration très compliqué. Selon moi.
C'est assez technique (je ne saurais pas le faire c'est certain), ça explique la rapidité du portage et la fidélité du gameplay. Par contre ça rendrait la tâche d'amélioration très compliqué. Selon moi.

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Vu comment le gars touche sa bille en dev, ça semble réalisable..png)
Il est certes un peu plus gros (704ko au lieu de 97ko), mais ça reste pas énorme du tout, du tout, du tout. Ca a l'air juste assez bon pour faire tenir un level de Magician Lord (donc un jeu de lancement de la console). Et encore après faut jongler avec les animations des personnages, ça parait compliqué.
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