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versions neo/conversions dreamcast/saturn

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  • versions neo/conversions dreamcast/saturn

    voilà.

    je connais une personne qui affirme de maniere assurée que la saturn et la dreamcast sont capables de reproduire à l'identique les king of du 97 au 2002...

    il pretend que la dream et la saturn sont aussi fortes pour la 2d que la neo, et ne demord pas.
    je lui ai dit que d'apres ce que j'avais lu, il etait apparemment admis que ce n'etait pas le cas, et que les consoles nouvelles generations n'etaient pas faites pour gerer de la 2d.
    cette personne est d'accord sur ce fait, sauf pour la dreamcast qui en serait tout à fait capable, aussi bien que les versions originales, ainsi que la saturn...
    il se justifie en me sortant des trucs du style "une neo serait pas capable de faire tourner un sf zero 3, etc" (dois-je preciser qu'il joue les kof surtout sur dreamcast et a commencé sur saturn... haha)
    hpman, tu connais cette personne (il s'agit de mon pote loys, avec qui on a fait une soiree chez manmax), donc j'aimerais bien que quelqu'un me donne plus de details sur la question, de maniere objective, càd pas l'avis du gars "qui essaie de justifier ses 350 euros comme il peut" mais plutot en me donnant quelques precisions admises sur la question, de nature technique.

    perso je trouve les 3 derniers kof tres sympa sur dream, et si difference il y a, c'est vraiment du minime (je parle pas de ziques hein.. je sais que les ziques cd du 2000 sont mieux ), mais j'ai tellement lu qu'il y avait une difference, etc, qu'il doit bien y avoir du vrai...

    est ce là juste le fan de neo qui defend sa console, ou la neo est elle plus forte pour ce qui est du jeu 2d?

    je sais que ce debat à été mené maintes et maintes fois, mais j'aimerais vraiment savoir en quoi les versions dream sont un peu moins bonnes, et pourquoi, objectivement et techniquement elles ne font pas aussi bien.
    la saturn faisant tourner 2k2?... (mouais)

    (je sais, j'aurais du poster dans l'aide mais c pas grave)
    Dernière modification par Duck King, 29 février 2004, 21h28.
    https://soundcloud.com/duckking777/tracks

  • #2
    Mwé, mais si il y a différences entres les derniers kof dream et neogeo je crois pas que ce soit du à la Dream mais plus au travail baclé des developpeurs (après tout c'est qu'une conversion hein).

    Quand à la Saturn autant la mettre directement hors course car pour obtenir les résultats qu'elle a eu les develeppeurs ont eu recours à un ajout de ram.


    Maintenant ta question elle mal formulée, il ne s'agit pas de savoir quelle est la console la plus puissante pour la 2D (vu que de toutes facons une Neo sera toujours limitée par sa résolution, par ses couleurs voir par ses effets spéciaux et que donc elle sera jamais apte a faire tourner un GGX ou un Street 3rd strike) mais plus de savoir si la Dream est capable de faire ce que la Neo fait.
    EXTERMINAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATE !

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    • #3
      J'ai les KOF '98, '99 et 2000 sur Dreamcast ainsi que sur NeoGeo, je vais donc essayer d'être objectif.

      Pour KOF '98, les persos sont + petits et l'ensemble paraît + raide pour ce qui est des mouvements.

      Pour KOF '99 c'est difficile de juger car c'est presque un tout autre jeu sur Dreamcast. Disons que là aussi ça me semble un peu + lent et moins souple (moins de patterns ?...).

      Pour KOF 2000 là c'est clair. Les graphismes sont plus fins sur Dreamcast, et cette fois on a de bons vieux décors en 2D. L'animation semble la même, quoiqu'un peu plus lente peut-être.

      Voilà...
      Dernière modification par Tarma, 29 février 2004, 19h53.

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      • #4
        Je crois que la Sat aurait du mal même avec la cartouche de 4 meg...mais pour la dream, je crois vraiment qu'elle peut tout à fait le faire (grâce à la ram vidéo qui est plus importante que sur une ps2 par exemple)
        Maintenant, ce qui diffère des versions DC des versions neo...peut-être la maniabilité car on est peut-être plus à l'aise avec le stick neo du stick arcade avec une énorme boule fluo...


        Enfin, c'est mon avis...
        >>"Decembre Crew"<<62? Méfie te!

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        • #5
          Je vé pas m'étaller, mais je peux te dire que ce sont pas des conversions identiques sur dream.

          G dosé le 2002 sur dream et neo, le diférence est flagrante au niveau du moteur, pas graphique, mais au niveau de la réactivité du perso : c mou.
          Ya les KO et des combo max différents, et même je dirais que le format de l'écran est différent. Qd yuri fait sa boule en l'air, la trajectoire n'est pas la même que sur neo, l'écran parait plus large. C peut être dû o fait que les persos sont un peu plus petits aussi.
          Donc, ce 2002 sur est moins bien que sur neo et c selon moi, la meilleur conversion kof sur DC.
          le 98, il est trop mal fait je trouve, je déteste ce jeu sur DC.

          Oui, la DC peut faire pareil que la neo, faut-il encore le programmer.

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          • #6
            bon, apparemment on a deja quelques reponses en ce qui concerne les conversions deja sorties......
            qu'en est il par exemple pour les kof sortis sur saturn comparés à ceux sur neo? pareils?

            ...la dream et la saturn sont elles capables de faire à l'identique ce que la neo fait?
            (speciale cacededi à arngrim )
            Dernière modification par Duck King, 29 février 2004, 20h23.
            https://soundcloud.com/duckking777/tracks

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            • #7
              ...la dream et la saturn sont elles capables de faire à l'identique ce que la neo fait?
              t reloo, la saturn je cé pas, je pense pas, mais la dream, c sûr elle peut (bcp plus puissante que la neo pour la 2D), mais ils le font pas.

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              • #8
                La résolution est différente, donc le rendu est différent.

                Aprés, c'est mieux ou moins bien, c'est une question de goût, comme pour le rustique et le moderne.

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                • #9
                  ...la dream et la saturn sont elles capables de faire à l'identique ce que la neo fait?
                  Pour la dreamcast oui et largement
                  des exemples?
                  street fighter 3 third strike(animation de malade)
                  guilty gear X(faut voir les détails monstrueux)

                  En clair je rejoins l'avis arngrim,si la dreamcast peut faire tourner ces jeux je vois pas comment elle ne serait pas capable de faire tourner des jeux neo geo convertis,donc c'est dû à un mauvais travail des développeurs...


                  Pour la saturn,je suis déjà moin sûr de moi,mais comme elle est capable de faire tourner zero 3,alors je ne vois pas pourquoi elle aurait du mal à faire tourner un kof,après un mark of the wolves....je doute....mais étant donner que la néo gère beaucoup moins de couleur et de détails que la saturn, c'est peut-être possible

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                  • #10
                    t reloo, la saturn je cé pas, je pense pas, mais la dream
                    attends

                    calme ta joie un peu

                    je vois pas en quoi c'est relou de reposer une question qui n'a pas encore obtenu de reponse sure...
                    pour l'instant j'ai que des reponses plus ou moins hypothétiques...


                    arn, penses tu qu'avec ajout de ram, ce serait possible d'obtenir un resultat de qualité equivalente?

                    donc si je resume pour l'instant, on a des possibilités niveau saturn et dream, mais les conversions sorties sont donc de qualités inferieures du fait du travail des developpeurs?
                    je serais curieux d'entendre l'avis de qq1 ayant deja comparé les versions sat et neo...
                    Dernière modification par Duck King, 29 février 2004, 20h48.
                    https://soundcloud.com/duckking777/tracks

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                    • #11
                      Provient du message de Duck King
                      je serais curieux d'entendre l'avis de qq1 ayant deja comparé les verions sat et neo...
                      Je suis là !
                      Justement, sur Saturn, ça donne davantage que le jeu est proche de la Neo Geo. En ce sens je reprends ce qui a été dit précédemment. Je crois que c'est dû au fait que la résolution employée sur Dreamcast qui donne un feeling différent de la Neo Geo.
                      Pour la Saturn, la résolution employée étant à peu près (ou exactement, ça je ne sais pas) la même, ça donne plus l'impression d'une convertion plus proche de l'original. (bien sûr, je mets à part les modes de jeu, musiques, loadings et éventuels bonus...).
                      Dernière modification par Tarma, 29 février 2004, 20h40.

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                      • #12
                        ouais... donc si je comprends bien , apres, si des reproches sont à faires, c'est surtout du au travail des developpeurs?
                        parait que ss3 et ff real bout sont graves pourris sur sat par exemple...
                        Dernière modification par Duck King, 29 février 2004, 20h49.
                        https://soundcloud.com/duckking777/tracks

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                        • #13
                          la dream peux largement le faire
                          Dreamcast=Naomie=Atomiswave
                          donc elle pourra méme faire tourné le 2004 sans problème...

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                          • #14
                            Provient du message de kawaijb
                            Je vé pas m'étaller, mais je peux te dire que ce sont pas des conversions identiques sur dream.

                            G dosé le 2002 sur dream et neo, le diférence est flagrante au niveau du moteur, pas graphique, mais au niveau de la réactivité du perso : c mou.

                            .....


                            Déja, sur neo:

                            ROM = Acces rapide (µs) et identique pour n'importe quel element de la mémoire

                            CD/GD ROM = Acces CD ...... Beaucoup moins rapide

                            edit: sinon jamais essayé un kof sur l'un ou l'autre enfin, c'est juste l'aspect technique!
                            Dernière modification par JAMMASLOT, 29 février 2004, 20h54.

                            Connards à ignorer:Crebou|Geese_Howard|Julio|fabaway|McFly|Stifu|kensu|KAZAIDE|Ragnarok|Guyz|luke2fr|grigri

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                            • #15
                              Provient du message de Duck King
                              ss3 et ff real bout sont graves pourris sur sat par exemple...
                              Quand même pas !
                              Samurai Shodown est immonde sur Playstation, ça oui !
                              Sur Saturn, c'est Fatal Fury 3 et World Heroes Perfect qui ne sont pas très cool...

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