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Neo-Geo, TV HD et XRGB-2 : l'union fait-elle la force ?

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  • Envoyé par luke2fr Voir le message
    A votre avis, ca pourrait améliorer le rendu de brancher un slg3000 entre une aw en vga sur le CRT de ma borne (en vga aussi) ?
    J'pense à slug 6 en particulier que j'ai pas encore, mais j'aurai bientot hnk et samsho.
    A mon avis ca va etre bien bien pourri, vu que tu vas mettre des scanlines á des jeux qui ont des décors en 3D et c'est pas approprié :/

    Enfin les gouts et les couleurs ... Mais si on va par lá, on met des scanlines á Ikaruga et on aura touché le fond

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    • Envoyé par luke2fr Voir le message
      A votre avis, ca pourrait améliorer le rendu de brancher un slg3000 entre une aw en vga sur le CRT de ma borne (en vga aussi) ?
      J'pense à slug 6 en particulier que j'ai pas encore, mais j'aurai bientot hnk et samsho.
      Non ça n'apporte rien sur un Hokuto, en 640x480 l'écran vga fera de lui même le scannline proprement. Par contre les jeux a sprits bass def (samsho, kof, neobc...) seront améliorés et moins pixélisés, qui comme le disait ILAG, ne sont pas antialiasé contrairement a leurs adaptations pS2.

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      • Envoyé par nesmo Voir le message
        [...] en 640x480 l'écran vga fera de lui même le scannline proprement. [...]
        Y a pas de scanlines en résolution VGA

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        • Envoyé par ILAG Voir le message
          A mon avis ca va etre bien bien pourri, vu que tu vas mettre des scanlines á des jeux qui ont des décors en 3D et c'est pas approprié :/
          Pas forcément, ça peut même rendre le tout plus homogène qu'en l'état actuel.
          Par exemple je viens de faire un test sur KOF 99 Evolution (DC) qui a des persos en 2D et des décors 3D. Bah ça n'a rien de choquant, bien au contraire.
          Du moins pas plus que d'avoir des persos en basse réso sur fond 3D façon brut (CvS2, CFJ...).



          Sinon rien à voir mais juste un screen du 3.3 sur Dreamcast après avoir fait le code pour switcher la résolution (je ne sais pas si un code équivalent existe pour la version PS2), c'est quand même plus joli :

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          • Envoyé par Raphoon Voir le message
            Pas forcément, ça peut même rendre le tout plus homogène qu'en l'état actuel.
            Par exemple je viens de faire un test sur KOF 99 Evolution (DC) qui a des persos en 2D et des décors 3D. Bah ça n'a rien de choquant, bien au contraire.
            Ata t'as vu le screen avec Kasumi comme c'est dégueulasse ? L'avion est juste horrible :( Sur NAOMI, Dreamcast, Atomiswave, y a des superbes décors, c'est du gachis de les scanliniser. Le top serait un "fan-hack" de tous ces titres avec les sprites refaits en 31kHz.

            Par contre rassure moi, c'est bien ton appareil qui rend aussi sombre ?

            Franchement, le SLG3000 = mettre des scanlines sur des réso VGA de jeux low rez (ex., les portage Cave sur 360), et ton exemple de SF3.3 en VGA sur Dreamcast. Faut pas trop lui en demander ni en vouloir beaucoup plus je pense

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            • Maintenant c'est du LCD, le rendu photographique n'est pas facile à rendre fidèle au RS...
              Envoyé par Arngrim
              Celui qui a pris sérieusement le fait qu'il va violer Adol et sa famille a plus besoin de l'aide d'un médecin spécialiste
              Envoyé par Jorgio
              Je m'auto-QUOTE Vu qu'on sait que Fatir, Sets, Zbi, Hpman et autres Kizunos en savent plus qu'ils ne veulent le dire. (Est ce que ça veut dire que tous les vendeurs connus de "Voltaire" style Patrick, Régis et consort sont au jus ?)

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              • ILAG le côté sombre c'est dû à mon écran qui assombrit l'image selon l'angle trop bas.
                Perso l'avion je trouve pas ça horrible du tout... m'enfin j'ai sûrement dû oublier d'activer l'option puriste excessif

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                • ok, merci pour vos avis. D'ici que je recoive mon aw (que j'ai pas encore trouvé) y aura bien quelqu'un pour me preter son slg3000 le temps de faire un essai.

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                  • Envoyé par Raphoon Voir le message
                    ILAG le côté sombre c'est dû à mon écran qui assombrit l'image selon l'angle trop bas.
                    Perso l'avion je trouve pas ça horrible du tout... m'enfin j'ai sûrement dû oublier d'activer l'option puriste excessif
                    ILAG = Franchement, le SLG3000 = mettre des scanlines sur des réso VGA de jeux low rez (ex., les portage Cave sur 360), et ton exemple de SF3.3 en VGA sur Dreamcast. Faut pas trop lui en demander ni en vouloir beaucoup plus je pense


                    C'est bien un XRGB-3 que tu utilises Raphoon? Par rapport à ce qu'a noté ILAG je me demande à quel appareil il ne faut pas trop en demander

                    Que ce soit les XRGB ou le SLG3000, je trouve que le rendu est terrible pour les jeux en 15Khz sur un écran HD. Je pense que je vais pas tarder à investir.

                    Personne n'a encore tester un convertisseur CGA -> VGA puis SLG3000? (histoire de brancher Radiant sur ma NUC only 31Khz :( )

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                    • Envoyé par ILAG Voir le message
                      Y a pas de scanlines en résolution VGA
                      Ca dépend du diffuseur, un tube en fait, un lcd non. Après je n'ai pas de borne en 31khz mais un crt vga fait tjs un scanline en 640x480. Pus fin qu'en 320 bien sur...

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                      • Envoyé par AMIGATARI Voir le message
                        C'est bien un XRGB-3 que tu utilises Raphoon?
                        Oui c'est bien ça

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                        • C'est beau ces scanlines... J'aime beaucoup la photo de ton 99 Evo, Raph (la grande avec Vanessa)
                          "Il n'existe que deux choses infinies, l'univers et la bêtise humaine... mais pour l'univers, je n'ai pas de certitude absolue!" A.Einstein.

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                          • Envoyé par Raphoon Voir le message
                            ILAG le côté sombre c'est dû à mon écran qui assombrit l'image selon l'angle trop bas.
                            Perso l'avion je trouve pas ça horrible du tout... m'enfin j'ai sûrement dû oublier d'activer l'option puriste excessif
                            Luke posais une question vis-á-vis du SLG3000, je lui répond, et tu me reprend en me disant que tu viens de tester KOF 99 Evo. Mais t'as testé avec ton "XRGB", et on parlait du "SLG" qui collera des scanlines sur un rendu VGA, et non un "uspcale" comme avec ta machine

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                            • Pas de soucis, je parlais uniquement du rendu scanlines aussi bien activable avec un xrgb 2/3 qu'avec un slg3000 (option non dissociable d'un système à l'autre). Je ne pensais pas être HS puisque tu parlais de l'aspect scanlines sur de la 3D et c'est pourquoi j'ai testé sur KoF99 evo .

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                              • Envoyé par Raphoon Voir le message
                                Pas de soucis, je parlais uniquement du rendu scanlines aussi bien activable avec un xrgb 2/3 qu'avec un slg3000 (option non dissociable d'un système à l'autre). Je ne pensais pas être HS puisque tu parlais de l'aspect scanlines sur de la 3D et c'est pourquoi j'ai testé sur KoF99 evo .
                                Tu upscale du VGA ?

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