@ Adol: Précisément.
Par conséquent, les facteurs que je mentionne, appliqués au groupe des "acheteurs et joueurs de jeux à 1600 ff en 1996" a, logiquement, pour conséquence de réduire encore plus le nombre de personnes "de la majorité des gens qui ont Internet" susceptibles de vendre, sur Internet, leurs jeux Neo rarissimes et inestimables, ce qui ne permet pas de préjuger du nombre de jeux existants.
Par conséquent, les facteurs que je mentionne, appliqués au groupe des "acheteurs et joueurs de jeux à 1600 ff en 1996" a, logiquement, pour conséquence de réduire encore plus le nombre de personnes "de la majorité des gens qui ont Internet" susceptibles de vendre, sur Internet, leurs jeux Neo rarissimes et inestimables, ce qui ne permet pas de préjuger du nombre de jeux existants.

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